Ich habe vor kurzem produzierte eine MPV Free Stuff Pack weiterhin eine Reihe von Patches ES2 . Einer von ihnen war mein Nehmen auf einem klassischen Säure-Synth-Bass. Werfen wir einen Blick darauf, wie man einen Patch wie diese selbst konstruieren und schieben Sie den Umschlag mit einer starken Dosis von Verzug und einigen zusätzlichen Effekten.
Ein einfacher Oszillator Mix
So wie bei jedem anderen Patch oder Geräusch, das ich führen Sie durch Im von vorne anfangen. Statt der Initialisierung des ES2 Im eigentlich vor sich geht, um mit einem der Tutorial-Patches von Logics Lager Preset-Bibliothek starten.
Lädt das Tutorial Patch
Diese Patches sind wirklich unglaublich nützlich für genau diese Art von Dingen. Sie geben Ihnen einen idealen Ausgangspunkt mit einigen grundlegenden Oszillatoren und sogar einige einfache Routings an Ort und Stelle. In der Regel liefern sie gerade genug, um Sie geht, ohne einen Einfluß auf Ihre kreativen Leitung zu viel.
Ein schönes Muster bereit für die Säurebehandlung!
Das Tutorial Patch spielt in all seinen einzigen Oszillator Herrlichkeit:
[Audio id = "15133"]
Ive verwendet die grundlegendste Saw Init Patch. Das gibt uns nur eine Säge Welle und ein paar rudimentäre Routings. Die gute Nachricht ist, dass alles was wir brauchen für diesen Patch die einzige Säge-Welle ist, so gibt es nicht eine riesige Menge an Arbeit, um in der Oszillator-Sektion erfolgen. Dies ist eine traditionelle Säure Bass Patch so dass die meisten der Handlung passiert am Ende Filter!
Schwerer Resonance, Heavy-Laufwerk
Der eigentliche Trick, um diesen Sound immer rechts ist die Gewährleistung haben Sie die richtigen Filter. Wir brauchen eine wirklich resonanten Tiefpass-Modell, aber im Standard-Modus wird dieser höhere Resonanz Einstellung wird uns von Volumen zu rauben. Stellen Sie sicher, haben Sie die Fat-Modus aktiviert, wird diese für jedes Niveau verloren zu kompensieren.
Die LPF-Filter Fett-Modus
Der anfängliche Filter Arbeit:
[Audio id = "15132"]
Jetzt in einem angemessenen Betrag von Filter-Hüllkurve zu wählen. Jeder Zerfall basierende Einstellung sollte schön hier zu arbeiten. Sie wollen, dass es ziemlich schnell, so dass Sie zu bekommen, dass Säure Squelch starten. Sie können hören, das Ergebnis meiner Umschlag Tweaking unten. Die Dinge sind wirklich konkrete Formen an!
Laufwerk hinzugefügt und Umschläge gezwickt.
Die Umschlag-und Antriebs-Parameter werden jetzt optimiert:
[Audio id = "15131"]
Die Filter-Sektion wurde mit einem schönen großen Schluck Antrieb fertig. Dies gilt nicht wirklich hinzufügen Verzerrung als solche, sondern eher eine warme Sättigung und viel wahrgenommenen Lautstärke.
Glide und Intonation
Nun wäre dies nicht wirklich eine Säure Patch ohne Gleit-und legato zu sein. Um dies führte ich das erste Mal fügte der Gleit-und dann sichergestellt, dass die ES2 in Mono Legato-Modus war. Dies bedeutet einfach, dass der Patch wird nur gleiten, wenn die Noten sich überlappen.
Die Notenlängen sind jetzt einheitlich.
Wie Sie sehen, bevor ich meine Dias Programm begann ich tatsächlich gemacht alle Noten eine einheitliche Länge. Dies gab mir einen Ausgangspunkt mit Null gleiten und machte es viel einfacher zu entscheiden, wo würde ich die Effekte setzen.
Die Sequenz wird optimiert, um gleitet erstellen.
Side Chain Routing erfolgt:
[Audio id = "15136"]
Ich habe nicht nur einen fairen wenige in programmiert, sondern auch das Muster verändert etwas. Die Kombination der beiden Prozesse wirklich brachte die Dinge auf und machte die ganze Sache viel mehr Energie.
Distortion, Flanger und Delay
Schließlich, wenn Sie wirklich schieben Dinge über die Spitze wollen, können Sie versuchen Sie, Ihren Bass-Distortion-Patch. Der ES2 hat eigentlich eine ziemlich gute Verzerrung rechts in die Schnittstelle eingebaut. Ich finde die weiche Modus neigt dazu, am besten funktionieren, sondern versuchen, Ihre eigenen Einstellungen.
Distortion und andere Effekte werden in den Mix geworfen.
Die Verzeichnung ist für unsere Muster hinzugefügt:
[Audio id = "15135"]
Auf dieses Ich bewarb mich eine sehr kleine Menge des eingebauten Flanger. Sie können hören, die Ergebnisse der Verarbeitung unten.
Einen Schritt weiter mit einigen unisono:
[Audio id = "15134"]
Einige klassische Stereo-Delay.
Und schließlich einige Stereo-Delay:
[Audio id = "15137"]
In einem Versuch, die Dinge einen Schritt weiter gehen Ich experimentierte auch mit Unisono und ein klassisches Stereo-Delay-Patch. Diese beiden arbeiteten gut und gab mir eine brauchbare Alternative zu den eher klassischen Säure-Patch. Probieren Sie einige Tweaks Sie sich und sehen, was Sie erreichen können.
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!