혁신적인 플러그인처럼 나오는 BreakTweaker
이유는 특히 최고 자동화 차선 및 병렬 채널과 같은 매끄러운 효과와 편집 기이을 디싱 완벽하게 할 수있는 사람들의 DAW 중 하나입니다. 이 튜토리얼에서는, 유사 이유에서 악어로, 단일 톤에서 전자 음악을위한 배열을 구축,하지만 더 큰 규모에 중점을두고 이러한 기능 중 일부를 이동하려고했다. 내가 무슨 뜻인지 보여 드리죠! 가서 150에 템포를 설정하고 가야 할 수 있습니다!
1 단계 - 접지 작업에게 놓는다
우리가 미친 작업을 수행하기 전에, 우리는에서 빌드하는 몇 가지 톤이 필요합니다. 토르는 기본 구형파 오실레이터를 해주 이잖아 사용할 예정 임. 이 톤을 달성하기 위해, 사각형 기호로 펄스 폭 노브를 돌려해야합니다. 또한 한 번, 두 번, 아래로 옥타브를 돌려 제안했다. 깊은 음색으로 작업하는 것은 몇 가지 더 큰 전체의 결과를 보장합니다.
이제, 시퀀서, 바까지의 스냅을, 4 개의 조치를 통해 일부 전체 노트에 그릴 수 있습니다.
2 단계 - 병렬로 이동
좋아, 재미가 시작됩니다. 토르 1 믹스 장치 페이더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집 자동화를 선택합니다. 이 시퀀서, 장치로, 토르 1 믹서 채널에 대한 차선을 만듭니다. 우리는 그래서 볼륨, 팬 등을 조작 할 수 있도록하려면,하지만 우리는 토르의 음색 엉망 싶지 않아요. 믹서를 자동화함으로써, 우리는 그대로 톤을두고 병렬 압축의 측면에서 좀 더 많은 가능성을 엽니 다.
시퀀서에서 아픈 편집 모드로 전환 명령-E 단축키를 사용합니다. I 토르 색조와 페이더 자동화로 구성된 좋은 소리가베이스 패턴을 얻을 때까지 토르 순서가 반복 개의 측정 값에 대한 반복하면서 여기에, 악, 자동화 패턴으로 그려 ...
정말 복잡하고 리듬 얻으려면, 내가 16에 내 스냅 값을 낮췄다. 나중에, 악은 더 높은 해상도를 얻었다. 그러나, 그 순간을 위해, 더 낮은 가치는 당신이 말하자면, 더 넓게 칠하는 데 도움이됩니다. 실험을보십시오.
단단한베이스 패턴을 달성하는 쉬운 방법은 측정에 의해 루프가 첫 번째 측정을위한 포인트 최대 설정하고 당신의 방법을 작동, 측정하는 것입니다. 루프 모드에 머물고으로는 쉽게 측정으로 측정, 증가 금액, 시간이 지남에 패턴을 다이얼합니다. 당신이 좋아하는 경우에 당신은 또한 단지 몇 가지 조치를 통해 패턴을 복사 할 수 있습니다.
유드 일부 덥 스텝의 워블 가고 싶은 경우에, 삼각파 또는 톱니처럼 여러 개의 톱니 봉우리 또는 작은 삼각형 언덕을 그립니다.
이제 몇 가지 필터링이 벌어 얻을 수 있습니다! 나는 절대적으로 토르 필터를 사용할 수 있지만 다시, 나는 신디사이저 음이 오염이 원하는. 쉽게 더 많은 물건에 데려와 일을 복잡하게하지 않고, 필터링의 또 다른 방법은, 이유 믹서에게 로우 패스 필터를 사용하는 것입니다. 그리고, 그것의 너무 쉽게 여기 시퀀서, 적용 할 수 있습니다. 아픈 찾아 찾아 LPF 주파수 및 차선으로 불러 추적 매개 변수 자동화 메뉴를 사용합니다.
기억, LPF가 활성화 될 필요가 있으므로 LPF ON / OFF 및 설정 ON 위치로 가져올 것을 잊지 않는다. LPF이 활성화되면, 실제로 측정의 시작을 위해 좋은 소리가 어떤 주파수에 그릴 수 있습니다. 난 리듬에 멋진, 미친 필터 자동화에 그릴 수 있습니다.
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3 단계 - 어떤 또 다른 병렬 채널에 대해?
우리는 시간이베이스 패턴을 구축 유지하지만 왜 우리는 다른 악기를 추가하고 배열을 구축 해달라고 수 있을까? 사실, 오히려 악기를 추가하는 것보다, 토르 1 혼합 장치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 병렬 채널 추가를 선택하여, 병렬 채널을 추가 할 수 있습니다.
아픈 음소거 토르 믹스 1 채널, 그냥 추가 된 원료, 새로운 병렬 채널을들을 수 있도록.
그것은 바로, 우리가 함께 일 첫 번째 채널 같은데. 모든 것을 다시 시작하고 있었다 거의 같은. 이 채널의 경우,하지만, 조금 다른 뭔가를하려고했다. 아픈 내 새로운 병렬 채널의 생성 수준 차선에서 큰, 땅딸막 한 킥 드럼 틱 패턴을 그립니다.
내가 좋아하는 패턴이 있으면, 나는 P1에 대한 삽입 (병렬 채널 1) 토르 1로, Pulveriser을 만듭니다.
더 눈에 띄는 것뿐만 아니라, 더 이상 원래의 채널에서 병렬 채널을 차별화 할 수 있도록 나는, 스쿼시 (압축) 내 병렬 채널뿐만 아니라 최대 분쇄기를 설정합니다. 적당한 수준의 스쿼시와 먼지를 제기 한 후 (먼지는, 왜곡의 머리를 추가 맛을 조정하는 것입니다), I는 빗 Pulveriser의 필터를 설정합니다.
나는 빗질 필터 주파수를 변조 할 수 있도록 감소 필터 주파수로, 떨림, Pulveriser의 LFO 수 있습니다. 이것은 단순한 패턴에게 더 큰, growly - 어의 느낌을 준다.
당신이 정말 좋아하는 질감을 찾을 때까지, 몇 가지 다른 파형을보십시오.
다음에 할 경우 ...
여기에서, 다른 병렬 채널에 추가 할 것입니다, 그리고 어쩌면 피치는 몇 가지 추가 변조를 수행 한 후, 그것을 아래로 이동. 또는, 어쩌면 느린 공격으로 채널을 조각하는 또 다른 병렬 채널, 레벨 레인을 사용하고, 그것을 패드와 같은 느낌을주고 약간의 리버브를 추가합니다. 당신이 갈 수있는 방법의 톤이있다. 그리고, 그 모든 쉬운에 오프에 오는 효과를 자동화하고 그냥 그 새로운 신기한 플러그인 중 하나처럼 ... 여기 저기 변조되고, 기억.
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