Cubase 7 में सिंथेटिक्स परतें बनाना

If you listen to professionally produced songs featuring synths, you may be fooled into thinking the synth is a single preset. Matt Loel T Hepworth dispels the illusion by layering them up in Cubase.  

मिडी था जब नया और डिजिटल synths अपनी प्रारंभिक अवस्था में थे, लेयरिंग कम से कम दो हार्डवेयर सिंथेसाइज़र का उपयोग कर एक और आवश्यक से अधिक एक ध्वनि. एक तीसरी परत इतने पर एक तिहाई synth की आवश्यकता होती है, और होगा. Thats बाजार पर सबसे synths प्रत्येक synth के एक बार में केवल एक ध्वनि खेलने में सक्षम था, जिसका अर्थ है कि monotimbral थे. बाद में, प्रौद्योगिकी में प्रगति के एक एकल synth multitimbral, या एक साथ कई लगता है खेलने के लिए सक्षम होने की अनुमति दी. इस संगीतकारों दो, चार, आठ, या भी सोलह लगता है की परतें बना सकता था.

आज, Cubase 7 में पाया विभिन्न आभासी उपकरणों भी monotimbral और multitimbral श्रेणियों में गिरावट. HALion ध्वनि एसई multitimbral है जबकि Retrologue और Padshop, दोनों monotimbral हैं. आप परत करना चाहते हैं सब लगता HALion ध्वनि एसई पुस्तकालय का हिस्सा है, इसकी बहुत आसान बनाने के लिए परतों कर रहे हैं. लेकिन लगता है परतों की स्थापना विभिन्न synths (आभासी या शारीरिक एक जैसे) से आते हैं, जब एक छोटे से अधिक चुनौतीपूर्ण हो सकता है. इस अनुच्छेद में, बीमार Cubase 7 में लेयरिंग synths के तीन शक्तिशाली तरीकों के माध्यम से ले.

नोट: यह साधन पटरियों के साथ कुछ परतों बनाने के लिए संभव है, बीमार इस ट्यूटोरियल में उदाहरण के लिए वीएसटी उपकरण रैक के साथ संयोजन के रूप में मिडी पटरियों का उपयोग किया.


HALion ध्वनि एसई में परतों का निर्माण

HALion ध्वनि एसई (एतद्द्वारा HSSE के रूप में) multitimbral है, इसकी बहुत आसान केवल एक उदाहरण के साथ घने परत बनाने के लिए. सबसे पहले, आप उपकरण मेनू क्लिक करके और वीएसटी उपकरण का चयन करके वीएसटी उपकरण रैक प्रकट करने की जरूरत है. (एक शॉर्टकट के रूप में, आप अपने कंप्यूटर कीबोर्ड पर F11 लिख सकते हैं.) अगला, आप खाली स्थान में से एक में HSSE लोड की जरूरत है. उदाहरण के लिए, एक खाली स्लॉट प्रदर्शन में दिखाया कोई साधन होगा. उस खाली स्थान पर क्लिक करने से आप अपने कंप्यूटर पर स्थापित सभी वीएसटी साधनों दिखा एक ड्रॉप डाउन सूची खुल जाएगा. इस उदाहरण के लिए, सिंथेटिक्स श्रेणी के लिए नीचे स्क्रॉल और चित्रा 1 में दिखाया गया है HALion ध्वनि एसई क्लिक करें.

VST Instruments Rack (background), Synth category, and HALion Sonic SE.

चित्रा 1: वीएसटी उपकरण रैक (पृष्ठभूमि), सिंथेटिक्स वर्ग, और HALion ध्वनि एसई.


HSSE चयन करने के बाद, आप Cubase तरह youd प्लग में HALion ध्वनि एसई को सौंपा एक ट्रैक बनाने के लिए अगर पूछ रही एक संवाद बॉक्स मिल जाएगा? आगे बढ़ने के लिए बनाएँ बटन पर क्लिक करें. अब आप अपने खुद के अस्थायी खिड़की में HSSE के नियंत्रण कक्ष देखेंगे, और भी नाम HALion ध्वनि एसई 01 के साथ अपने ट्रैक सूची में एक मिडी ट्रैक देख youll. रिकॉर्ड से सक्षम है कि ट्रैक करने के लिए, तो (या अन्य मिडी नियंत्रक) अपने मिडी कीबोर्ड पर कुछ नोट्स खेलना सुनिश्चित करें. क्या सुनना youll पहले एक अमीर घूमता soundscape है जो HSSE स्लॉट 1, में लोड संपर्क बुलाया डिफ़ॉल्ट ध्वनि है. लेकिन इस ट्यूटोरियल के लिए, HSSE के पहले तीन स्थान में तीन अलग लगता है लोड करने के लिए जा रहे हैं. आप की तरह youd किसी ध्वनियों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आप 2 चित्रा को देखें तो, आप मुझे यामाहा S90ES पियानो, पुराने तार, और [GM099] Fx 3 (क्रिस्टल) चुना है कि देखते हैं. (आप ध्वनि ब्राउज़र प्रकट होगा, जो प्रत्येक व्यक्ति के स्लॉट के दायीं ओर स्थित ड्रॉप डाउन तीर क्लिक करके ध्वनियों लोड.)

Figure 2: The MIDI track (upper left, record enabled), HALion Sonic SE control panel, and three sounds loaded.

चित्रा 2: मिडी ट्रैक (ऊपरी बाएँ, रिकॉर्ड सक्षम), HALion ध्वनि एसई नियंत्रण कक्ष, और भरी हुई तीन ध्वनियों.


अब अपने मिडी कीबोर्ड पर कुछ नोट खेलते हैं. आप भरी हुई तीन लगता है हालांकि, आप केवल पहले स्लॉट में ध्वनि सुनवाई हो. HSSE के प्रत्येक स्लॉट एक व्यक्ति मिडी चैनल को सौंपा है क्योंकि thats, स्लॉट 1 मिडी चैनल 1, स्लॉट 2 मिडी चैनल 2 है, और इतने पर है. लेयरिंग पूरा करने के लिए, आप HSSE नियंत्रण कक्ष पर मिडी टैब का पता लगाने की जरूरत है. इसके नारंगी मिक्स टैब के बाईं ओर ऊपर से केंद्र के पास. मिडी टैब (यह अब नारंगी बंद हो जाएगा) पर क्लिक करें और सिर्फ 3 चित्र में दिखाया के रूप में ध्वनि स्लॉट्स के अधिकार के लिए चैनल स्तंभ पर दिखेगा.

Figure 3: The MIDI tab (upper box) and Channel column, channels set to 1.

चित्रा 3: मिडी टैब (ऊपरी बॉक्स) और चैनल स्तंभ, 1 पर सेट चैनलों.


डिफ़ॉल्ट रूप से, चैनल संख्या स्लॉट संख्या के बराबर हैं नोटिस. लेकिन मिडी ट्रैक (इस मामले, मिडी चैनल 1 में) के लिए चैनल नंबर बदलने से, आप आप अपने मिडी कीबोर्ड पर नोट्स खेलने जब एक साथ स्तरित सभी तीन आवाज़ सुन. एक बार जब आप अपने बहुस्तरीय ध्वनियों HSSE में सौंपा है, आप एक मिडी ट्रैक पर परत के लिए संगीत प्रदर्शन रिकॉर्ड कर सकते हैं. आप अधिक स्तरित ध्वनियों चाहते हैं तो, आप शेष तेरह HSSE ध्वनि स्लॉट्स (आप 1 के अलावा अन्य मिडी चैनलों के उपयोग के रूप में लंबे समय के रूप में) का उपयोग कर सकते हैं, या आप एक और वीएसटी साधन स्लॉट में HSSE का एक और उदाहरण लोड कर सकते हैं.


Monotimbral वीएसटी साधनों के साथ परतों का निर्माण

जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, monotimbral उपकरणों के साथ परतों बनाने के लिए थोड़ा और अधिक काम है. वहाँ monotimbral साधन layering के लिए दो तरीके हैं, और आप पसंद करते हैं, जो विधि के विकल्प के साथ के बाद रिकॉर्डिंग संपादन मिडी घटना डेटा के लिए क्या करने की संभावना तू कितना साथ, आप चाहते हैं कि कितने परतों द्वारा निर्धारित किया जाएगा.


विधि: एकाधिक पटरियों का उपयोग

इस पद्धति का भी साधन पटरियों के साथ पूरा किया, लेकिन मिडी पटरियों और वीएसटी साधन रैक का उपयोग कर रख देता जा सकता है. के लिए निर्देश और चित्र 1 में शामिल करने के उल्लेख है, लेकिन 3 स्लॉट में स्लॉट 2 में Padshop, और Retrologue लोड. (प्रत्येक वीएसटी साधन के लिए MIDI पटरियों के स्वत: निर्माण के लिए जब संकेत दिया है, इसी संवाद बॉक्स पर बनाएँ बटन पर क्लिक करें.) तो प्रत्येक साधन में एक ध्वनि लोड. याद रखें, Padshop और Retrologue दोनों monotimbral हैं, तो आप केवल एक उदाहरण में एक ध्वनि लोड कर सकते हैं. चित्रा 4 में दिखाया गया के रूप में मैं Retrologue लिए Padshop के लिए हवादार बेल चुना है, और विंटेज PWM के तार.

The MIDI tracks (record-enabled) and control panels (overlapping) for Padshop and Retrologue, sound names in boxes.

चित्रा 4: मिडी पटरियों (रिकार्ड सक्षम) और Padshop और Retrologue, बक्से में ध्वनि नामों के लिए नियंत्रण पैनल (अतिव्यापी).


अब अपने मिडी कीबोर्ड पर कुछ नोट खेलते तो, Padshop और Retrologue पटरियों पर रिकार्ड सक्षम बटन पर क्लिक करें. आप एक मोटा, और अधिक जटिल परिणाम के लिए एक साथ स्तरित दोनों आवाज़ सुन. वास्तव में, आप भी जटिलता की एक और परत के लिए HSSE ट्रैक रिकॉर्ड-सक्षम हो सकता है, या आप लगभग असीमित layering के लिए इच्छा के रूप में कई वीएसटी उपकरण और पटरियों के रूप में जोड़ें.

लेकिन, जैसे ही समाप्त रिकॉर्डिंग तू रूप मुठभेड़ youll जिनमें से एक इस विधि के दो नुकसान हैं. आप हर ट्रैक की अपनी मिडी घटना होगा, देखते हैं. यही कारण है कि आप इस तरह के quantizing के रूप में किसी भी संपादन करना चाहते हैं, बंटवारे, सुर, या नोट संपादन, आप हर एक मिडी घटना पर संपादन करने की जरूरत है कि इसका मतलब है. काम का एक बहुत thats, लेकिन वहाँ एक समाधान है.

यदि youve रिकॉर्डिंग पूरी करने के बाद पहली बार ट्रैक पर उन लोगों के लिए छोड़कर मिडी घटनाओं के सभी मिटा. तो पहली नज़र में, प्रकार पर सभी घटनाओं का चयन करें और अपने कंप्यूटर कीबोर्ड पर Shift-Alt/Option (विंडोज़ / मैक) पकड़, तो क्लिक करें और पहले ट्रैक से परत शामिल है कि प्रत्येक इसी ट्रैक करने के लिए घटनाओं खींचें. (इस ट्रैक द्वारा ट्रैक किया जाना चाहिए.) उन संशोधक कुंजी के साथ मिडी घटनाओं खींच एक घटना के लिए किसी भी संपादित करें, जिसमें साझा प्रतियां बनाता हूबहू अन्य साझा प्रतियां प्रभावित करेगा नीचे आयोजित की. चित्रा 5 में दिखाया के रूप में साझा घटनाओं के ऊपरी दाहिने कोने में एक छोटा सा = आइकन है.

Figure 5: Shared events, circles indicating the = icons.

चित्रा 5: साझा घटनाओं, = माउस का संकेत हलकों.


पटरियों के साथ layering के लिए अन्य नुकसान को टूर्नामेंट में उनकी स्क्रीन अचल संपत्ति की राशि है. Youve पहले से ही पटरियों के (या एक बहुत जोड़ने की योजना बना रहे हैं) मिल गया है, तो यह है कि इस परियोजना की खिड़की थोड़ा और अधिक भ्रमित कर सकते हैं. कि कारण के लिए, एक फ़ोल्डर ट्रैक में बहुस्तरीय पटरियों ड्रॉप करने के लिए यह एक अच्छा विचार है. यही कारण है कि आप को छिपाने या जब आप की जरूरत पटरियों को प्रकट करने की अनुमति देगा, और आप के भीतर निहित सभी पटरियों को सक्षम करने के लिए फ़ोल्डर ट्रैक पर रिकार्ड सक्षम बटन क्लिक कर सकते हैं.


मिडी भेजता साथ layering

मिडी पटरियों मिडी भेजता है, और उन का उपयोग कर आप चार अलग वीएसटी उपकरणों से चार आवाजों को परत करने के लिए अनुमति देता है. चार से अधिक परतों की जरूरत नहीं कर रहे हैं, इसलिए यदि मिडी भेजता विधि आप स्क्रीन अचल संपत्ति की बचत होगी, और आप परत में सभी synths ड्राइव करेंगे कि किसी भी एक से अधिक मिडी घटना रिकॉर्ड की आवश्यकता है कि नहीं. इसलिए, मिडी भेजता विधि परत करने के लिए मेरे निजी पसंदीदा तरीका है.

इसलिए इस उदाहरण के लिए, बस अपने ट्रैक सूची के लिए एक मिडी ट्रैक जोड़ हम, तुम पहले से ही वीएसटी उपकरण रैक में है वीएसटी उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं. 6 चित्र में दिखाया के रूप में चयन करने के लिए नए रास्ते पर क्लिक करें, फिर इंस्पेक्टर को देखें.

Figure 6: The selected MIDI track (upper box, record-enabled) and default Inspector tabs.

चित्रा 6: चयनित मिडी ट्रैक (ऊपरी बॉक्स, रिकॉर्ड सक्षम) और डिफ़ॉल्ट इंस्पेक्टर टैब.


डिफ़ॉल्ट रूप से, मिडी भेजता टैब निरीक्षक में दिखाई नहीं देता है. यह दृश्यमान बनाने के लिए, सही / (लेकिन नहीं पर) बस के नीचे टैब्स सूची प्रकट करने के लिए त्वरित नियंत्रण पट्टी नियंत्रण क्लिक करें. मिडी पर क्लिक करें कि सूची में भेजता है, तो मिडी भेजता टैब निरीक्षक में दिखाई देगा. मिडी पर क्लिक करें 7 चित्र में दिखाया गया है भीतर सेटिंग्स को प्रकट करने के लिए टैब भेजता है.

Figure 7: The MIDI Sends tab showing top-to-bottom: Power button, MIDI Effect slot, MIDI Send Destination, and MIDI Channel, all settings disabled.

चित्रा 7: मिडी ऊपर से नीचे दिखा टैब भेजता: मिडी, गंतव्य पावर बटन, मिडी प्रभाव स्लॉट भेजें, और मिडी चैनल, अक्षम सभी सेटिंग्स.


आप चार भेजता (एस 4 के माध्यम से 1 लेबल) पर ध्यान देंगे, और प्रत्येक भेजें चार घटक हैं: बिजली, मिडी प्रभाव स्लॉट, गंतव्य भेजें, और चैनल भेजें. हालांकि, उन घटकों के सभी वर्तमान में निष्क्रिय हैं. लेयरिंग थे इसके बाद हम मिडी प्रभाव घटक का उपयोग किया जा अभ्यस्त. Layering के लिए, स्थल के रूप में कनेक्ट नहीं दिखाई देते हैं और चैनल 1 के रूप में दिखाई देते हैं कि नोटिस तो, 1 से 3 तक भेजता है पर पावर बटन पर क्लिक करें. सूची से मिडी - भेजें और 1 HALion ध्वनि एसई का चयन पहले से गंतव्य पर क्लिक करें. आप अपने मिडी कीबोर्ड पर नोटों खेलते हैं, आप youd लगता है HSSE में पहले से लोड सुना. तब पर 2 और 3 भेजता प्रक्रिया को दोहराने, लेकिन 2 Padshop चुन - मिडी और 3 Retrologue - मिडी क्रमश: 8 चित्रा में दिखाया गया है.

Figure 8: HALion Sonic SE, Padshop, and Retrologue in MIDI Sends 1 through 3.

8 चित्रा: मिडी में HALion ध्वनि एसई, Padshop, और Retrologue 1 से 3 को भेजता है.


उन तीन मिडी भेजता अब एक साथ सभी तीन वीएसटी उपकरणों के लिए मिडी ट्रैक (मिडी 04 नाम) से डेटा मार्ग जाता है. यह एक ही ध्वनि का परिणाम रिकॉर्ड: सक्षम, पर रिकॉर्ड, संपादित और अपनी परियोजना की खिड़की में दिखाने के लिए केवल एक ही रास्ता होने के लाभ के साथ, कई मिडी पटरियों विधि के साथ मिल youd बनाता है. मिडी विधि आप स्क्रीन अचल संपत्ति बचाता भेजता है और synths के सभी एक ही मिडी ट्रैक से आते हैं क्योंकि आप पहले दर्ज मिडी डेटा संपादन के लिए साझा की प्रतियां बनाने के लिए नहीं होगा.


पर यह निर्धारित करना!

आप निश्चित रूप से 3 पार्टी वीएसटी उपकरणों के साथ इन लेयरिंग तरीकों का उपयोग कर सकते हैं. आप चुन लेयरिंग विधि आंशिक रूप से उन उपकरणों multitimbral हैं या नहीं द्वारा निर्धारित किया जाएगा. आप अपने वीएसटी साधन परतों के हिस्से के रूप में हार्डवेयर synths का उपयोग भी कर सकते हैं लेकिन यह आप प्रत्येक हार्डवेयर synth के ऑडियो outputs पर नजर रखने के लिए किसी तरह है, बशर्ते वहाँ बंद नहीं करता है. लेकिन आप वीएसटी उपकरणों और / या हार्डवेयर synths के उपयोग, चाहे Cubase 7 में इन लेयरिंग तरीकों आप मिडी नोटों की एक न्यूनतम से ध्वनि परिदृश्य बनाने में मदद करेंगे.


Matthew Loel T. Hepworth

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MATTHEW LOEL T. HEPWORTH has been teaching music technology since 1984. The son of educators, he has the ability to thoughtfully instruct people to get the most from complicated music products and software. He authors the Cubase and WaveLab tutorials for macProVideo.com and authored several books including WaveLab 7 Power!, The Power i... Read More

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