मैं हाल ही में एक एमपीवी मुफ्त सामग्री पैक ES2 पैच की एक संख्या को जारी रखने का उत्पादन . इनमें से एक एक क्लासिक एसिड synth बास पर मेरे ले गया था. चलो आप अपने आप को इस तरह कैसे एक पैच का निर्माण और विरूपण और कुछ अतिरिक्त प्रभाव के एक भारी खुराक के साथ लिफाफा धक्का कर सकते हैं पर एक नज़र रखना.
एक सरल थरथरानवाला मिक्स
तो किसी भी अन्य पैच या ध्वनि के साथ के रूप में मैं आप Im खरोंच से शुरू के माध्यम से चलते हैं. ES2 Im वास्तव में Logics शेयर पूर्व निर्धारित पुस्तकालय से ट्यूटोरियल पैच के साथ शुरू करने जा आरंभ करने के बजाय.
ट्यूटोरियल पैच लोड हो रहा है
इन पैच वास्तव में वास्तव में इस तरह की बात के लिए अविश्वसनीय रूप से उपयोगी हैं. वे आप कुछ बुनियादी और oscillators जगह में भी कुछ सरल मार्ग के साथ एक महान शुरुआती बिंदु दे. आमतौर पर वे सिर्फ आप अपने रचनात्मक दिशा को प्रभावित करने के बिना बहुत ज्यादा पाने के लिए पर्याप्त आपूर्ति.
एक अच्छा पैटर्न एसिड उपचार के लिए तैयार!
ट्यूटोरियल पैच अपने सभी एकल थरथरानवाला महिमा में वापस निभाता है:
[ऑडियो id = "15,133"]
Ive के सबसे अधिक इस्तेमाल किया मूल init पैच देखा. यह हमें सिर्फ एक ही देखा लहर और कुछ अल्पविकसित मार्ग के देता है. अच्छी खबर यह है कि हम इस पैच के लिए की जरूरत है एकल देखा लहर है, तो वहाँ काम की एक बड़ी राशि थरथरानवाला अनुभाग में किया जाना नहीं है. यह एक पारंपरिक एसिड बास के पैच है तो कार्रवाई की सबसे फिल्टर अंत में होता है!
भारी अनुनाद, भारी ड्राइव
इस ध्वनि सही हो रही करने के लिए असली चाल सुनिश्चित करना है कि आप सही फिल्टर सेटिंग्स. हम वास्तव में गुंजयमान कम पास फिल्टर मॉडल की जरूरत है, लेकिन मानक मोड में इस उच्च गूंज सेटिंग हमें मात्रा के लूटने होगा. सुनिश्चित करें कि आप फैट मोड सक्षम है, यह किसी भी खो स्तर के लिए क्षतिपूर्ति करेगा.
LPF वसा मोड फिल्टर
प्रारंभिक फिल्टर का काम:
[ऑडियो id = "15,132"]
अब फिल्टर लिफाफे के एक सभ्य राशि में डायल. किसी भी क्षय आधारित सेटिंग अच्छी तरह से यहाँ काम करना चाहिए. आप यह बहुत जल्दी हो तो आप करने के लिए कि एसिड झंखाड़ शुरू करना चाहते हैं. आप मेरे लिफाफा नीचे tweaking के परिणाम सुन सकते हैं. बातें सच में आकार लेना शुरू कर रहे हैं!
ड्राइव जोड़ा और लिफाफे tweaked है.
लिफाफा और ड्राइव मापदंडों tweaked किया अब कर रहे हैं:
[ऑडियो id = "15,131"]
फ़िल्टर अनुभाग बंद ड्राइव की एक अच्छा बड़ा घूंट के साथ समाप्त हो गया था. यह वास्तव में इस तरह के, लेकिन एक गर्म संतृप्ति और कथित मात्रा बहुत अधिक के रूप में विरूपण जोड़ नहीं है.
ग्लाइड और व्यक्त करता
अब यह वास्तव में सरकना और legato बिना एसिड पैच नहीं होगा. यह शुरू मैं पहली बार जोड़ी फिसलना और तब यह सुनिश्चित है कि ES2 मोनो legato मोड में था. यह केवल इसका मतलब है कि पैच केवल जब नोट्स ओवरलैप सरकना.
ध्यान दें लंबाई अब एक समान हैं.
आप देख सकते हैं कि इससे पहले कि मैं मेरी स्लाइड्स कार्यक्रम शुरू कर दिया मैं वास्तव में सभी एक समान लंबाई नोट्स बनाया है. यह मुझे शून्य फिसलना साथ एक प्रारंभिक बिंदु दे दी है और यह बहुत जहाँ मैं प्रभाव डाला जाएगा पर निर्णय लेने से आसान बनाया.
अनुक्रम glides बनाने के लिए tweaked है.
पक्ष श्रृंखला अनुमार्गण किया जाता है:
[ऑडियो id = "15,136"]
मैं न केवल में एक निष्पक्ष कुछ क्रमादेशित लेकिन यह भी पैटर्न कुछ बदल दिया. दो प्रक्रियाओं के संयोजन वास्तव में चीजें लाया जाता है और पूरी बात की बहुत अधिक ऊर्जावान.
विरूपण Flangers, और विलंब
अंत में अगर आप वास्तव में शीर्ष पर बातें धक्का करना चाहते हैं आप अपने बास पैच करने के लिए विरूपण जोड़ने की कोशिश कर सकते हैं. ES2 वास्तव में एक बहुत अच्छा विरूपण इसके इंटरफेस में सही बनाया है. मुझे लगता है नरम मोड के लिए सबसे अच्छा काम है, लेकिन अपनी खुद की सेटिंग्स की कोशिश करता है.
विरूपण और अन्य प्रभाव मिश्रण में डाल दिया जाता है.
विरूपण हमारे पैटर्न के लिए जोड़ा है:
[ऑडियो id = "+१५१३५"]
मैं इस के शीर्ष पर निर्मित में flanger की एक बहुत छोटी राशि लागू होता है. आप नीचे प्रसंस्करण के परिणाम सुन सकते हैं.
कुछ सामंजस्य साथ एक कदम आगे:
[ऑडियो id = "15,134"]
कुछ क्लासिक स्टीरियो देरी.
और अंत में कुछ स्टीरियो देरी:
[ऑडियो id = "+१५,१३७"]
मैं चीजों को एक कदम आगे ले करने की कोशिश में भी सामंजस्य और एक क्लासिक स्टीरियो देरी पैच के साथ प्रयोग किया. इन दोनों अच्छी तरह से काम किया और मुझे और अधिक क्लासिक एसिड पैच के लिए एक useable वैकल्पिक दिया. कुछ tweaks अपने आप कोशिश करो और देखो कि तुम क्या हासिल कर सकते हैं.
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