Création pain rapide et sons de beurre dans Reason

Designing sounds is like using building blocks. By creating 3 simple patches G. W. Childs shows how, in no time at all, you can use Reason to take you into different sonic dimensions.  

Conception sonore est une maîtresse volage. Ce qui sonne bien à une personne, sonne comme le triste bleep d'un robot sur les stéroïdes à quelqu'un d'autre. Tu ne peux pas toujours tout le monde heureux. Raison, avec son arsenal géant de synthétiseurs et échantillonneurs, cependant ne voir de très près. Et, de son fait pendant plusieurs années.

Si vous êtes nouveau à la conception sonore, l'apprentissage avec Reason est une excellente façon de commencer. Les interfaces de chaque appareil correspondre toutes les pièces de matériel d'origine, ils sont basés sur de très près. Et, de ce fait, son extrêmement facile de faire de nouveaux correctifs. Mais dans l'apprentissage de chaque appareil, vous bénéficiez d'un avantage supplémentaire d'être en mesure d'utiliser le matériel, si jamais vous venez à travers elle. Certes, il y aura quelques différences mineures. Et, vous devrez brancher réellement dans chaque dispositif d'ampères. Raison ne sera pas là pour le faire automatiquement pour vous!

Il ya deux façons d'apprendre le design sonore de Reason. Un moyen serait d'aller sur chaque preset et essayer de voir quels sont les paramètres provoquent des sons spécifiques et des tonalités et des comportements de se produire. Même si cela peut être amusant, il peut aussi être épuisant.

Nous avons à macProVideo.com autre façon d'apprendre facilement le design sonore. Notre voie est en vous donnant quelques sons rapides et faciles à faire soi-même en tant que points de départ. Par conséquent, ive choisis quelques taches différentes pour vous de faire votre propre. Mais, la partie est cool ... Ces correctifs peuvent tous être créés en quelques étapes.

Pour commencer avec cet exercice, je vous suggère d'ouvrir une nouvelle session de la Raison. Comme nous avançons, bien être la création de quelques sons qui, à la fin, vous serez en mesure d'utiliser comme un gentil, ensemble de base qui peut être facilement augmentée avec des effets.

Permet de commencer avec un son extrêmement facile qui sonne presque réel!


Patch 1 - Male Choir

Etape 1

Créer un Thor.

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Par ailleurs, si votre appareil ne lit pas Thor Patch INIT, comme ce qui est indiqué sur la figure ci-dessus, assurez-vous que vous faites un clic droit sur Thor et sélectionnez Réinitialiser le périphérique. Cela devrait être fait pour tous les patchs dans ce tutoriel!

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Etape 2

Changez le premier oscillateur analogique à un oscillateur multi.


Etape 3

Remplacez le filtre en échelle passe-bas avec un filtre de formants.

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Ce patch sonne le mieux à travers le octave C2. Et, si vous ajoutez un peu de reverb et de moduler la hauteur un peu à vos spécifications, vous pouvez obtenir un patch étonnamment réaliste. Essayez de construire sur elle!


Patch 2 - Big Bass, petit effort ...

Etape 1

Créer un NN-19. Il s'agit d'un sampler plus. Si vous êtes nouveau à la raison, qui a été remplacé par le NN-XT dans une version ultérieure. Alors que le NN-19 est simple, il y avait quelques éléments vraiment cool qui ont été créés pour sa banque de sons. La plupart de ces éléments étaient échantillons réels de synthés classiques. Permet d'utiliser cela à notre avantage.

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Etape 2

Charger le patch Raw_Odyss_RMod.smp pour le NN-19. Ceci est un patch échantillonné à partir du Arp Odyssey classique, et dispose d'un très joli ton dès le départ. En outre, puisqu'il s'agit d'un élément brut, son extrêmement facile de construire de nouveaux correctifs de ce patch sampler de base.

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Etape 3

Réglez le filtre de la NN-19, de sorte que nous obtenons, une basse plus beaucoup plus profond. Baisser le Freq Filtre à 26, de sorte que nous filtrons une partie des fréquences plus élevées inutiles. Et de stimuler la résonance du filtre à 56, de sorte que se dope le réglage du filtre désormais inférieure au point de coupure, résultant en une très belle poussée. En outre, augmenter le montant Envelope Filter à 76 et la chute de l'enveloppe à 80. Avec ces paramètres, nous avons maintenant une belle basse synthé sculpté qui peuvent facilement s'asseoir dans la plupart des mélanges.

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Vous pouvez également envisager d'associer ce patch avec une Pulveriser, et peut-être même un chœur. Les deux appareils supplémentaires vous donnera plus de punch et plus d'épaisseur.


Patch 3 - Big Lead, aucun effort ...

Etape 1

Créer un soustracteur. Ceci est un autre héritage Raison synthé. Mais, en raison de son histoire Nord-ish, c'est toujours très, très capable et moderne sondage. Assurez-vous que le synthé est remis à zéro!

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Etape 2

Assurez-vous que les deux oscillateurs sont activés et que leurs modes de phase sont définies à -. Aussi, pendant que vous êtes dans la section oscillateur, réglez le Osc 2 Octave à 5, au lieu de 4. En ayant un oscillateur un cran au dessus, bien obtenir un son apparence plus épaisse.

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Etape 3

Maintenant, pour le grand épaississant. Dans la section LFO 2, augmenter le montant à 59. Parce LFO 2 est réglée pour moduler la phase par défaut, vous aurez entendre un résultat immédiat. Avec la phase étant modulé, vous aurez entendre que son élimination progressive de graisse qui se passe dans votre patch.

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Etape 4

Enfin, baisser la polyphonie à 1, de sorte que le patch est maintenant monophonique (une seule note à la fois peut être lue). Cela nous donnera ce vieux, toucher analogique tandis que jouaient le patch. Et, permet de lever le Portamento jusqu'à 56. Maintenant, nos notes se plient à chaque nouvelle clé joué. Plomb instantané!

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Pour ce patch, pensez à mélanger avec un peu de Chorus, et un certain retard. Cela va pomper la tête un peu plus, et donner une belle queue éthérique sur la fin.


Conclusion

Il vous en avez! Trois taches très simples qui ne prennent pas le temps du tout, mais donnent quelques résultats de bonne taille. Essayez de construire hors de ces derniers et voir ce que vous venez avec!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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