エリアス作曲スタジオ1.5ゲームオーディオ作曲家のための革新的なツール

Elias Composer's Studio 1.5 is a collaborative tool for game composers, giving them the ability to adapt musical scores dynamically in real-time depending on the player's movements in the game!  

2015年4月1日 - エリアスソフトウェアは、エリアス作曲のスタジオ1.5を発表する。

ELIAS作曲Studioのバージョン1.5のリリースを発表することを誇りに思っていた。 ELIAS分布は今や二つの部分の作曲者や開発者のためのSDKのスタジオプログラムに分割されています。どちらのパッケージがダウンロードできます。

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ここで使用するエリアス·ソフトウェア·エンジンは直観的にするものを示すと説明ビデオだとどのように、より深く、他のソフトウェアよりも音楽的な概念を理解します。


1.5の新機能:

ELIAS

  • カーソル位置を取得する際にエンジンが今考慮にバッファリングの待ち時間を取ります。

ELIAS作曲スタジオ

  • プレイヤーで視覚的位置インジケータで待ち時間を減少させた。
  • カスタムアジリティ拍点の位置は、現在再生中にスペースを押すことによって記録することができる。
  • プレイヤーの助けを借りて約ヘルプメニューを追加しました。
  • サイレントトリガーを追加または削除する選択肢を提供していますトリガコンテキストメニューを追加しました。
  • トラックあたりの厳格な(オンまたはオフ)アジリティのための選択に関するより明確な記述。
  • 再生中にプログレスバーの現在位置の右にクリックすることにより、プレイヤーに早送りする可能性を追加しました。
  • それは、Waveファイルにプレーヤーからの出力を保存することができるようになりました。
  • オーディオファイルリーダーは今ずっと寛容珍しいWaveファイルのです。
  • スティンガープレビューが時々失敗する原因となるバグを修正しました。
  • 新しいロゴを含むビジュアルを、更新しました。

ウェブサイト:

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