पिछले लेख में हम काफी कुछ MPC lookalikes का पता लगाया है. कांग और Maschine जैसे उपकरण उनके 16 पैड से कटा हुआ नमूने और प्लेबैक ड्रम हिट नक्शा लेकिन कुछ DAWs इस रूप में मानक की तरह एक साधन शामिल कर रहे हैं.
Cubase 6 लेकिन ग्रूव एजेंट कहा जाता है एक उपकरण के साथ आता है. यह एक सच में महान आभासी डिवाइस है और यदि आप एक Cubase मालिक हैं अपने अस्तित्व का मतलब हो सकता है कि आप किसी भी तीसरे पक्ष के उत्पादों की जरूरत के परिणामों की तरह MPC मिल न.
नाली एजेंट में नमूने लोड हो रहा है
बस के बारे में किसी भी ध्वनि या नमूना ग्रूव एजेंटों पैड में लोड किया जा सकता है. नमूने, हिट ड्रम loops, और यहां तक कि vocals यहां इस्तेमाल किया जा सकता है और बस Cubase प्रणाली खींचें और ड्रॉप का उपयोग करके वे लोड किया जा सकता है. नमूने और घसीटा जा सकता है बस के बारे में कहीं भी आवेदन में से गिरा दिया.
एक किट नाली एजेंट में भरा हुआ है.
ग्रूव एजेंट से मीडिया बे, ऑडियो पटरियों और यहाँ तक कि अपने डेस्कटॉप या अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के भीतर फ़ोल्डर्स से नमूनों को स्वीकार करेंगे. हालांकि यह वास्तव में एक ड्रम एक शॉट मशीन या नमूना प्लेबैक इकाई के रूप में अच्छी तरह से करता है, मैं नक्शा और प्लेबैक बहुखण्डीय छोरों के लिए अपनी क्षमता पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं.
एक साधारण क्रमादेशित हरा ड्रम मॉड्यूल के रूप में ग्रूव एजेंट का उपयोग:
[ऑडियो आईडी = "10372"]
एक MPC बहुत पसंद है, नाली एजेंट व्यक्तिगत पैड के लिए एक कटा हुआ लूप के प्रत्येक भाग का नक्शा और उन्हें उनके मूल रूप में वापस खेलने में सक्षम है. यह remixers और डीजे के लिए एक बड़ी चाल है, लेकिन समान रूप से है कि grooves और loops के साथ काम करने प्यार करता है किसी के लिए उपयोगी है.
बस एक पैड ग्रूव एजेंट में किसी भी बहुखण्डीय पाश, (यानी एक पाश है कि यात्रियों में कटा हुआ है) और खींचें पाश स्वचालित रूप से 16 पैड भर में फैला होगा. लूप के प्रत्येक टुकड़ा तो एक ही तरीका है कि एक शॉट के ड्रम के नमूनों होगा में वापस खेला जा सकता है है.
नाली एजेंट से Midi उत्पन्न
अपने पाश के स्लाइस ग्रूव एजेंट पैड भर में फैला होने महान है, लेकिन आदर्श हम अपने मूल रूप में पाश प्लेबैक करने के लिए सक्षम होना चाहता हूँ. ऐसा करने के लिए हम एक MIDI फ़ाइल है कि बिल्कुल सही समय पर प्रत्येक भाग से चलाता है की जरूरत है.
ग्रूव एजेंट में इस तरह के एक MIDI फ़ाइल बनाना वास्तव में सरल है. के साथ अपने बहुखण्डीय पाश ग्रूव एजेंट अंतरफलक के निचले बाएँ हाथ अनुभाग में 'एक्सचेंज' क्षेत्र के लिए कदम, भरी हुई. अब छोटे आयत को हड़पने के लिए और उपलब्ध MIDI ट्रैक करने के लिए खींचें. हिस्सा है कि यह उत्पादन होगा वापस अपने मूल रूप में अपना कटा हुआ नाली खेलने के लिए सक्षम है.
Midi ग्रूव एजेंट से एक Cubases मिडी पटरियों के में घसीटा है.
एक नाली पाश ग्रूव उत्पन्न मिडी द्वारा ट्रिगर एजेंट से वापस नाटकों:
[ऑडियो आईडी = "10428"]
बेशक, न केवल अपने स्वयं संपादित रूप में अपने पाश इस मिडी हिस्सा प्लेबैक होगा, लेकिन आप भी डेटा का उपयोग करने के लिए जिस तरह से अपने नाली वापस नाटकों को बदलने कर सकते हैं. साधारण से कुछ भी पूरी तरह से परिवर्तन हासिल किया जा सकता संपादन, तो एक छोटे से समय लेने के लिए देखने के लिए क्या आप भागों के आसपास घूम रहा द्वारा प्राप्त कर सकते हैं.
ग्रूव एजेंटों आंतरिक Synth इंजन का उपयोग
नाली एजेंट नहीं सिर्फ एक प्लेबैक उपकरण है, लेकिन यह भी प्रत्येक भाग के लिए एक बुनियादी synth इंजन सुविधाएँ. इस पतले देखते कस्टम किट बनाने के लिए सही उपकरण है. प्रत्येक हिट और फ़िल्टर्ड किया जा सकता लिफाफे के साथ इलाज किया, यह भी आप प्रभाव की तरह synth में सरल ड्रम लगता है बदलने के लिए अनुमति दे सकते हैं.
ग्रूव एजेंटों कार्रवाई में आंतरिक synth पैरामीटर.
आंतरिक synth मापदंडों का उपयोग करने के लिए बस एक पैड का चयन करें और आप बड़े प्रदर्शन क्षेत्र के अंतर्गत टैब का उपयोग कर संपादित करना चाहते हैं क्षेत्र का चयन करें. इन सेटिंग्स को अपने किट के साथ सहेजे जाते हैं, और हर बार जब आप एक विशिष्ट पैड मारा प्रदर्शित किया जाएगा.
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