Virtual sintetizadores analógicos Arent ótimo para a criação de patches de baixo e pads, eles também podem ser colocados para trabalhar na bateria e sons de percussão também. Criar esses tipos de manchas não é realmente um grande salto a partir de instrumentos básicos de programação e você pode usar praticamente qualquer synth lá fora.
Neste Dica Rápida Ive utilizado Razões Thor synth Polysonic para criar um ruído de batida de percussão com base que pode ser facilmente transformado em outros sons utilizável.
Passo 1 - Configurando o seu osciladores
Fazendo sons de percussão usando synths é bastante simples. A principal coisa a se concentrar em se você pretende fazer um som afinado ou atonal. Neste caso eu quero o som para trabalhar em qualquer projeto, para que o mal esteja usando um gerador de ruído como minha fonte de som.
Thor é inicializado
Eu comecei com um Thor inicializado aqui e depois ativado um oscilador de ruído baseada. Isso é muito bonito tudo bem fazer nesta área para criar um número de diferentes autêntica sonoridade synth batidas de percussão baseado.
Um oscilador de ruído único branco cru é ativado
O ruído reproduz em seu estado bruto:
[Audio id = "6267"]
Passo 2 - Ajustando o Envelopes e filtros
É claro que não podemos criar sons de percussão com osciladores sozinho, assim precisará de algumas ferramentas de som moldar a ser empregada. Neste caso, Im usando um envelope de atenuação com base e alguns de filtragem de luz.
Envelopes decadência baseadas são talvez a parte mais importante da criação de sons de percussão com qualquer synth. Essencialmente, um envelope de atenuação com base usa uma configuração extremamente baixo sustentar e decai para um nível baixo se uma tecla é mantida ou liberado. Isto gera o som de bateria mais realista possível.
Neste caso, eu também adicionei uma quantidade razoável de liberação para deixar o nosso ruído para fora do anel baseado efeito. Um filtro passa-baixa com ressonância uma boa quantidade de unidade foi então usada para adicionar alguns harmônicos extra para bater o nosso barulho.
Alguns ajustes básicos para o filtro e envelope fazer uma enorme diferença
O filtro foi, então, modulado pelo envelope de filtro usando as configurações de decaimento muito semelhante com base para o envelope de amplificador dedicado. A coisa toda acrescenta-se a um som de percussão muito mal-humorado que pode ser rapidamente transformado em chapéus altos ou de um hit snare-like.
O ruído torna-se um efeito de percussão:
[Audio id = "6268"]
Passo 3 - Adicionando Tweaks e Efeitos
Podemos rapidamente e facilmente transformar este tipo de som em um outro efeito de percussão ajustando o envelope de amplitude. Você pode ouvir que só abrindo o nosso tempo de liberação muda a facada de percussão para um chapéu / prato como o som. Simples, mas muito eficaz!
Por pouco tweaking alguns parâmetros que temos um prato como o som
O hit de ruído é editado a soar mais como um címbalo synth:
[Audio id = "6266"]
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