Criação de pão rápido e Sons manteiga em razão

Designing sounds is like using building blocks. By creating 3 simple patches G. W. Childs shows how, in no time at all, you can use Reason to take you into different sonic dimensions.  

Design de som é um amante inconstante. O que soa bem para uma pessoa, parece que a triste bleep de um robô em esteróides para outra pessoa. Você não pode sempre fazer todos felizes. Razão, com seu arsenal gigante de sintetizadores e samplers, porém não muito perto. E, tem sido fazê-lo por vários anos.

Se você é novo no design de som, aprendendo com a razão é uma ótima maneira de começar. As interfaces de cada dispositivo tudo combinar as peças de hardware originais que se baseiam muito de perto. E, por isso, a sua extremamente fácil de fazer novas manchas. Mas em aprender cada dispositivo, você ganha um benefício adicional de ser capaz de usar o hardware, você deve sempre se deparar com ela. Com certeza, haverá algumas pequenas diferenças. E, você precisa realmente ligar cada dispositivo de amps. Razão não vai estar lá para fazer isso por você automaticamente!

Há um par de maneiras de aprender design de som na razão. Uma forma seria a de passar por cada preset e tentar ver quais parâmetros causar sons e tonalidades específicas e comportamentos ocorram. Enquanto isto pode ser divertido, mas também pode ser desgastante.

Nós, da macProVideo.com tem outra maneira de aprender facilmente design de som. Nosso caminho é, dando-lhe alguns sons rápidos e fáceis de fazer-se como pontos de partida. Portanto, Ive escolheu alguns remendos diferentes para você fazer em seu próprio país. Mas, a parte legal é ... Essas manchas podem ser criados em poucos passos.

Para começar com este exercício, gostaria de sugerir a abertura de uma nova sessão Razão. À medida que avançamos ao longo, bem estar criando alguns sons que, no final, você será capaz de usar como um bom, conjunto básico que pode ser facilmente aumentada com efeitos.

Vamos começar com um som extremamente fácil que quase parece real!


Patch 1 - Coro Masculino

Passo 1

Criar um Thor.

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By the way, se o seu aparelho Thor não lê INIT Patch, como o que é mostrado na figura acima, certifique-se de direito do mouse sobre Thor e selecione Redefinição do dispositivo. Isto deve ser feito para todos os patches neste tutorial!

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Passo 2

Alterar o primeiro oscilador analógico para um oscilador de multi.


Passo 3

Substitua o filtro Low Pass Escada com um filtro Formant.

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Este patch soa melhor em torno da oitava C2. E, se você adicionar algum reverb, e modular o tom um pouco com as suas especificações, você pode obter um patch surpreendentemente realista. Tente edifício nele!


Patch 2 - Bass Big, pequeno esforço ...

Passo 1

Criar um NN-19. Este é um amostrador mais velhos. Se você é novo no Reason, que foi sucedido pelo NN-XT em uma versão posterior. Enquanto o NN-19 é simples, havia alguns elementos muito legais que foram criados para o seu banco de sons. A maioria destes elementos eram amostras reais de synths clássicos. Vamos usar isso a nosso favor.

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Passo 2

Carregar o patch Raw_Odyss_RMod.smp para o NN-19. Este é um patch amostra do clássico Arp Odyssey, e tem um tom muito bom logo de cara. Além disso, uma vez que este é um elemento cru, sua extremamente fácil de construir novos patches de este patch básico sampler.

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Passo 3

Ajuste o filtro do NN-19, para que obter um maior, baixo muito mais profundo. Abaixe o Freq filtro para baixo a 26, para que filtrar algumas das freqüências mais altas desnecessárias. E aumentar a ressonância do filtro para 56, de modo que foram aumentando a configuração de filtro agora inferior ao ponto de corte, resultando em um muito bom empurrão. Além disso, aumentar a quantidade de filtro Envelope para 76 eo Decay Envelope para 80. Com essas configurações, agora temos uma boa, baixo synth esculpida que pode facilmente se sentar na maioria das mixagens.

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Você também pode considerar o emparelhamento deste patch com um Pulveriser, e talvez até um Chorus. Ambos os dispositivos adicionados vai lhe dar mais socos e mais espessura.


Patch 3 - Big Lead, nenhum esforço ...

Passo 1

Criar um subtrator. Esta é outra razão synth legado. Mas, por causa de sua história Nord-ish, a sua ainda muito, muito capaz e moderna sonoridade. Verifique se o synth é reposto!

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Passo 2

Certifique-se de que ambos os osciladores estão habilitados e que seus modos de fase são definidas para -. Além disso, enquanto você está na seção do oscilador, defina o Osc 2 Octave a 5, em vez de 4. Por ter um oscilador de um passo, assim obter um som aparentemente mais grosso.

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Passo 3

Agora, a grande espessante. Na seção de LFO 2, aumentar a quantidade de 59. Porque LFO 2 é ajustado para modular a fase por padrão, você vai ouvir um resultado imediato. Com a fase de ser modulada, você vai ouvir aquele som eliminação de gordura acontecendo em seu patch.

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Passo 4

Finalmente, diminuir a Polyphony para 1, de modo que o patch é agora Mono (apenas uma nota de cada vez pode ser jogado). Isso nos dará aquela velha sensação, analógico enquanto estavam jogando o patch. E, vamos elevar o Portamento até 56. Agora, nossas notas estão se curvando a cada nova chave desempenhado. Lead instante!

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Para este patch, considere a mistura com alguns Chorus, e algum atraso. Isso irá bombear a liderança até um pouco mais, e dar uma bela cauda etérica no final.


Conclusão

Lá você tem! Três manchas realmente simples que levam pouco tempo, mas dá alguns resultados dignos de tamanho. Tente construir fora deles e ver o que você venha com!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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