Творческие коверкая Удар в Разум

Making beats becomes even more fun when you've got great tools designed by creative minds... like those at Propellerhead. Hollin Jones explores some esoteric mangling opportunities for beat makers.  

Причина всегда была действительно отличный инструмент для создания битов, и с того момента он ворвался на сцену, и д-р ReDrum REX были настолько легче запрограммировать и настроить, чем большинство плагинов beatboxes, что они помогли установить причины как сильный Присутствие на сцене технологий музыки. За эти годы он приобрел много новых талантов в том числе Kong Drum конструктор, доктор октябристов Рекс и множество новых эффектов, ReGroove квантования и теперь даже аудио нарезки непосредственно в секвенсор.

Все это означает, что ваши треки Причина в настоящее время более гибким и настраиваемым, чем когда-либо прежде. В этом уроке, собирались посмотреть, как взять простой удар и действительно добавить много жизни, интересов и удар к нему, как, изменив оригинальным узором и обработки звука в такт. Вы можете следить за собой или просто опуститься в и получить фрагменты совет. Какой бы вы ни выбрали, вы обязательно в итоге лучше звучание ударов.


Шаг 1 Загрузите петлю

Загрузите петлю как со своего компьютера или из звуковых банков, и если это звуковой файл, который находится не в правильном темпе, удерживая Option / Alt и перетащите с защелкиванием включен привязать его к правильному темпу. Сделайте петлю короче, чтобы сделать это быстрее, или более, чтобы сделать ее медленнее.

Pic 1


[Аудио ID = "21570"]


Шаг 2 Re-квантования петли

Первый способ, в котором Вы можете изменить ощущение импортированы петли, будь то удар или любого другого аудио-,, чтобы воспользоваться новой нарезки аудио инструментов. Если вы дважды щелкните на клипе в секвенсоре вы увидите, что он уже назначен ломтик маркеров. Причина уже проанализировали его и поэтому, если вы берете в руки и двигаться любой из этих маркеров можно изменить ощущение и характер ваших бить. Его немного, как перемещение MIDI нот, только вот ТЫ работы со звуком.

Pic 2


Шаг 3 изменить ощущение

Откройте окно инструментов и перейдите к разделу квантования. Выберите значение квантования здесь я выбрал перетасовать значение 75%, так что цикл должен быть гуманизированы, но не полностью изменился и выберите E ДИТ

Pic 3


[Аудио ID = "21569"]


Шаг 4 Попробуйте MIDI петли

Вы можете сделать то же самое с MIDI. Загрузите драм-машины и программы бить, или импортировать MIDI файл. На этот раз в окне инструментов, перейдите в раздел Alter Примечания и выберите процентное значение для причина для использования в случайном отмечает внутри вашего MIDI клипа. Затем нажмите применить и вы увидите, что новый ритм создается, сохраняя при этом основные правила бить вы запрограммированы. Это не будет полностью бросить все в неисправном состоянии, но она должна изменить ритм, сохраняя при этом его можно было использовать. Вы можете нажимать Apply держать рандомизации. Этот же метод применяется к петлям, вызванные с доктором октябристов REX, где вы бы случайным отмечает в переулке REX, а не регулярные MIDI пер.

Pic 4


[Аудио ID = "21571"]


Шаг 5 Говядина до звука

Во втором цикле мы создали звучит немного слаб, поэтому самое время добавить некоторый вес к нему. Вы можете начать, глядя на источник звука. В этом случае, его Kong, так что если вы открываете модулей Барабан и FX разделе вы можете получить доступ в здание блока комплекта. Для каждого барабана То звука в процессе эксплуатации, переходите к своей панели управления и изменять тон и настройка разделов, чтобы сделать звук более интенсивным, а затем перейти к двум FX слотов, доступных для каждого барабана. В случае необходимости, добавлять эффекты, как тон, истираемости, Overdrive или сжатия, чтобы усилить удар и сделать его более заметным.

Pic 5


[Аудио ID = "21572"]


Шаг 6 воспользоваться автобусом FX

В Kong, а также использование эффекта главный выход, как правило, компрессор, вы можете добавить эффект автобусе, а затем отправить каждого звука на него с помощью ручки переменного количества найдена в контрольном окошке рядом с колодками. Выберите площадку, и вы можете установить это независимо для каждого из них. Так что вы можете, например, хотите отправить ловушкой и привет шляпы через различные количества задержки, оставляя удар совершенно бесплатно просрочки, а здесь, в этом примере.

Pic 6


[Аудио ID = "21574"]


Шаг 7 используйте штатив FX

А также переработка бьется внутренне в Конге и ReDrum, Вы можете направить весь модуль или даже отдельные каналы изнутри барабана модуль через стойку эффектов. С введением стойку расширения спектра инструментов на предложение к вам резко возросло поэтому хотя вы можете, конечно, использовать модули со Причины эффекта, теперь вы можете использовать третью партию моделей, а также. Вот к примеру, мы добавили экземпляр Ручка Softube Насыщенность модуль наш комплект Kong и набрала в заданном для отличного звучания результаты.

Pic 7


[Аудио ID = "21573"]


Шаг 8 Попробуйте что-то более экзотическое

Причина поставляется с отличным эффектом Аллигатора, и это может звучать удивительно на удары. Попробуйте добавить экземпляр к аудио петлю от предыдущих, поместив его в изолятор площадью аудио модуль дорожке. Наберите в заданном или сделать свои собственные настройки, и вы увидите, что он делает некоторые прохладные звучания, темп-синхронизацией фильтрации и перемещения ваших ударов таким образом, что звучит очень профессионально, но только фактически взял тебя пару кликов, чтобы достичь!

Pic 8


[Аудио ID = "21575"]





Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!