Creazione rapida Hits Percussioni Sulla base del rumore in Thor di Reason

Virtual Analog synths aren't just great for creating bass patches and pads, they can also be put to work on drum and percussion sounds too. Creating these sorts of patches is...  

Synth analogico virtuale arent solo grande per la creazione di patch basso e pad, possono anche essere messi a lavorare su suoni di batteria e percussioni troppo. La creazione di questo tipo di patch è veramente un enorme salto dalla programmazione strumenti di base ed è possibile utilizzare quasi tutti i synth là fuori.

In questo piccolo trucco usato Ive Motivi Thor synth Polysonic di creare una base di percussioni colpito rumore che può essere facilmente trasformato in altri suoni utilizzabili.


Fase 1 - Impostazione del Oscillatori

Fare suoni di percussioni utilizzando synth è piuttosto semplice. La cosa principale è di concentrarsi su se avete intenzione di fare un suono accordato o atonale. In questo caso voglio che il suono per funzionare in qualsiasi progetto, in modo da Ill utilizzare un generatore di rumore come la mia sorgente sonora.


Thor is initialized

Thor è inizializzato


Ho iniziato con un inizializzata Thor qui e poi attivato un oscillatore basato rumore. Questo è più o meno tutti bene fare in questo campo per creare una serie di diversi autentico suono colpisce percussioni synth based.


A single raw white noise oscillator is activated

Un singolo oscillatore prime rumore bianco è attivato


Il rumore riproduce allo stato grezzo:

[Audio id = "6267"]


Fase 2 - Mettere a punto il Buste e filtri

Naturalmente non possiamo creare suoni percussivi con oscillatori da solo, anche bisogno di alcuni strumenti modulazioni sonore da impiegare. In questo caso Im utilizzando una busta a base di decadimento e di alcuni filtri di luce.

Buste decadimento base sono forse la parte più importante della creazione di suoni di percussioni con qualunque synth. Essenzialmente una busta decadimento basato utilizza una bassissima sostenere la creazione e decade ad un livello basso se un tasto viene tenuto o rilasciato. Questo genera il suono della batteria più realistica possibile.

In questo caso ho aggiunto anche una discreta quantità di rilascio per lasciare che il nostro rumore con sede a anello effetto. Un filtro passa-basso risonante con una buona quantità di auto è stata poi utilizzata per aggiungere armoniche in più per colpire il nostro rumore.


Some basic tweaks to the filter and envelope make a huge difference

Alcune modifiche di base al filtro e busta fare una grande differenza


Il filtro è stato poi modulata dalla busta filtro usando le impostazioni di decadimento molto simili in base alla busta amplificatore dedicato. Il tutto si traduce in un suono di percussioni molto scattante che possono essere rapidamente trasformati in cappelli alta o una trappola simile a colpire.


Il rumore diventa un effetto di percussione:

[Audio id = "6268"]


Fase 3 - Aggiunta di Tweaks ed effetti

Siamo in grado di trasformare rapidamente e facilmente questo tipo di suono in un altro effetto percussioni modificando l'inviluppo di ampiezza. Potete sentire che solo aprendo il nostro tempo di rilascio cambia la pugnalata percussioni a un cappello / cembalo come il suono. Semplice ma molto efficace!


By slightly tweaking a few parameters we have a cymbal like sound

Da poco tweaking alcuni parametri che abbiamo un cembalo che come suono


Il colpo rumore è modificata per suonare più come un cembalo synth:

[Audio id = "6266"]


Hai bisogno di ulteriori suggerimenti e trucchi? Check out questa vasta gamma di Tutorial Ragione .


Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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