वर्षों से एक ड्रम प्रोग्रामर एक बात सीखा मैं यह है कि ज्ञान का एक छोटा सा एक लंबा रास्ता जा सकते हैं. Im आप एक साधारण विचार के बाहर लाभ का एक बहुत कुछ प्राप्त करने के लिए एक छोटी सी चाल दिखाने के लिए जा रहा.
[इस ट्यूटोरियल में बनाया गया था तर्क प्रो . आप किसी भी काला कौवा का उपयोग करने के लिए साथ पालन और फिर से बनाने के इस ड्रम प्रोग्रामिंग चाल कर सकते हैं - एड]
मूल पैटर्न
इस उदाहरण में एक बहुत ही सरल लयबद्ध अक्सर ब्राजील लय में पाया पैटर्न का उपयोग किया पार्तिदो ऑल्टो बुलाया जा रहा Im. सांबा और Bossa नोवा: यह दो सबसे लोकप्रिय ब्राजील शैलियों के आधार है. यह है कि यह क्या लग रहा है और की तरह लगता है.
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अब आपको लगता है तो इसकी एक Clave हो सकता है तो,. खैर, कड़ाई से अपनी बात नहीं कर रहा. परिचित पाँच स्ट्रोक Clave या बेटा Clave साल्सा, रूंबा और Mambo जैसे अफ्रीकी - क्यूबा शैलियों में पाया जाता है और क्या सांबा और Bossa Nova तरह ब्राजील शैलियों में खोजने के youll करने के लिए बहुत अलग है. अफ्रीकी - क्यूबा Clave बेटा यहाँ है:
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वहाँ भी कर रहे हैं अफ्रीकी - क्यूबा Clave, रूंबा Clave जा रहा है एक अच्छा उदाहरण के कई रूपों.
अब एक बात है कि Clave और पार्तिदो ऑल्टो आम में है कि वे दोनों दूसरे के लिए पहली बार गमागमन द्वारा उलट जा सकता है. तुम अक्सर "के रूप में 2 / 3" या "2 / 3" के लिए संदर्भित Claves सुन. पार्तिदो ऑल्टो के उलट संस्करण यहाँ है:
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तो मैं के बारे में 70 bpm में एक बहुत ही बुनियादी Bossa Nova पैटर्न, बनाने के लिए जा रहा. बीमार मंजिल लात पैटर्न के लिए पारंपरिक चार जोड़ने. फिर, अपने को लगता है कि सभी लैटिन लय इस लात पैटर्न का उपयोग करें, जब वास्तव में एक बहुत ब्राज़ीलियाई बात अपनी आसान, आप wouldnt एक अफ्रीकी - क्यूबा रूंबा में इस पा. बीमार भी एक नोट 16 सवारी के रूप में अच्छी तरह से और 2 और 4 पर एक लड़की हाय-Hat जोड़ें. यह यहाँ है.
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अब Bossa Nova ताल तुम सिर्फ सुना मूल रूप से एक साम्बा की एक धीमी संस्करण है. तो अगर मैं इस हरा ले और यह गति thats मैं क्या मिल. बीमार के बारे में 118 bpm के लिए यह लो. Im 8 नोट्स के लिए सवारी भी आधा रहा.
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अब उलट पार्तिदो ऑल्टो के साथ रिम पर सांबा heres.
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यह बारे में कदम
तो अब तुम क्या है एक सामान्य सांबा हरा के लिए बुनियादी सूत्र है. चाल यहाँ! क्योंकि मैं रिम, जो ताल की प्राथमिक निर्माण खंड है पर मेरे पार्तिदो ऑल्टो आकृति है, मैं अब यह किट के आसपास के बजाय बढ़ सिर्फ यह जाल पर उपयोग शुरू कर सकते हैं. यहाँ यह क्या तर्क पियानो रोल में की तरह लग रहा है के रूप में खड़ा है:
तो बीमार कुछ अलग जाल articulations और सीमा का उपयोग कर के बारे में हिट की चाल और गतिशीलता के साथ एक सा खेलते हैं. ध्यान दें कि पैटर्न बरकरार. यहाँ मैं क्या मिलेगा:
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आप सुन सकते हैं कि मैं अब एक बहुत अधिक रोचक और जटिल नाली पर जा भले ही पैटर्न के घटक ही रहना है. दूसरे उलट (या 3 / 2) पार्तिदो आल्टो का उपयोग कर भिन्नता यहाँ है:
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इस विचार के लिए सांबा ड्रम पैटर्न के सभी प्रकार की है कि विभिन्न वर्गों में इस्तेमाल किया जा सकता बनाने के लिए विस्तारित किया जा सकता है. तुम भी कड़ाई पैटर्न सभी समय छड़ी न अगर आप चाहते हैं न. कुछ हिट ऑफसेट करने के लिए भिन्नता बनाने के लिए और बस कुछ मज़ा है.
यह एक सरल चाल है, लेकिन एक है कि वास्तव में शैलियों तुम से परिचित नहीं हैं के साथ विशेष रूप से अच्छी तरह से काम करता है. यह भी सच में अच्छी तरह से काम करता है जब ड्रम आरंभ विचारों के साथ भरता बनाने के लिए इस्तेमाल किया. क्या वास्तव में Thats ड्रमर करते हैं: वे एक सरल चिपके पैटर्न ले और यह किट कदम के आसपास.
इसे बाहर की कोशिश करो और देखो कि तुम क्या हो!
अधिक मदद और सुझावों के तर्क में प्रोग्रामिंग ड्रम को समझने की आवश्यकता है? बाहर की जाँच करें Ultrabeat जीत वीडियो ट्यूटोरियल - 204 तर्क .
Discussion
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What I saw was very helpful though, Thanks.
Peter North.
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Rounik
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