過去の記事では、かなりの数のMPCのそれによく似たを検討しました。コングとMASCHINEのような楽器は、その16個のパッドからスライスしたサンプルと再生ドラムヒットをマッピングすることができますが、いくつかのDAWはこのような標準のような楽器が含まれています。
Cubaseの6は、しかしグルーヴエージェントと呼ばれる器具が付属しています。これは本当に素晴らしい仮想デバイスであり、あなたがCubaseの所有者であればその存在は、結果のようにMPCを取得する任意のサードパーティ製品が必要ないけないことを意味する可能性があります。
Grooveのエージェントにサンプルをロード
ほぼすべての音やサンプルは、Groove Agentのパッドにロードすることができます。サンプル、ドラムヒット、ループしてもボーカルがここで使用することができ、それらは単にCubaseのドラッグアンドドロップのシステムを使用してロードすることができます。サンプルをドラッグしてちょうど約どこでもアプリケーション内から削除することができます。
グルーヴエージェントにロードされたキット。
溝Agentは、メディアベイ、オーディオトラックといても、デスクトップまたはお使いのオペレーティングシステム内のフォルダからからサンプルを受け付けます。それはワンショットのドラムマシンやサンプルの再生装置として本当によく実行するが、私はマップと再生マルチループにその能力に集中したいと思います。
ドラムモジュールとしてのGroove Agentを使用した簡単なプログラムビート:
[オーディオID ="10372"]
多くのMPCのように、Grooveのエージェントは、個々のパッドにスライスされたループの各部分をマップすると元の形でそれらを再生することができます。これは、リミキサー、DJのための素晴らしいトリックですが、溝と、ループでの作業愛する人にも同様に便利です。
単にグルーヴエージェントでパッドに任意のマルチループ、(すなわち過渡にスライスされたループ)をドラッグし、ループは自動的に16個のパッドを介してスパンされます。ループの各スライスは、シングルショットのドラムのサンプルは次のようになりますと同じ方法で再生することができます。
GrooveのエージェントからのMIDI生成
あなたのループのスライスは、Groove Agentのパッドにまたがることは、素晴らしいですが、理想的に我々は、その元の形式で再生するループをできるようにしたい。これを行うために、我々は正確に適切なタイミングで各部分をトリガするMIDIファイルが必要です。
GrooveのエージェントのようなMIDIファイルを作成することは本当に簡単です。あなたのマルチループでGroove Agentのインタフェースの左下のセクションで、"取引所"の領域への移行をロード。今すぐ小さな矩形を取得し、利用可能なMIDIトラックにドラッグします。これが生成する部分は、元の形式でスライス溝を再生することが可能です。
ミディはCubases MIDIトラックの一つにGroove Agentからドラッグされます。
溝のループが生成されるMIDIでトリガーグルーブエージェントから再生:
[オーディオID ="10428"]
もちろん、だけでなく、このMIDIの部分の再生は、独自の編集フォームにあなたのループしますが、また、あなたのグルーブの再生方法を変革するためのデータを使用することができます。単純なものから何かが変換を完了するために編集ここに達成することができますので、周辺部品を移動することによって達成できるかを見るために少し時間がかかる。
グルーヴエージェント内部のシンセエンジンを使用する
溝のエージェントは、単に再生デバイスであるばかりではなく、各部分の基本的なシンセエンジンを搭載。これは、細かく調整されたカスタムキットを作成するための完璧なツールです。それぞれのヒットをろ過し、封筒で治療することができる、これはまた、効果のようなシンセにシンプルなドラムの音を変換できるようにすることができます。
Grooveのエージェントアクションの内部シンセパラメーター。
内部シンセのパラメータを使用するには、単にパッドを選択して、大きな表示領域の下のタブを使用して編集したい領域を選択します。これらの設定は、キットに保存され、特定のパッドを叩くたびに表示されます。
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