Причина всегда была действительно отличный инструмент для создания битов, и с того момента он ворвался на сцену, и д-р ReDrum REX были настолько легче запрограммировать и настроить, чем большинство плагинов beatboxes, что они помогли установить причины как сильный Присутствие на сцене технологий музыки. За эти годы он приобрел много новых талантов в том числе Kong Drum конструктор, доктор октябристов Рекс и множество новых эффектов, ReGroove квантования и теперь даже аудио нарезки непосредственно в секвенсор.
Все это означает, что ваши треки Причина в настоящее время более гибким и настраиваемым, чем когда-либо прежде. В этом уроке, собирались посмотреть, как взять простой удар и действительно добавить много жизни, интересов и удар к нему, как, изменив оригинальным узором и обработки звука в такт. Вы можете следить за собой или просто опуститься в и получить фрагменты совет. Какой бы вы ни выбрали, вы обязательно в итоге лучше звучание ударов.
Шаг 1 Загрузите петлю
Загрузите петлю как со своего компьютера или из звуковых банков, и если это звуковой файл, который находится не в правильном темпе, удерживая Option / Alt и перетащите с защелкиванием включен привязать его к правильному темпу. Сделайте петлю короче, чтобы сделать это быстрее, или более, чтобы сделать ее медленнее.
[Аудио ID = "21570"]
Шаг 2 Re-квантования петли
Первый способ, в котором Вы можете изменить ощущение импортированы петли, будь то удар или любого другого аудио-,, чтобы воспользоваться новой нарезки аудио инструментов. Если вы дважды щелкните на клипе в секвенсоре вы увидите, что он уже назначен ломтик маркеров. Причина уже проанализировали его и поэтому, если вы берете в руки и двигаться любой из этих маркеров можно изменить ощущение и характер ваших бить. Его немного, как перемещение MIDI нот, только вот ТЫ работы со звуком.
Шаг 3 изменить ощущение
Откройте окно инструментов и перейдите к разделу квантования. Выберите значение квантования здесь я выбрал перетасовать значение 75%, так что цикл должен быть гуманизированы, но не полностью изменился и выберите E ДИТ
[Аудио ID = "21569"]
Шаг 4 Попробуйте MIDI петли
Вы можете сделать то же самое с MIDI. Загрузите драм-машины и программы бить, или импортировать MIDI файл. На этот раз в окне инструментов, перейдите в раздел Alter Примечания и выберите процентное значение для причина для использования в случайном отмечает внутри вашего MIDI клипа. Затем нажмите применить и вы увидите, что новый ритм создается, сохраняя при этом основные правила бить вы запрограммированы. Это не будет полностью бросить все в неисправном состоянии, но она должна изменить ритм, сохраняя при этом его можно было использовать. Вы можете нажимать Apply держать рандомизации. Этот же метод применяется к петлям, вызванные с доктором октябристов REX, где вы бы случайным отмечает в переулке REX, а не регулярные MIDI пер.
[Аудио ID = "21571"]
Шаг 5 Говядина до звука
Во втором цикле мы создали звучит немного слаб, поэтому самое время добавить некоторый вес к нему. Вы можете начать, глядя на источник звука. В этом случае, его Kong, так что если вы открываете модулей Барабан и FX разделе вы можете получить доступ в здание блока комплекта. Для каждого барабана То звука в процессе эксплуатации, переходите к своей панели управления и изменять тон и настройка разделов, чтобы сделать звук более интенсивным, а затем перейти к двум FX слотов, доступных для каждого барабана. В случае необходимости, добавлять эффекты, как тон, истираемости, Overdrive или сжатия, чтобы усилить удар и сделать его более заметным.
[Аудио ID = "21572"]
Шаг 6 воспользоваться автобусом FX
В Kong, а также использование эффекта главный выход, как правило, компрессор, вы можете добавить эффект автобусе, а затем отправить каждого звука на него с помощью ручки переменного количества найдена в контрольном окошке рядом с колодками. Выберите площадку, и вы можете установить это независимо для каждого из них. Так что вы можете, например, хотите отправить ловушкой и привет шляпы через различные количества задержки, оставляя удар совершенно бесплатно просрочки, а здесь, в этом примере.
[Аудио ID = "21574"]
Шаг 7 используйте штатив FX
А также переработка бьется внутренне в Конге и ReDrum, Вы можете направить весь модуль или даже отдельные каналы изнутри барабана модуль через стойку эффектов. С введением стойку расширения спектра инструментов на предложение к вам резко возросло поэтому хотя вы можете, конечно, использовать модули со Причины эффекта, теперь вы можете использовать третью партию моделей, а также. Вот к примеру, мы добавили экземпляр Ручка Softube Насыщенность модуль наш комплект Kong и набрала в заданном для отличного звучания результаты.
[Аудио ID = "21573"]
Шаг 8 Попробуйте что-то более экзотическое
Причина поставляется с отличным эффектом Аллигатора, и это может звучать удивительно на удары. Попробуйте добавить экземпляр к аудио петлю от предыдущих, поместив его в изолятор площадью аудио модуль дорожке. Наберите в заданном или сделать свои собственные настройки, и вы увидите, что он делает некоторые прохладные звучания, темп-синхронизацией фильтрации и перемещения ваших ударов таким образом, что звучит очень профессионально, но только фактически взял тебя пару кликов, чтобы достичь!
[Аудио ID = "21575"]
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!