Créer rapide des Hits bruit de percussion Établie à Thor de Reason

Virtual Analog synths aren't just great for creating bass patches and pads, they can also be put to work on drum and percussion sounds too. Creating these sorts of patches is...  

Virtual synthés analogiques arent simplement formidable pour créer des patchs basses et les plaquettes, elles peuvent aussi être mis au travail sur les sons de batterie et de percussion aussi. La création de ces sortes de patchs n'est pas vraiment un énorme bond de la programmation des instruments de base et vous pouvez utiliser n'importe quel synthé là-bas.

Dans cette astuce rapide Ive utilisé Raisons Thor Polysonic synthé pour créer un hit percussions bruit en fonction qui peut facilement être transformé en d'autres sons utilisables.


Étape 1 - Configuration de votre oscillateurs

Faire sons de percussion utilisant synthés est assez simple. La principale chose à se concentrer sur est de savoir si vous envisagez de faire un bruit accordé ou atonale. Dans ce cas, je veux le son de travailler dans n'importe quel projet, si mal utiliser un générateur de bruit que ma source sonore.


Thor is initialized

Thor est initialisé


J'ai commencé avec une initialisé Thor ici et ensuite activé un oscillateur de bruit basée. C'est à peu près tous bien faire dans ce domaine afin de créer un certain nombre de différentes authentiques coups de synthé sonne percussions base.


A single raw white noise oscillator is activated

Un seul oscillateur premières bruit blanc est activé


Le bruit est lue à l'état brut:

[Audio id = "6267"]


Étape 2 - Réglage de la Enveloppes et Filtres

Bien sûr, nous ne pouvons pas créer des sons de percussions avec des oscillateurs seul, bien besoin de quelques outils sonores façonner d'être employé. Dans ce cas, Im en utilisant une enveloppe carie base et certains filtrant la lumière.

Enveloppes Decay base sont peut-être la partie la plus importante de créer des sons de percussions avec tout synthétiseur. Essentiellement une enveloppe décomposition utilise une base extrêmement faible de soutenir l'établissement et se désintègre à un faible niveau si une clé est détenu ou libéré. Cela génère des sons de batterie le plus réaliste possible.

Dans ce cas, j'ai également ajouté une quantité décente de la libération de laisser nos bruit hors basée anneau de vigueur. Un filtre passe-bas résonant avec une bonne quantité de disque a ensuite été utilisé pour ajouter des harmoniques supplémentaires à notre frappé du bruit.


Some basic tweaks to the filter and envelope make a huge difference

Certains réglages de base pour le filtre et l'enveloppe faire une énorme différence


Le filtre est ensuite modulé par l'enveloppe de filtre en utilisant les paramètres de décomposition très similaire basée sur l'enveloppe dédiée ampères. Le tout s'ajoute à une percussion très accrocheur qui peuvent être rapidement transformées en chapeaux haut ou un hit-comme piège.


Le bruit devient un effet de percussion:

[Audio id = "6268"]


Étape 3 - Ajout des réglages et effets

Nous pouvons rapidement et facilement transformer ce genre de sons dans un autre effet de percussion en ajustant l'enveloppe d'amplitude. Vous pouvez entendre qui vient d'ouvrir notre temps de relâchement des modifications de la poignarder à percussion pour un chapeau / cymbale comme le son. Simple mais très efficace!


By slightly tweaking a few parameters we have a cymbal like sound

En peu peaufiner quelques paramètres que nous avons une cymbale comme le son


Le coup le bruit est édité à ressembler beaucoup plus une cymbale synthé:

[Audio id = "6266"]


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Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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