कारण में क्रिएटिव मारो mangling

Making beats becomes even more fun when you've got great tools designed by creative minds... like those at Propellerhead. Hollin Jones explores some esoteric mangling opportunities for beat makers.  

कारण हमेशा धड़कता बनाने के लिए वास्तव में एक महान उपकरण किया गया है, और इस समय से यह दृश्य पर फट, Redrum और डॉ. REX सबसे अधिक से अधिक कार्यक्रम और tweak करने के लिए इतना आसान थे प्लग में beatboxes वे एक मजबूत कारण स्थापित करने में मदद की है कि संगीत तकनीक घटनास्थल पर मौजूदगी. वर्षों से यह हांगकांग ड्रम डिजाइनर, डॉ. अक्तूबर रेक्स और नए प्रभाव का एक बेड़ा, ReGroove परिमाणीकरण और अब भी ऑडियो sequencer में सीधे टुकड़ा करने की क्रिया सहित कई नई प्रतिभाओं को फायदा हुआ है.

आपके कारण पटरियों अब पहले से कहीं अधिक लचीला और tweakable हैं इसका मतलब है कि सब के सब. इस ट्यूटोरियल में, एक सरल हरा ले और वास्तव में जीवन, ब्याज और इसे करने के लिए पंच के बहुत से जोड़ने के तरीके को देखने के लिए जा रहे थे, दोनों के मूल स्वरूप को संशोधित करके और हरा की ध्वनि प्रसंस्करण द्वारा. आप के साथ पालन या बस सलाह के टुकड़े को पाने के लिए में डुबकी और बाहर कर सकते हैं. आप जो भी चुनें, बेहतर लग धड़कन के साथ समाप्त करने के लिए सुनिश्चित हो.


चरण 1 एक पाश लोड

अपने कंप्यूटर से या ध्वनि बैंक से या तो एक पाश लोड, और यह सही गति से कम नहीं है कि एक ऑडियो फ़ाइल है, अगर सही गति के लिए यह तस्वीर करने के लिए सक्षम तड़क के साथ विकल्प / Alt और खींचें पकड़. यह तेजी से, या लंबे समय तक यह धीमी बनाने के लिए बनाने के लिए लूप कम करें.

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[ऑडियो आईडी = "21570"]


2 पुनः quantize पाश कदम

आप एक आयातित पाश के महसूस बदल सकते हैं, जिसमें पहला तरीका है, यह एक हरा या किसी भी अन्य प्रकार ऑडियो की हो, उपकरण टुकड़ा करने की क्रिया नया ऑडियो का लाभ लेने के लिए है. आप sequencer में ऑडियो क्लिप पर डबल क्लिक करें, तो तुम यह पहले से ही टुकड़ा मार्करों सौंपा गया है कि देखेंगे. कारण यह है कि पहले से ही यह विश्लेषण किया गया है और आप उठा सकते हैं और इन मार्करों के किसी भी ले जाते हैं तो आपको लगता है और अपने हरा का पैटर्न बदल सकते हैं. आगे बढ़ मिडी नोटों की तरह इसकी एक सा है, केवल यहाँ ध्वनि के साथ काम कर रहे हैं.

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चरण 3 महसूस बदलें

उपकरण विंडो खोलें और quantize खंड. मैं पाश humanized होना चाहिए तो 75% की एक फेरबदल मूल्य चुना है, लेकिन पूरी तरह से नहीं बदला है यहाँ एक quantize मूल्य का चयन करें और फिर सूचना प्रौद्योगिकी विभाग ई का चयन

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[ऑडियो आईडी = "21569"]


चरण 4 एक मिडी पाश की कोशिश करो

आप मिडी के साथ वही कर सकता है. एक मशीन ड्रम और कार्यक्रम एक हरा अप लोड, या एक मिडी फ़ाइल आयात करते हैं. इस समय, उपकरण विंडो में, बदल नोट्स अनुभाग के पास जाओ और अपने मिडी क्लिप के अंदर नोटों randomize करने के लिए उपयोग करने के कारण के लिए एक प्रतिशत मान का चयन करें. तब लागू मारा और आप आप क्रमादेशित हरा के बुनियादी नियमों को बनाए रखते हुए एक नया हरा, बनाया जाता है कि मिल जाएगा. यह पूरी तरह से अजीब से सब कुछ बाहर फेंक अभ्यस्त, लेकिन यह useable रखते हुए यह हरा बदलना चाहिए. आप randomizing रखने के लिए लागू दबाकर रख सकते हैं. एक ही चाल आप REX लेन के बजाय नियमित मिडी लेन में नोटों randomize होगा जहां एक डॉ. अक्तूबर रेक्स, से चालू होने वाले छोरों पर लागू होता है.

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[ऑडियो आईडी = "21571"]


ध्वनि 5 बीफ कदम

हम बनाया है दूसरी पाश थोड़ा कमजोर लग रहा है, तो यह करने के लिए कुछ वजन जोड़ने के लिए समय है. आप ध्वनि के स्रोत को देख कर शुरू कर सकते हैं. इस मामले में, अपने एक हांगकांग, तो आप मॉड्यूल ड्रम और FX भाग को खोल अगर आप किट का निर्माण ब्लॉकों के लिए उपयोग हो सकता है. प्रयोग में प्रत्येक ड्रम ध्वनि thats के लिए, अपने नियंत्रण कक्ष के पास जाओ और ध्वनि और अधिक तीव्र बनाने के लिए पिच और ट्यूनिंग वर्गों को बदलने, और तब प्रत्येक ड्रम के लिए उपलब्ध दो FX के स्लॉट के लिए जाना है. जहां आवश्यक हो, स्वर, सांप, तेज या संपीड़न की तरह जोड़ प्रभाव एक हिट को मांस और यह अधिक महत्वपूर्ण बनाने के लिए.

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[ऑडियो आईडी = "21572"]


6 उपयोग बस FX के कदम

हांगकांग में और साथ ही एक मास्टर उत्पादन प्रभाव, आम तौर पर एक कंप्रेसर का उपयोग, आप भी एक बस प्रभाव जोड़ सकते हैं और फिर पैड के बगल में नियंत्रण खिड़की में पाया एक चर राशि का उपयोग कर घुंडी यह करने के लिए प्रत्येक ड्रम ध्वनि भेजें. एक पैड का चयन करें और आप हर एक के लिए स्वतंत्र रूप से इस सेट कर सकते हैं. तो आप उदाहरण के लिए इस उदाहरण में यहाँ के रूप में, देरी के पूरी तरह से फ्री किक जाते वक्त देरी के चर राशियों के माध्यम से जाल और उच्च टोपी भेजने के लिए चाहते हो सकता है.

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7 इस्तेमाल रैक FX के कदम

साथ ही प्रसंस्करण आप मार्ग, हांगकांग और Redrum में आंतरिक रूप से पूरे मॉड्यूल या रैक प्रभाव के माध्यम से एक ड्रम मॉड्यूल के भीतर से वास्तव में व्यक्तिगत चैनल कर सकते हैं धड़कता है. आप बेशक उपयोग के कारण स्टॉक प्रभाव मॉड्यूल की, अब आप के रूप में अच्छी तरह से तीसरे पक्ष के मॉडल का उपयोग कर सकते हैं कर सकते हैं, हालांकि रैक एक्सटेंशन की शुरूआत के साथ, आप करने के प्रस्ताव पर उपकरणों की रेंज में नाटकीय रूप से इतनी बढ़ गई है. यहाँ उदाहरण के लिए, हम हमारे हांगकांग किट को Softube संतृप्तता घुंडी मॉड्यूल का एक उदाहरण जोड़ा और महान लग परिणामों के लिए एक पूर्व निर्धारित में मिलाया है.

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चरण 8 अधिक विदेशी कुछ प्रयास करें

कारण उत्कृष्ट मगरमच्छ प्रभाव के साथ आता है और यह धड़क रहा है पर आश्चर्यजनक लग सकता है. ऑडियो ट्रैक मॉड्यूल के सम्मिलित क्षेत्र में इसे रखने से पहले से ऑडियो पाश के लिए एक उदाहरण के जोड़ने का प्रयास करें. एक पूर्व निर्धारित में डायल या अपनी खुद की रूपरेखा बनाने और आप इसे कुछ शांत लग, टेम्पो-समन्वयित वास्तव में पेशेवर लगता है, लेकिन वास्तव में केवल आप को प्राप्त करने के लिए क्लिक के एक जोड़े को ले लिया कि एक तरह से छानने और अपनी धड़कन का बढ़ रहा करता है कि मिल जाना चाहिए!

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[ऑडियो आईडी = "21575"]





Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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