创意混响技术在Ableton Live

Explore reverb as a creative effect in Ableton Live. Gary Hiebner shows how, using send channels, side-chain and split band processing techniques, you can create inspiring and unexpected sounds.  

你可能用来创建你的节拍,低音和合成声音,然后创建一个混响巴士通道,和一些,混响效果应用到您的个人文书。当然,这是一个很好的方式,创建一个房间的效果,其中包括您的乐器和声音的连贯,但如何使用混响一些有创意的技术?我要告诉你如何使用混响有点不同,创造有趣的处理效果与您的轨道。我将使用ABLETON,但这些原则同样可以应用于其他DAW以及。

步骤1侧链的混响

一个有趣的效果,是建立与混响,侧链抽水效果。我已经编写一个简单的踢拍。

Kick pattern


接下来,我创建了一个MIDI轨道( 转移命令- T),并加载垫鞠躬,广场预设( 仪器

Synth Reverb


接下来,我已经增加的ABLETON压缩机。单击上侧链设置的插件来查看左侧的那个小三角。激活侧链(使侧链名称变为黄色)。从音频菜单中,我选择了我踢源,我选择了邮政外汇,因为我已经添加了一些效果/插件到我踢渠道。接下来,我已经增加了侧链的增益到11.9分贝,干/湿到100%。我真的希望这侧链踢硬。接下来,我已经退出的门槛,直到我开始听到合成器/混响抽水效果。然后我提出的攻击和释放,并量身定制的这些设置,直到它听起来恰到好处。

这里是我的合成听起来像:

[音频ID =“12640”]


而不是使用插入效果的混响和压缩机,你可以将它们添加到发送。在合成器上,增加发送电平到最大。现在的合成器静音,只有声音的混响发送未来将发声。这给了一个非常不同的混响效果,比如果放在一个插入效果的混响。

Synth sends only


步骤2门控混响

门控混响都是在上世纪80年代的时尚,但世界上没有理由你不能使用它们今天和创造性的目的。门控混响往往在敲击的声音,特别是网罗相当不错的工作。我使用的是电子小鼓的声音,它有一个犀利的进攻。接下来,我创建了一个发送通道。上,我插入了ABLETON混响和应用长尾混响预设。我已经改变了设置略有下降。我已经增加了衰减时间,反射和漫设置。在那之后,我已经插门插件。

网罗通道上水平,确保门控混响发送的方式的权利(最高级别)。

Snare gated reverb send


现在门的门槛降为零。现在玩的圈套田径开始拉起门槛。你将开始听到门生效。我也改变了攻击,保持和释放时间坐下来与圈套。

这些都是我在发送通道的混响和门插件解决的设置。

Gated reverb settings


这里是我的圈套,像前的门混响响起:

[音频ID =“12637”]


这里是我的门控的圈套现在听起来像:

[音频ID =“12636”]


第3步反向混响

另一个漂亮的伎俩,试图在你的轨道是反向混响。这一步是有点更复杂。首先,选择一个你想申请反向混响音频一块。我发现,它的作品,特别是与声乐作品。我选择了一个声音片段,我一直在努力。


我已经申请了一些沉重的混响声乐作品。然后我逆转的声乐作品。接下来,我创建了一个新的音轨。在这条轨道从音频菜单选择主。这将记录的主通道上收到任何音讯。现在独奏只是反转的音轨和混响发送。记录以便接收从主通道的音频音轨,然后录制的声音片段(现在这个通道将收到的反相音频剪辑和这个声音的混响水平)。

在此之后,我已经逆转牧师按钮点击音频波形的采样编辑新的剪辑,和unsoloed轨道。

Reversed audio


采取倾听反向混响声音听起来像什么。它给了一个很好的建立起来的效果之前声带命中。这可以肯定是有益的前大降轨道建设部分。

这里是我的声音之前,它被扭转:

[音频ID =“12638”]


这里是我反相声乐:

[音频ID =“12639”]


这里是声乐逆转再次反向混响:

[音频ID =“12641”]


步骤4分割混响

这种技术是非常相似, 我以前的文章裂带处理 ,但我在这里每个分割带我已创建使用不同的混响。

这里是我要处理的合成路线。这是很简单的。

[音频ID =“12642”]


但看看如何分割带混响可以改变声音:我要创建3 ABLETON发送。然后在我的Synth的通道条,我会增加3到最大的发送电平,输出我要选择仅发送 。

Split reverb channel strip


我已更名为“发送到低,中,高。对低送我插入EQ三个插件。我已经增加了GainLow到6.0分贝。其他乐队我已经下降到0。

我也插入发送渠道上,中,高EQ三 。在中间,我已经增加的GainMid和其余下降,并分配到高的EQ三,我增加了GainHi,其余下降。这打破了发送到不同的EQ频段。不同的混响预置和设置被应用到每个波段。

下面是拆分的混响设置为低,中,高分别为:

Split reverb low

Split reverb mid

Split reverb High

以听他们单独:


低频段:

[音频ID =“12643”]


中频段:

[音频ID =“13329”]


高频段:

[音频ID =“12646”]


然后一起。听到这与之前任何splitband混响合成的急剧变化呢?相当惊人的。

[音频ID =“12647”]


结论

正如你可以看到,有许多方法来在你的轨道使用的混响。它不会是一个简单的混响插件卡发送通道全程跟踪。你甚至可以自动化一些我提到进一步混合的可能性,并创造性地使用整个赛道的特点。如此玩弄这些技术,并看到他们带来什么样的结果你的轨道,快乐混响!



Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

DarkNiuk
Salve! Ho appena scoperto questo fantastico forum! Una domanda: come si fa ad ascoltare le tracce audio che ci sono in questo (come in altri) articolo? Ho letto "audio id= "..." " ma non capisco cosa bisogna fare per ascoltare!
Grazie in anticipo!

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