Creación de capas de sintetizador en Cubase 7

If you listen to professionally produced songs featuring synths, you may be fooled into thinking the synth is a single preset. Matt Loel T Hepworth dispels the illusion by layering them up in Cubase.  

Cuando era MIDI sintetizadores nuevas y digitales estaban en su infancia, el acodar un sonido sobre otro deseado con un mínimo de dos sintetizadores hardware. Una tercera capa requeriría tercera sintetizador, y así sucesivamente. Eso es porque la mayoría de los sintetizadores en el mercado eran monotimbral, lo que significa que cada sintetizador era capaz de jugar sólo un sonido a la vez. Más tarde, los avances tecnológicos permiten un solo sintetizador sea multitimbral, o ser capaz de reproducir varios sonidos al mismo tiempo. Esto significa que los músicos pueden crear capas de dos, cuatro, ocho, dieciséis o incluso sonidos.

Hoy en día, los diferentes instrumentos virtuales que se encuentran en Cubase 7 también se dividen en las categorías monotimbral y multitimbral. Retrologue y Padshop son tanto monotimbral, mientras HALion de Sonic SE es multitímbrico. Si todos los sonidos que desea capa forman parte de la biblioteca de Sonic HALion SE, es muy fácil para crear capas. Pero cuando los sonidos provienen de diferentes sintetizadores (tanto virtual o físico), la creación de capas puede ser un poco más difícil. En este artículo, Ill le llevará a través de tres métodos de gran alcance de sintetizadores en capas Cubase 7.

Nota: Aunque es posible crear algunas capas con pistas de instrumentos, estaré usando pistas MIDI junto con el bastidor Instrumentos VST para los ejemplos de este tutorial.


Creación de capas en HALion de Sonic SE

Desde HALion de Sonic SE (presente denominado HSSE) es multitimbral, es muy fácil de crear capas densas con una única instancia. En primer lugar, usted necesitará revelar la VST Instrumentos bastidor haciendo clic en el menú de dispositivos y selección de instrumentos VST. (Como método abreviado, puede escribir F11 del teclado del ordenador.) Después, usted necesitará cargar HSSE en una de las ranuras vacías. Por ejemplo, una ranura vacía no tendrá ningún instrumento que se muestra en la pantalla. Al hacer clic en ese espacio vacío, se abrirá una lista desplegable que muestra todos los instrumentos VST que ha instalado en el ordenador. Para este ejemplo, desplácese hacia abajo para la categoría Synth y haga clic en HALion de Sonic SE, como se muestra en la Figura 1.

VST Instruments Rack (background), Synth category, and HALion Sonic SE.

Figura 1: Instrumentos VST rack (al fondo), categoría Synth y HALion de Sonic SE.


Después de seleccionar HSSE, obtendrá un cuadro de diálogo preguntando si youd como Cubase para crear una pista asignada al plug-in HALion de Sonic SE? Haga clic en el botón Crear para proceder. Ahora verá el panel de control de HSSE en su propia ventana flotante, y usted verá una pista MIDI en la lista de pistas con el nombre HALion de Sonic SE 01. Asegúrese de registrar a habilitar la pista, luego toque algunas notas en su teclado MIDI (u otro controlador MIDI). Lo que usted escuchará es el sonido predeterminado denominado primer contacto se carga en la ranura HSSE 1, que es un rico paisaje sonoro remolino. Sin embargo, para este tutorial, usted va a cargar tres sonidos diferentes en las tres primeras ranuras de HSSE. Puedes usar cualquier sonido youd como, pero si se refiere a la figura 2, el youll ver que yo elegí YAMAHA S90ES Piano, Strings Vintage y [GM099] Fx 3 (Crystal). (Se carga el sonido, haga clic en la flecha desplegable a la derecha de cada ranura individual, que revelará el navegador de sonido.)

Figure 2: The MIDI track (upper left, record enabled), HALion Sonic SE control panel, and three sounds loaded.

Figura 2: La pista MIDI (superior izquierdo, ficha habilitada), el panel de control de HALion de Sonic SE, y tres sonidos cargados.


Ahora toca algunas notas en su teclado MIDI. A pesar de que tiene tres sonidos cargados, el youll sólo se oye el sonido de la primera ranura. Eso es porque cada ranura de HSSE se asigna a un canal MIDI individual, ranura 1 es el canal MIDI 1, slot 2 es el canal MIDI 2, y así sucesivamente. Para completar la estratificación, usted necesitará buscar la ficha MIDI en el panel de control de HSSE. Está cerca de la parte superior central de la izquierda de la pestaña Mix naranja. Haga clic en la pestaña MIDI (ahora se volverá naranja) y mirar a la columna de la canal a la derecha de las ranuras de sonido, como se muestra en la Figura 3.

Figure 3: The MIDI tab (upper box) and Channel column, channels set to 1.

Figura 3: La pestaña MIDI (recuadro superior) y la columna Channel, los canales ajustados en 1.


Tenga en cuenta que, por defecto, los números de los canales son iguales al número de ranura. Pero al cambiar los números de los canales a la de la pista MIDI (en este caso, el canal MIDI 1), usted escuchará las tres capas de sonidos juntos cuando toque notas en su teclado MIDI. Una vez que sus sonidos superpuestos asignan en HSSE, puede grabar la interpretación musical de la capa en una pista MIDI. Entonces, si usted desea que los sonidos más capas, se pueden utilizar los trece ranuras sonido HSSE restantes (siempre y cuando usted utiliza canales MIDI distintos de 1), o puede cargar otra instancia de HSSE en otra ranura de instrumento VST.


Creación de capas con instrumentos VST Monotimbral

Como mencioné anteriormente, la creación de capas con instrumentos monotimbral es un poco más de trabajo. Hay dos métodos para acodar instrumento monotimbral, y la elección del método que prefiere serán determinados por el número de capas interminables desea, junto con la cantidad youre probable que lo haga a los datos de los eventos MIDI de edición post-grabación.


Método uno: El uso de varias pistas

Este método también se puede lograr con las pistas de instrumentos, pero permite mantener el uso de pistas MIDI y el bastidor instrumento VST. Consulte las instrucciones y se incluye en la Figura 1, pero cargar Padshop en la ranura 2 y Retrologue en la ranura 3. (Cuando se le solicite para la creación automática de pistas MIDI para cada instrumento VST, haga clic en el botón Crear en el cuadro de diálogo correspondiente.) Luego cargar un sonido en cada instrumento. Recuerde, Padshop y Retrologue son tanto monotimbral, por lo que sólo puede cargar un sonido en cada caso. Elegí Campana Airy para Padshop y Vintage PWM Cuerdas para Retrologue como se muestra en la figura 4.

The MIDI tracks (record-enabled) and control panels (overlapping) for Padshop and Retrologue, sound names in boxes.

Figura 4: Las pistas MIDI (para grabación) y paneles de control (superposición) para Padshop y Retrologue, nombres sonoros en cajas.


Ahora haga clic en el botón de grabación a habilitar en las Padshop y Retrologue pistas, a continuación, toque algunas notas en su teclado MIDI. Youll oír ambos sonidos en capas juntos para un resultado más grueso, más compleja. De hecho, incluso se podría registrar a habilitar la pista HSSE para otra capa de complejidad, o añadir tantos instrumentos VST y pistas como desee para todas las ocasiones prácticamente ilimitada.

Sin embargo, hay dos desventajas de este método, uno de los cuales se encuentran con administración eficiente tan pronto como youre grabación final. Usted ve, cada pista tendrá su propio evento MIDI. Eso significa que si usted quiere hacer ningún tipo de edición, como la cuantificación, la división, la transposición o edición de notas, usted necesitará hacer las modificaciones en cada evento MIDI individual. Eso es un montón de trabajo, pero no es una solución.

Después de que hayas completado las grabaciones, borrar todos los eventos MIDI a excepción de los de la primera pista. A continuación, seleccione todos los eventos de la primera pista, el tipo y mantener Shift-Alt/Option (Windows / Mac) en el teclado de la computadora, a continuación, haga clic y arrastre los eventos de la primera pista de cada pista correspondiente que comprende la capa. (Esto debe hacerse pista por pista). Arrastrando los eventos MIDI con las teclas modificadoras que estaban pulsadas crea copias compartidas, en cualquier edición de un evento afectará a las otras copias compartidas de forma idéntica. Eventos compartidos tienen un icono pequeño = en la esquina superior derecha, como se muestra en la figura 5.

Figure 5: Shared events, circles indicating the = icons.

Figura 5: eventos compartidos, círculos indican los iconos =.


La otra desventaja de capas con pistas es la cantidad de espacio en pantalla que ocupan. Y si usted ha conseguido ya (o están planeando agregar una gran cantidad) de las pistas, que puede hacer que la ventana del proyecto un poco más confuso. Por esa razón, es una buena idea para dejar las pistas en capas en una pista de carpeta. Esto le permitirá ocultar o mostrar las pistas cuando se necesita, además de que puede hacer clic en el botón de grabación a habilitar en la pista de carpeta para permitir que todas las pistas contenidas en su interior.


Capas con MIDI envía

Pistas MIDI tienen envíos MIDI, y su uso permite a la capa de hasta cuatro sonidos de los cuatro instrumentos VST diferentes. Así que si usted es no tener más de cuatro capas, el método envía MIDI le ahorrará espacio en la pantalla, y no requiere que registre más de un evento MIDI que impulsará todos los sintetizadores en la capa. Por lo tanto, el método envía MIDI es mi forma favorita de capa.

Podemos utilizar los instrumentos VST que ya tiene en el VST Instrumentos rack, por lo que para este ejemplo, sólo tiene que añadir una pista MIDI a tu lista de pistas. Haga clic en la nueva pista para seleccionarla y, a continuación, consulte el Inspector como se muestra en la Figura 6.

Figure 6: The selected MIDI track (upper box, record-enabled) and default Inspector tabs.

Figura 6: La pista MIDI seleccionado (recuadro superior, activada para la grabación) y pestañas de Inspector por defecto.


De forma predeterminada, la pestaña Envíos MIDI no es visible en el Inspector. Para que sea más visible, a la derecha / Control-click debajo (pero no en) la ficha Controles rápida, que mostrará los Tabs. Haga clic en MIDI Envía en esa lista, a continuación, en la ficha Envíos MIDI aparecerá en el Inspector. Haga clic en el MIDI Envía pestaña para revelar los ajustes dentro como se muestra en la Figura 7.

Figure 7: The MIDI Sends tab showing top-to-bottom: Power button, MIDI Effect slot, MIDI Send Destination, and MIDI Channel, all settings disabled.

Figura 7: El MIDI envía pestaña muestra a abajo-arriba: El botón de encendido, ranura efecto MIDI, MIDI destino de envío, y el canal MIDI, todos los ajustes con discapacidad.


Usted se dará cuenta de cuatro envíos (etiquetados s 1 a 4 s), y cada envío tiene cuatro componentes: alimentación, espacio de efecto MIDI, Destino de envío y Enviar canal. Sin embargo, todos estos componentes son actualmente inactivo. Dado que eran capas, nos volveremos a usar el componente Efecto MIDI. Para capas, haga clic en el botón de encendido de envíos 1 a 3, entonces cuenta de que los destinos aparecen como no conectado y de los canales aparecen como 1. Haz clic en el destino del primer envío y elegir 1-HALion de Sonic SE - MIDI de la lista. Cuando toque notas en su teclado MIDI, usted escuchará el sonido youd cargados previamente en HSSE. A continuación, repita el proceso en Envía 2 y 3, pero elegir 2 Padshop - MIDI y 3-Retrologue - MIDI, respectivamente, como se muestra en la Figura 8.

Figure 8: HALion Sonic SE, Padshop, and Retrologue in MIDI Sends 1 through 3.

Figura 8: HALion de Sonic SE, Padshop y Retrologue MIDI envía en 1 a 3.


Esos tres envíos MIDI están encaminando los datos de la pista MIDI (llamada MIDI 04) a los tres instrumentos VST simultáneamente. Esto crea el mismo resultado sonoro youd consigue con el método de múltiples pistas MIDI, con la ventaja de tener una sola pista para grabar a habilitar, grabar en, editar, y se mostrará en la ventana del proyecto. El MIDI Envía método le ahorra el espacio de la pantalla y usted no tendrá que hacer copias compartidas antes de editar los datos MIDI grabados porque todos los sintetizadores vienen de la misma pista MIDI.


Lay It On!

Por supuesto que puede utilizar estos métodos de estratificación con instrumentos VST tercera parte. El método de capas que elija será determinado en parte por si esos instrumentos son multitimbral o no. Pero no se detiene allí, porque usted puede incluso utilizar sintetizadores de hardware como parte de sus capas de instrumentos VST, siempre que tenga alguna forma de controlar las salidas de audio de cada sintetizador hardware. Pero si utiliza instrumentos VST y / o sintetizadores hardware, estos métodos de estratificación en Cubase 7 le ayudará a crear paisajes sonoros a partir de un mínimo de notas MIDI.


Matthew Loel T. Hepworth

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MATTHEW LOEL T. HEPWORTH has been teaching music technology since 1984. The son of educators, he has the ability to thoughtfully instruct people to get the most from complicated music products and software. He authors the Cubase and WaveLab tutorials for macProVideo.com and authored several books including WaveLab 7 Power!, The Power i... Read More

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