スタインバーグでオーバー連中は再び忙しかったし、ちょうど新年度の開始に間に合うようにメジャーアップデートが出ている。バージョン7.03で手に入れた、新しいデバイス、インターフェイスの調整とMixConsole呼ばれる完全に再構築ミキサー含めここにいくつかのかなり抜本的な機能の更新があります。
あなたが長い時間Cubaseのユーザーである場合、それは物事が非常に異なって見えるものの、アップデートや新しいデザインはあなたのセッションはずっとスムーズに実行しなければならない、素敵な簡単に移行する必要があります。この新たなミキシングツールの主要な分野を見てみましょう。
深刻なフェイスリフト
MixConsoleがはっきりとCubaseのそれについて感じているが、グラフィックスは、より少ない完全に刷新されています。全体のテーマは今軽くハイライトとかなり暗いですが、私は長いセッションで目に、これは非常に明確に、簡単に見つける。
既定のビュー内のブランドの新しいMixConsole。
フェーダーとメーターは今深刻なハードウェアの外観を持っている、といくつかのシンプルだが効果的な色分けは、さまざまなフェーダーの種類がすぐに目立つ。できるだけ早く私は、新しいバージョンでプロジェクトを開いたように私はそれが簡単にミックス内の特定の機器に移動することがわかった。
ぬりえは、各チャンネルにメモを命名し、適用することは同じままで、これらの特性は、Cubaseの以前のバージョンで作成されたプロジェクトからロードされます。インタフェースにこれらの皮膚の深い変化が氷山の一角なので、もう少し深く掘り下げることができます。
ストレッチとズーム
あなたが最初のデフォルトビューでMixConsoleを開くときは、ショーの情報の膨大な量がないことに気付くかもしれません。確かに、あなたはメートルで、フェーダーといくつかのプラグインの情報を参照しますが、ここで提供する上ではるかに多くがあることができます。
私が触れたい最初の事はMixConsolesのスケーラビリティである。これは、この機能を使用しており、それはあなたが好きな形状にミックス全体のウィンドウを伸ばし、表示可能な情報の大部分を保持することができますが使用アイブ最初のDAWミキサーです。
あなたは、単一の画面またはラップトップベースのセットアップに取り組んでいる場合、これは特に便利です。これは実際にMacBook Proのに書かれていたと私はデスクトップ設定にCubaseの7を使用していたものの、私はMixConsoleが小さく画面に適応する方法とよりも幸せだった。
ミックスは伸ばして小さな領域に収まるようにズーム。
フェーダーとメーターをズーム、あなたが好きなサイズに拡大することができますが、コンソールウィンドウが狭くなったり短く作ることは、単に、データ、メニューやボタンの大半のサイズを変更します。これは本当にさわやかなアプローチであり、本当に前進すべてのDAWに標準でなければなりません... Appleはメモを取る!
あなたがあなたのコンソールがさらに見た目をカスタマイズすることが判明した場合は、あなたのミックス内の特定の要素を表示し、非表示にするには他の機能を使用することができます。
カスタムビュー
現実的に、任意の一時点でMixConsoleに示したもの変える3つまたは4つの方法がある。 Weveはすでに、コンソールの各領域のウィンドウサイズと、この作品をドラッグすることができていることがわかる。また、フェーダーとメーター自体の大きさを開放するために、標準Cubaseのズーム機能を使用することができます。
このスケーラビリティの上に、あなたが実際にあなたのアクティブなプロジェクト内の特定の機能やチャンネルを非表示にして明らかにすることを選択できます。これは、チャンネル選択、ウィンドウのレイアウトまたはチャネルタイプウィンドウのいずれかを使用することによって達成される。彼らはすべて同じような仕事をするが、コントロールのレベルを変化させてきた。
それはデフォルトで開いていて、コンソールの左側に表示されるチャンネルセレクターは、おそらく最初のエリアyoullは見ている。この領域は、あなたが個別にプロジェクト内の任意のチャンネルを表示または非表示にすることができます。あなたが本当にあなたのミックスとスリムダウンさえ複雑なプロジェクトの完全にカスタムビューを作成することができますので、これは本当に理想的です。
チャネルセレクタを使用してビューからチャンネルを削除する。
ウィンドウレイアウトオプションにアクセスすることによって、あなたもチャネルセレクタを表示/非表示にすることができます。このオプションは、ウィンドウには、あなたがそのようなメーターブリッジ、ノート、さらには新しいラック·エリアなど、他の重要な領域を非表示にすることができます。
ウィンドウレイアウトエリア。
あなたはトラックの特定の種類を表示し、非表示にスーパー簡単な方法をしたい場合は、チャンネルの種類]ウィンドウを使用してみてください。この便利な小さな領域では、トラックの特定の種類のボタンを表示/非表示にアクセスすることができます。たとえば、あなただけの入力、または単にMIDIチャンネルを非表示にすることができます。私自身は、このいずれかをかなり使って発見。
ラックとルーティング
新しいラックの機能は本当に我々はCubaseの以前のバージョンで見てきた挿入システムの再設計です。それは実際にインサート·エフェクトの優れた実装であるようにイムは、まったくそれをプレイしていないが、あなたは本当にあなたがこれまでに他の場所にインサート·エフェクトを使用した場合、これは難しすぎるあなたの頭のラウンドを取得する見つけるべきではありません。
ハンディのドロップダウンメニューは、マウスのクリックで表示されていると効果が簡単にドラッグ&ドロップを使って強調し、グリッドの周りに移動することができます。このシステムは、前に使用されますが、これは本当にバターのように滑らかであるされています。
新しく更新されたインサートラック。
どんな効果をつかんで照らさグリッドが表示され、効果が移動することができますまたは複製した後、任意のスロットに配置されます。それは確かに非常によく動作します。そして、これはすべてのMixConsole設定として保存され、後日ロードすることができます。
システム全体が使用する喜びであり、新旧のプロジェクトに両方の私にとって非常にうまくいった。私は本当にこれはそこに、間違いなくCubaseの7の王冠の宝石最高のDAWミキサーの一つだと思います。あなたはまだ更新haventは場合、単独のMixConsoleはそうする十分な理由です。
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