Deep Freeze в логике: когда Стоп-кадр, когда не замерзнуть

There are a number of approaches to working with CPU-guzzling plugins in Logic Pro. In this quick tip article GW Childs IV runs through Logic's freeze function and when to use it and when not to.  

Его забавно, как большой, удивительный, сообщения о новых возможностях от несколько лет назад может снова превратиться в систему, чтобы скрытые возможности никто не знает, или говорит о говорить сегодня. Его просто так легко функции затеряться в постоянно меняющихся GUI блеска, который Logic Pro .

Когда Youve было здание на части программного обеспечения, так долго, как логика была вокруг, вы должны разработать более кнопок, ползунков и контекстные меню, чтобы скрыть более наборов кнопок, и т.д. Это просто случается. Но, определенные кнопки, я думаю, должна быть более доступной. Стоп-кадр, являющийся одним из них точно!


Что такое замораживание и почему это ценное?

Замораживание является функция, которая вызывает Logic Pro, чтобы быстро сделать аудио-трек, или нескольких дорожек, а затем отключить все плагины связанные с выбранной дорожки (ы).

Эта функция будет очень полезно, если вы кого-то, кто использует очень CPU-голодные плагины, которые являются налоговыми ваш процессор настолько плохо, что Youre с уволенными, и т.д. В общем, если Youve когда-либо был ваш процессор метр (см. ниже) увеличившихся до того, что Logic Pro начали становиться нестабильной.


Кто бы это быть ценным для?

Если вам кто-то использует подключаемые модули, как Венский симфонический оркестр, инструменты EastWest сэмплер, несколько экземпляров Superior Drummer и т.д. В принципе, все сэмплер инструментам, в которых хранятся тонны образцов в оперативной памяти, в то время как вы используете их.

По сути, любой человек, что десятки фильмов, трейлеры, телевизионных шоу, не оркестровые аранжировки с выборочных инструментов, или использует несколько экземпляров

Наконец, если вам кто-то используете старую Mac с сомнительной стабильности, производительности!


Как получить доступ и использование стоп

Щелкните правой кнопкой мыши на ваш выбор треков области расположения окна и проверки замораживания из контекстного выпадающего меню.


Маленькую кнопку снежинка появится теперь рядом с входной кнопки на всех ваших треков в проекте.


Теперь, когда вы дойдете до точки, где вы получаете тяжелые шипы на ваш процессор метр, это значит, что метр процессор находится в красной, просто нажмите кнопку Стоп и логика тут же сделать это в аудио и отключите плагинов следующий раз вы играете вашего проекта. Если вы решите, что вам нужно изменить что-нибудь другое позже трек, просто нажмите кнопку Стоп на соответствующей дорожке, и логика будет не-замораживание трека. Это приведет к логике, чтобы включить все плагины, связанные с этой дорожке обратно. Аккуратные, а?


Некоторые вещи, чтобы знать о Заморозить

Как только дорожка замороженные, Есть только несколько вещей, оставленных, что вы можете делать с ним. Вы можете:

  • Adjust track volumes
  • Panning/Balance

И, Thats действительно об этом. Но, как я уже говорил выше, не-заморозить, просто нажмите кнопку Стоп на трассе снова, и вы можете редактировать инструмент / эффект параметры.

Но, с этой точки зрения, это не будет идеальной конфигурации для сотрудничества с другими партнерами, которые не имею определенные плагины, которые у вас нет, и т.д. Единственным исключением будет кто-то делает микширования для вас, и это будет по-прежнему очень ограничивает.

В таких случаях, где не будет сотрудничества, я рекомендовал бы подпрыгивая трек к аудио-файл вручную, как только вы сделали все внесенные изменения, а основные расположение этой дорожки на месте.


Заключение

Короче говоря, Freeze является быстрым и легким функция очень определенный тип звука человеком. Его определенно не для всех. Но, если вы попадаете в к категории голодный, голодный плагин фермера, то Вы будете определенно наслаждаться этим!

Дополнительные советы, подсказки и учебные пособия о том, как работать более эффективно в логике смотреть эти Logic Pro Учебник-Видео !

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!