로직 프로에서 피칭 Deadmau5 트릭

What? A free plugin (included with every Mac) that can help you create a Deadmau5-style pitching build-up? Yes, it's true and Gary Hiebner shows you where to find it and how to use it.  

나는 절대적으로 Deadmau5 사랑해. 특히 그의 "4x4 = 12"앨범. 그는 큰 홈을 만드는 방법을 알고 우수한 상승 섹션을 가지고 놀라운 프로듀서이다. 내가 눈치가하는 것은 그가 미친 buildups을 만들 참고 피칭 기술을 사용한다는 것입니다.

이 효과를 만드는 애플의 AUPitch 플러그인을 사용하는 방법을 보여주겠다. 모든 AUPitch 플러그인 최고의 모든 맥 함께 제공됩니다. 선택의 내 갈가 마귀


1 단계 - 드럼과베이스 패턴 만들기

나는 Ultrabeat 파리 하우스 리믹스 drumkit를 사용하여 표준 주택 비트 패턴 "바닥에 4"간단하게 만들었습니다. 베이스는 EXS24 악기에서 간단한보고 파 샘플입니다. 모두 패턴은 아주 간단합니다. Deadmau5 확실히 적은 더 알아. 자기 트랙의 영향이 접근법에 의해 만들어집니다.

The drum pattern

드럼 패턴.


The Bass Pattern

베이스 패턴.


여기 드​​럼과베이스의 오디오는 다음과 같습니다

[오디오 ID = "9106"]

2 단계 - 간단한 Synth의 리프 쓰기

다음은 우리가 피치에가는 synth입니다. 내가 미리와 프로그램 간단한 삼인승 패턴을 본 단순 EXS24를 사용했습니다. 당신이 관심과 공간을 창조하는 드럼과베이스 패턴 다르게 앉아 synth 라인을 할 것입니다.

synth triplet pattern

synth의 삼인승 패턴.


The EXS24 preset

EXS24 프리셋.


현재 synth 아주 잘 umsimple 소리. 그것을 강화, 전 채널 EQ, 컴프레서, 낮은 절단, 좀 더 공간을 추가하는 테이프 지연, AUPitch 플러그인과 오버 드라이브의 조금을 추가했습니다. 나는 또한 구축을 위해 나중에 자동화합니다 reverb 전송을 추가했습니다.

The synth's channel strip

synth의 채널 스트립.


Synth를위한 오디오 :

[오디오 ID = "9105"]


3 단계 - 피치 것을 Synth

이것은 애플 AUPitch 플러그인 쓸모 될 곳입니다. 이것은 모든 맥 무료로 제공됩니다. 채널 스트립의 '삽입'섹션에서 당신은 아래에서 찾을 수 있습니다

나는의 값을 변경하려고 오전 유일한 컨트롤은 피치 컨트롤입니다. 자동화로,이 기간 동안 아주 약간 피치를 미세 조정할 예정이다. 이 예제에서는 4 바에서 이상 될 것입니다. 피치 컨트롤 센트로 측정하고 반음 당 100 센트 (하프 단계)이있다이다. 이것에서 당신은 피치 의해 조정하려면 얼마나 계산할 수 : 4 개 바여 제가 원래 노트에서 약 7 semitones까지되는, 약 0-737 센트에서 자동 있습니다.

Pitch Automation

피치 자동화.


무엇이 기법에 대한 대단한 것은 매우 참고 가치를 게재할 수 없다는 것입니다 그러나 당신은이 경기장의 구축 통보하실 수 있습니다. 모든 노트의 충돌 또는 전혀 불협화의 판단되는 경우 등 4 개 바의 기간 동안 microtonal 가치 증가 피치와 느낌이되지 않습니다. reverb 보내 또한 스테레오 필드 주위 synth를 밀어 자동으로 진행됩니다.

The reverb automation

reverb 자동화.


여기 synth가가 등판 이후 것 같은데 무엇입니까 :

[오디오 ID = "9104"]


4 단계 - 그것을 건설하라!

제가 준비가 Deadmau5 같은 45 초 트랙들을 가져가라. 저는 4 바 상승이 있습니다. 그럼 내가가는 synth를 유지하면서베이스를 드롭하고, 차고에있는 하이 엔드를 필터링합니다. 그럼 난 킥 다시 하이 엔드를 가지고 그것이 거의 침묵까지 synth에 크게 아래로 피치를 놓습니다. 나는 그 시작의 서민을 다시 소개하고 끝날 때까지 다시 이겼다. 꽤 멋진, 안녕? 그래서, 그것을 Deadmau5가!

그리고 여기있다 :

[오디오 ID = "9118"]


내 예제와 함께 수행하려는 경우, 여기 피치 자동화 데이터의 스크린샷입니다

The pitch automation

최종 피치 자동화.

Reverb 자동화 데이터 :

The final reverb automation data

최종 reverb 자동화 데이터입니다.

그리고 볼륨 자동화 데이터 :

The final volume automation

최종 볼륨 자동화.


결론

전자 음악에, 그것은 트랙을 구축하고 큰 섹션으로 떨어지고 관한 것입니다. 애플은 자신의 운영 체제와 몇 가지 편리한 무료 도구를 포함했다, 그래서 시간에 그들을 체크 아웃하는 것을 잊지 않는다, 그들은 당신이 당신의 프로젝트에 필요 한건 수 있습니다 때 당신은 몰랐어.

전자 음악 제작에 대한 자세한 내용은 Olav Basoskis macProVideo 자습서를 체크 아웃 :

로직 404 - 혼합 일렉트로 니카

로직 406 - Olav의 일렉트로 니카 워크플로우

댄스 음악 소리 설계 - 8 402 라이브


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Hamish H
Coooool....

Great tip Gary thanks mate!

Hamish
Gary Hiebner
Thanks, Hamish!
Rounik
Yeah! This is very cool Gary. Nice work and thanks for sharing :)
Gary Hiebner
Thanks Rounik!
DJ MICAIAH
Nice!

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