Dibujo Sonidos Pad con iZotope Iris

Drawing sounds? When it comes to creating evolving pads and sound beds you could be forgiven for thinking the only option is to program parameters or adjust controls. iZotope Iris begs to differ!  

Si usted no ha desprotegido Iris todavía, entonces usted está realmente perdiendo algo especial. Después de todo, es uno de los pocos instrumentos virtuales por ahí que tiene un conjunto completo de herramientas artísticas como un pincel, la varita mágica ... Todas esas cosas que usted está acostumbrado a ver en Photoshop!

Así que, espera, ¿cómo puede ser esto así? Youre colorantes y sonidos de dibujo? Bueno, no exactamente, pero

Si usted es dueño de Iris, entonces ya sabes lo que estoy diciendo cuando afirman que es un sintetizador realmente sorprendente. Si no propietario Iris, ahora sería un buen momento para descargar la demo desde izotope.com y seguir a lo largo de este tutorial sobre cómo crear un cojín!


Paso 1 - New and Load

La primera vez que se carga a Iris, el youll esté complacido de ver que se inicia con un parche limpio, inicializado ... Nada en ella! En el centro de la pantalla, usted verá un pequeño mensaje para que deje caer una muestra en, o navegar a través de la extensa biblioteca de audio que viene con Iris. Ill seguir adelante y navegar a través de simplemente haga clic en la pantalla principal de Iris, también conocido como el espectrograma. Con ello se abre un menú contextual ...

the contextual menu


Elegir Ill Sample Load. Desde aquí, Ill ser sumergido en la biblioteca bien organizada que acompaña a Iris.

The default Iris library.


Ill seleccionar la carpeta de instrumentos sintéticos y seleccione la VP-330, carpeta. Dentro de esta carpeta muestra, Ill elegir VP330 StringsC5.

Choose VP330 StringsC5


Una vez seleccionado, se mostrará una imagen espectral del audio Ive seleccionado.

The spectral display in iZotope Iris


Paso 2 - Las herramientas para dibujar?

Pulse el botón Herramientas en la parte izquierda para abrir todos los pinceles, etc Iris que permite usar en la elaboración de diferentes partes de audio.

Toolbar


En el menú Herramientas, Ill elegir el cepillo de dolor, que me permita dibujar de cualquier manera me da la gana ...

Choosing the Paintbrush


Antes de empezar a dibujar, sin embargo, permite oír lo que suena ...

[Audio id = "15992"]


No es tan interesante, en absoluto! Por lo tanto, ahora es el momento para que sea interesante. Ill aumentar mi tamaño del cepillo del cepillo de pintura ...

Increase the brush size.


Ahora, Ill dibujar en una larga fila que se balancea con el tiempo ...

[Audio id = "15994"]


Swings up over time.


Como se puede escuchar, lo que provoca un sonido de cuerdas muy sencilla para evolucionar con el tiempo, casi como la de ser filtrada. Muy, muy bien. Ahora, es hora de trabajar con el sobre y los efectos de afinar.


Paso 3 - Modificar y Efecto

Ill pulse el botón Synth a la derecha, esto abrirá parámetros del sintetizador más estándar.

sync controls


Ahora, Ill aumentar la liberación. La forma en que sus dibujada ya hace un tiempo de ataque largo, pero un poco de liberación me dará tanto tiempo detrás que me encanta en un pad. Levanto el ataque a 8,727 segundos.

Raising the Attack time


Por último, la enfermedad que el Reverb dar alguna plenitud a mi nuevo pad, y también para aumentar el etéreo de lo que he creado. 68% debería ser suficiente ...

making the pad more ethereal


Ahora, vamos a echar un escucha ...

[Audio id = "15994"]


Con unas pocas pulsaciones de botón, creada Ive una plataforma en evolución con alguna modulación semi-compleja. Con otro instrumento, que podría tomar algún tiempo para alcanzar. Con Iris, fue literalmente sólo dibujaba en!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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