虚拟模拟合成器arent创建低音补丁和垫好了,他们也可以把对工作太鼓和打击乐器的声音。创建这些类型的补丁,实在不是一个巨大的飞跃,从编程的基本工具,在那里你可以使用任何合成。
在这个快速提示IVE使用的原因托尔Polysonic合成创建一个基于敲击噪音命中,可以很容易地转换成其他可用的声音。
第1步 - 设置您振荡器
敲击的声音,用合成器是相当平直向前。把重点放在主要的事情是你是否计划作出调整或无调性的声音。在这种情况下,我想声音的工作在任何项目中,所以生病是我的声源噪声发生器使用。
托尔是初始化
我开始初始化托尔在这里,然后激活一个噪声振荡器。这是几乎所有在这方面做创建一个不同的正宗的冠冕堂皇的合成打击乐点击数。
激活一个单一的原始白噪声振荡器
在其原始状态的噪音回放:
[音频ID =“6267”]
第2步 - 调整信封和过滤器
当然,我们不能创建振荡器单独的打击乐器的声音,以及需要一些声音塑造的工具,被聘用。在这种情况下IM使用衰减的信封和一些光线过滤。
衰变为基础的信封创造任何合成的打击乐器的声音也许最重要的部分。从本质上基于衰减信封使用一个非常低的维持设置和衰变到较低的水平,关键在于是否持有或释放。这产生的最现实的鼓音。
在这种情况下,我还添加了一个体面的发行量,让我们的噪音的效应圈出来。然后用我们的噪音命中添加一些额外的谐波谐振与一个健康的驱动器的低通滤波器。
过滤器和信封的一些基本的调整做出了巨大的差异
该过滤器是由过滤器的使用非常相似衰减设置专用的放大器信封信封调制。整个事情加起来可以迅速转化为高的帽子或网罗像打了一个漂亮清脆的敲击声。
噪音成为打击乐的效果:
[音频ID =“6268”]
第3步 - 添加调整和影响
我们可以快速,方便地调整幅度信封这种声音变成另一种打击乐器效果。你可以听到,刚刚开放我们的释放时间的变化刺般的声音一顶帽子/钹的敲击。简单但很有效!
通过稍微调整几个参数,我们有一个钹般的声音
听起来像一个合成钹噪声命中编辑:
[音频ID =“6266”]
需要更多的技巧和窍门吗?这种范围广泛的原因教程。
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