Deep Freeze em Lógica: Quando Freeze, Quando não congelar

There are a number of approaches to working with CPU-guzzling plugins in Logic Pro. In this quick tip article GW Childs IV runs through Logic's freeze function and when to use it and when not to.  

É engraçado como o grande, incrível anúncios, característica de anos atrás pode de repente virar para os recursos ocultos que ninguém sabe ou fala mais hoje. Seu tão fácil para os recursos para se perder na GUI em constante mudança de brilho que é Pro Logic .

Quando youve vindo a construir em um pedaço de software enquanto Logic tem sido em torno, você tem que desenvolver mais botões, sliders e menus contextuais para esconder mais conjuntos de botões, etc Acontece. Mas, os botões certos, eu acho, deve ser mais prontamente disponível. Congelar, sendo um deles com certeza!


O que é Freeze e Por que é valioso?

Congelar é uma função que faz com Logic Pro rapidamente render a acompanhar um áudio simples, ou várias faixas, e em seguida desativar todos os plug-ins associados com a faixa selecionada (s).

Esta função é extremamente valioso se você é alguém que usa muito CPU-fome plug-ins que estão impondo ao seu processador de tão ruim que você está tendo desistências, etc Basicamente, se youve já teve o seu medidor de CPU (mostrado abaixo) maxed a tal ponto que Logic Pro começou a se tornar instável.


Quem Será que isso é valioso para?

Se você é alguém que usa plug-ins como Vienna Symphony, instrumentos sampler EastWest, várias instâncias do Superior Drummer, etc Basicamente, todos os instrumentos sampler baseado em que toneladas loja de amostras em memória do seu sistema enquanto você estiver usando-los.

Essencialmente, qualquer um que marca os filmes, trailers teatrais, programas de televisão, faz arranjos orquestrais com amostra de instrumentos baseados, ou usa várias instâncias do

Finalmente, se você é alguém correndo um Mac mais velhos com a estabilidade questionável, ou o desempenho!


Como Acesso e Uso Congelar

Botão direito do mouse sobre sua área de seleção de pista da janela de arranjo e verificar Congelar a partir do menu drop-down contextual.


Um botão de floco de neve pouco vai aparecer agora ao lado de seu botão de entrada em todas as suas faixas dentro do seu projeto.


Agora, quando você chegar ao ponto onde você está recebendo picos de grave em seu medidor de CPU, o que significa que o medidor de CPU está no vermelho, basta pressionar o botão Congelar e Logic irá imediatamente fazer isso em áudio, e desabilitar o plug-ins do próxima vez que você jogar o seu projeto. Se você decidir que precisa mudar alguma coisa mais tarde com a faixa, basta pressionar o botão Congelar na faixa apropriada e Logic vai un-congelar a pista. Isso fará com que Logic para transformar todos os plug-ins associados a esta faixa de volta diante. Neat, hein?


Algumas coisas a saber sobre congelamento

Uma vez que uma faixa está congelado, existem apenas algumas coisas esquerda que você pode fazer com ele. Você pode:

  • Adjust track volumes
  • Panning/Balance

E, isso é realmente sobre isso. Mas, como eu mencionei acima, a un-freeze, basta pressionar o botão Congelar na pista de novo, e você pode editar os parâmetros do instrumento / efeito novamente.

Mas, com isso em mente, esta não seria a configuração ideal para a colaboração com outros parceiros que não têm certos plug-ins que você não tem, etc A única exceção seria alguém que faz uma mixagem para você, e este ainda seria muito limitante.

Em tais casos, onde haverá a colaboração, eu recomendo saltar a faixa para um arquivo de áudio manualmente, uma vez que você fez todas as suas edições, eo arranjo básico desta faixa está no lugar.


Conclusão

Em suma, Freeze é uma função rápida e fácil para um tipo muito específico de pessoa de áudio. A sua não é definitivamente para todos. Mas, se você cair para a categoria do plug-in, com fome com fome agricultor, você vai definitivamente divirta-se!

Para mais dicas, truques e tutoriais sobre como trabalhar com mais eficiência no Logic Pro Logic assistir a esses Tutorial-Videos !

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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