배터리 3에서 키트 만들기 및 처리

Native Instruments' Battery comes with excellent kits, but you can go one step further and create your own, too. Mo Volans shows you all the steps needed and includes the kit as a FREE download!  

네이티브 인스 트루먼 트의 '배터리는 정말 유능한 드럼 머신과 당신의 드럼 프로그래밍 요구 사항을 처리할 수 이상입니다. 뿐만 아니라 그것은 사용자 키트를 대형 드럼 라이브러리를 탐색하고 구축하기위한 완벽하지만, 광범위한 합성과 효과 처리 기반 기능을 가지고 있습니다.

여기에서 우리는 최상의 완료 결과를 얻으려면 자신의 키트, 프로세스 개별 사운드 및 전체 드럼 믹스를 빌드하는 방법 좀 봐. 필자는이 문서에서 사용된 모든 키트 및 패턴 포함


1 단계 - 가져오기하는 세 가지 방법

당신이 배터리에 익숙한 arent이나 악기의 사용자 정의 키트를 구축 적이없는 경우 첫 번째 과제는 자신의 소리는 패드에 할당된지고됩니다. 그 착하고 정직하지만 우리가 그것에 대해 갈 수있는 몇 가지 사실이 있습니다.

A fresh instance of Battery 3 ready to go!

갈 배터리 3 개 중 새 인스턴스 준비!


당신은 배터리의 모든 셀에 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 견본 추가를 선택합니다 ... 이것은 아마도 각각의 패드에 오디오를 얻는 가장 빠른 방법이며 그렇게하도록 기존 파일 브라우저를 사용합니다. 수있다 먼저 여기에 유일한 진짜 단점은 들어오는 오디오를 오디션 수있는 방법이 없다는 것입니다.

The ‘add sample’ route.

추가 샘플 경로.

Choosing the right samples

바로 샘플을 선택.


또는 당신은 드래그하여 어디서든지 시스템에서 바로 패드에 파일을 삭제할 수 있습니다. 그것이 매우 직관적이기 때문에 정말 이런 방식으로 작업을 좋아합니다. 당신이 Mac에있는 경우에는 신속하게 사용할 계획하고있는 드럼 샘플을 오디션 빠른 찾는 기능을 활용할 수 있습니다.

The drag and drop approach

드래그 앤 드롭 방식.


밖은 대부분의 경우 배터리로를 한 장면을 얻는 확실한 경로는 브라우저의 시스템을 기본적으로 NIS를 사용하는 것입니다. 이것은 실제로 Batterys 인터페이스의 아래쪽 구역에있는 탭 중 하나이고 귀하의 시스템의 모든 파일의 개요 (미니어처 하나 떨어지기는) 제공합니다.

... And finally NI’s own browser

... 그리고 마지막으로 NIS 자신의 브라우저.


NIS 시스템을 사용의 실제 보너스는 당신에게 다양한 재생 옵션, 각 파일에 대한 확장 정보, 그리고 좋아하는 폴더 및 파일을 추가할 수있는 기능을 제공한다는 것입니다. 사용할 물론 어떤 방법으로 당신에게 달려있다!


2 단계 - 명명 및 조직

당신의 소리를 가져온 하나 가서 각 셀에 이름을 지정하실 수 있습니다. 나중에 키트를로드하는 왔을때 상황이 좋은 맑은 있습니다. 당신이 원하는 마지막 것은 복잡한 파일 이름 구성되어 그 키트 개월 후 사용하는 것입니다!

Renaming the cells

이름 바꾸기 세포.


당신은 또한 추가하고 행과 열을 삭제, 당신이 원하는대로 크거나 작게 사용자 정의 키트를 만들 수 있습니다. 제공된 사운드 라이브러리에 포함된 키트 중 일부는 세포의 큰 금액을 사용합니다. 이 경우 기본 금액에 붙어있는 필자지만, 당신이 원하는만큼 복잡한 만들 수 있습니다.

Our modest cell count

우리 겸손 셀 개수.


당신은 또한 더 나아가 가서 이것이 당신이 소리가 키트에 무엇을 등록해두 느끼면 세포를 풀려날 수있다. 당신은 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 팔레트를 꺼내하여이 작업을 수행할 수 있습니다.

Coloring cells can help to keep things clear

세포를 착색하는 것들이 명확하게하는 데 도움이 될 수 있습니다.


3 단계 - 가공 셀

장소에서 소리가,라는 이름과 예쁜 찾고 통해 그들이 좋은 소리 만들기를 시작하기위한 시간이다! 루핑, 피치, 시간 스트레칭, LFOs 및 봉투를 포함한 불통 수있는 매개 변수의 거대한 숫자가 실제로있다. 제가 배터리에게 내가 실어 때마다 사용 즐기는 만드는 그것이 자유.

최고의 사운드 조각 기능 중 일부는 효과 섹션에서 찾을 수 있습니다. 이 탭 아래에있는 프로세서는 각각의 세포와 관련이 있습니다. 그럼 여기서 설정하는 효과는 키트의 모든 소리에 다른 설정과 금액을 가질 수 있습니다.

Battery’s insert effects section

Batterys 삽입 효과 절을 참조하십시오.


당신에게 예제를 제공하기 위해 제가 프로그래밍 처음 몇 소리에 몇 가지 처리를 추가했습니다. 킥은 어떤 채도와 올무 약간의 감소를 받게되었다. 이것은 그들에게 초초, 선행 느낌을 준다. 어떤 스타일의 전자 드럼 트랙에 아주 좋아.

기본적인 킥과 분쇄 일부 채도와 비트에 의해 처리 올무 패턴 :

[오디오 ID = "12343"]


4 단계 - 마스터 처리

전체 키트에 대한 처리 부분도있다 각각의 소리를위한뿐만 아니라 효과 프로세서를 지원합니다. 활성화된 경우 이러한 효과가 키스 프로세서로 작동하고 배터리의 전체 출력을 최대 펌핑 이상적이 될 수 있습니다.

이 분야에 반환할 효과도 있습니다. 이들은 실제로 기본적으로 모든 세포에 영향을하도록 설정되어 있지만 모든 셀을 선택하고 옵션 키를 사용하여에 보내는 신청을 거절하고자합니다. 이것은 그때 그들이 전체 키트를 effecting 반대로 지연과 reverb에 특정 소리를 보낼 수있다는 것을 의미합니다.

The master effects including the delay and reverb returns

지연 및 reverb 반품 포함한 마스터 효과.


현재 레벨과 주파수 제어를위한 좋은 도구도있다. 전용 EQ, 컴프레서 및 리미터 라인의 것들을 유지하고뿐만 아니라 필요한 경우 여분의 볼륨을 추가할 수 있습니다.

Sending specific sounds to the delay and reverb from the cell effects page

셀 효과 페이지에서 지연과 reverb 특정 소리를 보내는 중.


5 단계 - 드럼 샘플 편집

당신은 좀 더 깊이 들어가서 효과 프로세서의 기능을 넘어 이동해야한다면 실제로 배터리 내부에서 오디오 파일에게 스스로를 편집할 수 있습니다. 여기에 외부 샘플 편집기에 필요한 없습니다.

당신은 반대를 수행하여 편집기에서 모든 변경, 페이드 및 trims을 얻을 수 있습니다. 사실 내가이 키트에서 사용되는 킥 드럼의 끝부분에서 일부 잡음을 잘라하고 퇴색하는 데 필요한 그리고 당신은 아래에 일어나는 과정을 볼 수 있습니다.

Editing sounds right within Battery

편집 바로 배터리 이내에 들리 네요.


6 단계 - 새로운 키트를 사용하고 저장하기

장소에서 모든 것에 대해 이제 사용자 정의 키트를 사용하여 프로그래밍 비트를 시작할 수 있습니다. 당신은 필자 로직 프로 내에서 오디오 유닛 플러그인으로 배터리를 사용하여 여기에 함께 기본적인 패턴을 넣어 것을 볼 수 있습니다.

The new kit in all its glory!

모든 영광의 새로운 키트!.


나는 그것과 상관없이 사용중인 갈가 마귀의, 당신은 작업중인 각 드럼 사운드에 대해 개별 트랙을 만드는 것도 좋은 생각입니다 것을 알게됩니다. 이것은 편집할 때 당신에게 가장 자유를 제공하고 명확하게 소리가 어디 있는지 확인할 수 있습니다.

박자 다시 재생 :

[오디오 ID = "12344"]


준비가되면 당신은 로컬 파일 메뉴의 저장 키트로서 사용하는 배터리 내부에서 키트를 저장할 수

Saving the kit

키트를 저장.

The Monolith mode bundles all used samples in one file

하나로 된 돌 모드 번들은 하나의 파일에 샘플을 사용.


필자 포함된 키트는 이렇게 만들어졌다. 지금 멀리 가서 사용자 정의 키트를 만들고 NI 전지의 일부 킬러 비트를 생산가요!



Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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