Erstellen Synth Layers in Cubase 7

If you listen to professionally produced songs featuring synths, you may be fooled into thinking the synth is a single preset. Matt Loel T Hepworth dispels the illusion by layering them up in Cubase.  

Wenn MIDI war neu und digitalen Synthesizern in den Kinderschuhen steckten, Schichtung einen Ton über eine andere erforderliche Verwendung von mindestens zwei Hardware-Synthesizer. Eine dritte Schicht würde eine dritte Synthesizer, und so weiter. Das ist, weil die meisten Synthesizer auf dem Markt waren Monotimbraler, was bedeutet, dass jeder in der Lage Synth spielen nur einen Ton zu einer Zeit war. Später erlaubte Fortschritte in der Technologie eine einzige Synth zu sein multitimbral, oder in der Lage, mehrere Klänge gleichzeitig spielen. Dies bedeutete, dass Musiker konnten Schichten von zwei, vier, acht, sechzehn oder sogar Sounds zu erzeugen.

Heute sind die verschiedenen virtuellen Instrumenten in Cubase 7 gefunden auch in die Monotimbraler und multitimbral Kategorien fallen. Retrologue und Padshop sind beide Monotimbraler, während HALion Sonic SE ist multitimbral. Wenn alle gewünschten Sounds zu Schicht sind Teil des HALion Sonic SE-Bibliothek, die sehr einfach zu erstellen Schichten. Aber wenn die Klänge aus verschiedenen Synthesizern (virtuellen oder physischen gleichermaßen), die Einrichtung Schichten kommen kann ein wenig schwieriger. In diesem Artikel, krank sind, nehmen Sie durch drei leistungsfähige Methoden der Schichtung Synths in Cubase 7.

Hinweis: Obwohl es möglich ist, einige Schichten mit Instrument-Spuren erstellen, Kranke mit MIDI-Spuren in Verbindung mit dem VST Instruments Rack für die Beispiele in diesem Tutorial.


Erstellen von Ebenen in HALion Sonic SE

Seit HALion Sonic SE (hiermit als HSSE genannt) ist multitimbral, es ist sehr leicht zu dichten Schichten mit nur einer einzigen Instanz zu erstellen. Zuerst müssen youll die VST Instruments Rack, indem Sie im Geräte-Menü und wählen Sie VST Instruments offenbaren. (Als Abkürzung können Sie F11 auf Ihrer Computer-Tastatur eingeben.) Als nächstes müssen youll HSSE in einen der leeren Slots laden. Zum Beispiel wird ein leerer Steckplatz haben kein Instrument im Display angezeigt. Mit einem Klick auf diesen leeren Schlitz öffnet sich ein Drop-down-Liste mit allen VST-Instrumente Sie auf Ihrem Computer installiert haben. Für dieses Beispiel unten scrollen, um die Synth Kategorie und klicken HALion Sonic SE, wie in Abbildung 1 dargestellt.

VST Instruments Rack (background), Synth category, and HALion Sonic SE.

Abbildung 1: VST Instruments Rack (Hintergrund), Synth Kategorie und HALion Sonic SE.


Nach Auswahl HSSE, erhalten Sie ein Dialogfeld, wenn youd wie Cubase eine Spur zugeordneten Plug-in HALion Sonic SE zu erstellen? Klicken Sie auf die Schaltfläche Erstellen, um fortzufahren. Sie sehen nun das Bedienfeld des HSSE im eigenen schwebenden Fenster und youll auch eine MIDI-Spur in Ihrer Titelliste mit dem Namen HALion Sonic SE 01. Achten Sie darauf, die Aufnahme zu aktivieren dieser Spur, dann spielen Sie einige Noten auf Ihrem MIDI-Keyboard (oder anderen MIDI-Controller). Was youll hören, ist das Standard-Sound namens First in die HSSE Steckplatz 1, die eine reiche wirbelnden Geräuschkulisse ist geladen Kontakt. Aber für dieses Tutorial, du gehst zu drei verschiedenen Sounds in den ersten drei Slots HSSE laden. Sie können alle Sounds youd wie, aber wenn man auf 2 beziehen, sehen youll, dass ich YAMAHA S90ES Klavier, Jahrgang Streicher und [GM099] Fx 3 (Crystal) wählte. (Sie laden die Töne, indem Sie auf den Dropdown-Pfeil auf der rechten Seite jedes einzelnen Slot, der den Klang Browser zu offenbaren.)

Figure 2: The MIDI track (upper left, record enabled), HALion Sonic SE control panel, and three sounds loaded.

Abbildung 2: Die MIDI-Spur (oben links, Aufnahme aktivieren), HALion Sonic SE Bedienfeld und drei Sounds geladen.


Jetzt spielen Sie einige Noten auf Ihrem MIDI-Keyboard. Auch wenn Sie drei Sounds geladen haben, youll nur hören den Ton im ersten Slot. Das ist, weil jeder Schlitz von HSSE einen individuellen MIDI-Kanal zugewiesen ist; Steckplatz 1 ist MIDI-Kanal 1, Slot 2 MIDI-Kanal 2, und so weiter. Um die Schichtung abzuschließen, müssen youll den MIDI-Reiter auf der HSSE Bedienfeld finden. Seine in der Nähe der oben in der Mitte auf der linken Seite der Orange Mix Registerkarte. Klicken Sie auf die Registerkarte MIDI (es wird jetzt drehen orange) und Blick auf den Kanal Spalte direkt rechts neben der SoundSlots wie in Abbildung 3 dargestellt.

Figure 3: The MIDI tab (upper box) and Channel column, channels set to 1.

Abbildung 3: Die MIDI-Reiter (oberes Feld) und die Kanal-Spalte, die Kanäle auf 1 gesetzt.


Beachten Sie, dass standardmäßig die Kanalnummern gleich der Slot-Nummer sind. Aber indem die Kanalnummern, dass der MIDI-Spur (in diesem Fall MIDI-Kanal 1), hören youll alle drei Töne zusammen, wenn Sie Notizen auf Ihrem MIDI-Keyboard spielen geschichtet. Sobald Sie Ihre Layer-Sounds in HSSE zugeordnet ist, können Sie erfassen die musikalische Darbietung für die Schicht auf einer MIDI-Spur. Dann, wenn Sie mehr Layer-Sounds wollen, können Sie die verbleibenden dreizehn HSSE SoundSlots (solange Sie MIDI andere Kanäle als 1 verwenden), oder Sie können eine andere Instanz HSSE in ein anderes VST Instrument-Slot laden.


Erstellen von Ebenen mit Monotimbraler VST-Instrumente

Wie ich bereits erwähnt, die Schaffung Schichten mit Monotimbraler Instrumente ist ein bisschen mehr Arbeit. Es gibt zwei Methoden für Monotimbraler Instrument Schichtung, und die Wahl der Methode, die Sie bevorzugen, werden, wie viele Schichten youll wollen bestimmt werden, zusammen mit wie viel Nachaufzeichnung Bearbeitung youre wahrscheinlich zu den MIDI-Event-Daten zu tun.


Methode eins: Verwenden mehrerer Tracks

Diese Methode kann auch mit Instrument-Spuren erreicht werden, sondern lässt halten mit MIDI-Spuren und das VST Instrument Rack. Beachten Sie die Hinweise für und in Abbildung 1, aber laden Padshop in Slot 2 und 3 in den Schlitz Retrologue. (Wenn für die automatische Erstellung von MIDI-Spuren für jedes VST-Instrument dazu aufgefordert werden, klicken Sie auf die Schaltfläche Erstellen auf der entsprechenden Dialogbox.) Dann laden Sie einen Sound in jedem Instrument. Denken Sie daran, Padshop und Retrologue sowohl Monotimbraler, so können Sie nur dann einen Effekt Sound in jedem Fall. Ich entschied mich für Airy Bell Padshop und Vintage-PWM Saiten für Retrologue wie in Abbildung 4 dargestellt.

The MIDI tracks (record-enabled) and control panels (overlapping) for Padshop and Retrologue, sound names in boxes.

Abbildung 4: Die MIDI-Spuren (record-enabled) und Bedienfelder (überlappend) für Padshop und Retrologue, Soundnamen in Boxen.


Klicken Sie nun auf den Rekord-Enable-Button der Padshop und Retrologue Tracks, dann spielen Sie einige Noten auf Ihrem MIDI-Keyboard. Youll hören beide Töne gemeinsam für eine dickere, komplexes Ergebnis geschichtet. In der Tat könnte man sogar aufnehmen Aktivieren Sie die HSSE Spur für eine andere Schicht von Komplexität oder fügen Sie so viele VST-Instrumente und Spuren, wie Sie für nahezu unbegrenzte Schichtung möchten.

Allerdings gibt es zwei Nachteile dieser Methode, von denen einer, sobald die Aufnahme beendet youre begegnen youll. Sie sehen, jeder Track seine eigene MIDI-Event haben. Das bedeutet, dass, wenn Sie jede Bearbeitung, wie Quantisierung tun wollen, Splitting, Umsetzung, oder Notiz-Bearbeitung, youll, um die Änderungen auf jeder einzelnen MIDI-Events benötigen. Das ist eine Menge Arbeit, aber es gibt eine Lösung.

Nach youve die Aufnahmen abgeschlossen, löschen Sie alle MIDI-Events außer denen auf der ersten Spur. Dann wählen Sie alle Veranstaltungen auf der ersten Spur, die Art und halten Shift-Alt/Option (Windows / Mac) auf Ihrem Computer-Tastatur, klicken und ziehen die Ereignisse von der ersten Spur jeder entsprechende Spur, die die Schicht umfassen. (Dies muss Track-by-Track erfolgen.) Ziehen Sie die MIDI-Events mit den Zusatztasten gedrückt schafft virtuellen Kopien, wobei bearbeiten, um eine Veranstaltung werden die anderen freigegebenen Kopien identisch beeinflussen. Gemeinsame Veranstaltungen haben einen kleinen = Symbol in der oberen rechten Ecke, wie in Abbildung 5 dargestellt.

Figure 5: Shared events, circles indicating the = icons.

Abbildung 5: Gemeinsame Veranstaltungen, Kreise = Angabe der Symbole.


Der andere Nachteil Schichtung mit Titeln ist die Menge der Bildschirm Immobilien sie besetzen. Und wenn youve schon (oder planen, eine Menge hinzuzufügen) von Spuren, das kann machen das Projekt-Fenster ein bisschen mehr verwirrend. Aus diesem Grund ist es eine gute Idee, um die geschichteten Tracks in einem Ordner-Spur fallen. Das ermöglicht es Ihnen, sich zu verstecken oder zeigen die Spuren an, wenn es nötig ist, plus Sie können die Aufzeichnung aktivieren Taste auf der Ordner-Spur, um alle Titel enthaltenen aktivieren klicken.


Layering mit MIDI Sendet

MIDI-Spuren haben MIDI Sends, und mit ihnen können Sie Schicht bis zu vier Sounds aus vier verschiedenen VST-Instrumente. Also, wenn youre nicht benötigen mehr als vier Schichten, wird die MIDI Sends Verfahren sparen Sie Bildschirm Immobilien, und nicht verlangen, dass Sie mehr als ein MIDI-Event, das alle Synths in der Schicht fahren aufzuzeichnen. Daher ist die MIDI-Sends Methode mein persönlicher Favorit Weg zu Schicht.

Wir können die VST-Instrumente haben Sie bereits in der VST Instruments Rack, so dass für dieses Beispiel, fügen Sie einfach eine MIDI-Spur, um Ihren Track List. Klicken Sie auf der neuen Strecke, um es auszuwählen, dann zum Inspektor beziehen, wie in Abbildung 6 dargestellt.

Figure 6: The selected MIDI track (upper box, record-enabled) and default Inspector tabs.

Abbildung 6: Das ausgewählte MIDI-Spur (oberes Feld Rekord-enabled) und das Standard-Inspector tabs.


Standardmäßig ist die MIDI-Sends Registerkarte nicht sichtbar in der Inspector. Um es sichtbar, rechts / gerade unter gedrückter Ctrl-Taste (aber nicht auf) die Quick Controls Registerkarte, um die Tabs Liste offenbaren. Klicken Sie auf MIDI Sendet in dieser Liste, dann ist die MIDI-Sends Registerkarte im Inspector angezeigt. Klicken Sie auf die Registerkarte MIDI Sendet die Einstellungen innerhalb wie in Abbildung 7 gezeigt offenbaren.

Figure 7: The MIDI Sends tab showing top-to-bottom: Power button, MIDI Effect slot, MIDI Send Destination, and MIDI Channel, all settings disabled.

Abbildung 7: Die MIDI Sendet Registerkarte zeigt top-to-bottom: Power-Taste, MIDI-Effekt-Slot, MIDI senden Destination und MIDI-Kanal, werden alle Einstellungen deaktiviert.


Sie werden bemerken, vier Sends (mit S 1 bis S 4), und jede Firma besteht aus vier Komponenten: Strom, MIDI-Effekt-Slot, Send-Ziel und senden Kanal. Jedoch sind alle diese Komponenten noch inaktiv. Da waren Schichtung, pflegen wir werden mit dem MIDI-Effekt-Komponente. Für Schichtung, klicken Sie auf die Power-Taste auf Sends 1 bis 3, dann feststellen, dass die Ziele als nicht verbunden angezeigt, und die Kanäle erscheinen als 1. Klicken Sie auf das Ziel der ersten Nachricht und wählen Sie 1-HALion Sonic SE - MIDI aus der Liste. Wenn Sie Noten spielen Sie auf Ihrem MIDI-Keyboard, hören die Geräusche youll youd zuvor in HSSE geladen. Dann wiederholen Sie den Vorgang auf Sendet 2 und 3, aber wählen 2-Padshop - MIDI und 3-Retrologue - MIDI jeweils wie in Abbildung 8 gezeigt.

Figure 8: HALion Sonic SE, Padshop, and Retrologue in MIDI Sends 1 through 3.

Abbildung 8: HALion Sonic SE, Padshop und Retrologue in MIDI Sendet 1 bis 3.


Diese drei MIDI Sends sind jetzt das Routing der Daten von der MIDI-Spur (benannt MIDI 04) zu allen drei VST Instrumente gleichzeitig. Dies schafft die gleiche klangliche Ergebnis youd bekommen mit dem mehrere MIDI-Tracks Verfahren, mit dem Vorteil, dass nur eine Spur zur Aufnahme aktivieren, notieren Sie auf, bearbeiten und in Ihrem Projekt-Fenster angezeigt werden. Die MIDI Sendet Verfahren erspart Ihnen die Bildschirm Immobilien und Sie gewohnt haben, um virtuellen Kopien vor der Bearbeitung aufgenommenen MIDI-Daten zu machen, weil die Synths alle aus dem gleichen MIDI-Spur zu kommen.


Lay It On!

Natürlich können Sie diese Schichtung Methoden mit 3rd-Party-VST-Instrumente. Die Schichtung Methode Sie wählen, wird teilweise durch, ob diese Instrumente sind multitimbral oder nicht ermittelt werden. Aber es ist noch nicht alles, da kann man sogar verwenden Hardware-Synths als Teil Ihrer VST-Instrument Schichten, vorausgesetzt, Sie haben einen Weg, um die Audio-Ausgänge der einzelnen Hardware-Synthesizer zu überwachen. Aber ob Sie VST-Instrumente und / oder Hardware Synths verwenden, wird diese Schichtung Methoden in Cubase 7 Ihnen dabei helfen, Klanglandschaften von einem Minimum von MIDI-Noten.


Matthew Loel T. Hepworth

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MATTHEW LOEL T. HEPWORTH has been teaching music technology since 1984. The son of educators, he has the ability to thoughtfully instruct people to get the most from complicated music products and software. He authors the Cubase and WaveLab tutorials for macProVideo.com and authored several books including WaveLab 7 Power!, The Power i... Read More

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