Logic a maintenant une suite assez impressionnante de retard plug-ins. Depuis l'introduction de Delay Designer, les utilisateurs de Logic ont un choix assez large de types de retard à utiliser dans leurs mélanges. Un plug-in qui se démarque et produit quelque chose d'un peu différent n'est Tape Delay.
Ici même jeter un regard sur la façon dont le Tape Delay est capable de produire des effets dub et exactement qui contrôle accroître les effets analogiques en boucle de bandes que ce plug-in est conçu pour.
Plug-in Tape Delay Basics
À première vue, le retard bande peut paraître assez semblable à tout autre retard numérique standard. Il a quelques caractéristiques que vous attendez à trouver dans plus de run-of-the-mill processeurs mais le diable est très en détail.
Si vous n'avez jamais utilisé un délai de style bande avant vous pouvez commencer par créer un simple "standard" de retard. Youll trouver tous les paramètres que vous avez utilisés pour ici, y compris une section synchronisation au tempo, la rétroaction et un filtre passe-haut et bas utiles.
Vous pouvez entendre ci-dessous comment le Tape Delay est plus que capable de produire des effets de retard très ordinaire ligne de style. Eh bien utiliser ces paramètres comme base de notre patch de style Dub et les choses accélérer d'ici:
Les paramètres de notre effet de retard de base
L'effet retard de base:
[Audio id = "11754"]
Pleurage et scintillement
Pleurage et scintillement est un produit naturel à base de bandes d'effet qui se produit en raison de changements dans la vitesse de défilement et la position de tête. C'était vraiment quelque chose que l'on pourrait essayer d'éradiquer de sessions d'enregistrement sur bande en raison de l'effet préjudiciable qu'elle a eu sur la hauteur et le calendrier.
Sur bande retards réalité emploient pleurage et scintillement comme un effet et l'améliorer pour produire des résultats intéressants et excentriques. Évidemment dans le monde numérique il n'ya pas de têtes magnétiques et il n'ya pas de bandes réelles afin d'autres méthodes doivent être employées.
Deux LFO Tape Delay reproduire cet effet et j'ai composé en très lent des paramètres subtils à la fois de ces comme vous pouvez le voir ci-dessous. Lorsque le feedback est augmentée, vous pouvez commencer à entendre un effet de retard Dubby commencer à l'arrière de sa tête!
Introduire une certaine Pleurage et scintillement
Certains wow émulé et scintillement:
[Audio id = "11753"]
Filtrage et déformation bande
Pour rendre l'émulation plus réaliste, nous pouvons ajouter d'autres effets qui apparaissent lors de l'utilisation réelle base de bandes périphériques. Un de ces éléments est la distorsion. Lorsque la cassette est bouclée, le signal peut être imprimé et répété sur lui-même plusieurs fois. Cela crée un signal sur la bande surchargé qui sature.
Ajout certaine distorsion
L'effet de distorsion:
[Audio id = "11755"]
En ouvrant la partie inférieure de l'effet Tape Delay Plug-in d'un paramètre de distorsion sera révélé. Cela peut être poussé aussi loin que vous voulez, mais soyez averti lorsque cela est combiné par les paramètres commentaires haute choses peuvent devenir assez intense.
Pour rendre les choses encore plus intéressantes J'aime souvent employer un effet de balayage de filtre. Je trouve cela fonctionne mieux lorsque ses affectant une fréquence étroite. Vous pouvez voir le réglage du filtre utilisé ci-dessous et entendre un exemple audio de celui-ci en action:
Les effets de balayage de filtre
Un filtre de balayage est ajouté:
[Audio id = "10866"]
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