मूल निवासी इंस्ट्रूमेंट्स 'Reaktor में partials बनाना

David Earl shows how to use Reaktor to convert logarithmic pitch to frequency, create a harmonic series and control it all using one knob! A little essential theory followed by all the practical steps  

Additive संश्लेषण में साइन लहरों के साथ जोड़ रहे हैं अधिक जटिल लगता है. फूरियर सिद्धांत कहता है कि किसी भी जटिल लहर sinusoidal घटकों में नीचे टूट सकता है, तो Additive संश्लेषण जमीन से जटिल ध्वनियों का निर्माण करने का तरीका है. एक साइन लहर harmonics है. प्रत्येक साइन लहर हम में मिश्रण करने के लिए जोड़ने के एक आंशिक या overtone कहा जाता है.

आम संश्लेषण में sawtooth लहर की तरह इस्तेमाल किया लहरों, partials कि एक हार्मोनिक श्रृंखला बुलाया पैटर्न का पालन से दूर का निर्माण कर रहे हैं. हार्मोनिक श्रृंखला मौलिक पिच आवृत्ति से बनाया गया है. partials 1,2,3,4,5 द्वारा मौलिक गुणा करके गणना कर रहे हैं ... आदि ऊपरी partials के आयाम मौलिक पिच से भी कम है.

उदाहरण:

  • मौलिक 100hz
  • 2 सुरीले = 200Hz
  • 3 सुरीले = 300Hz
  • 4 सुरीले = 400Hz

  • एक sawtooth लहर हार्मोनिक श्रृंखला के partials के सभी से बनाया गया है
  • एक वर्ग की लहर अजीब harmonics है
  • एक त्रिकोण की लहर के रूप में अच्छी तरह से है, लेकिन ऊपरी काफी एक बिट आयाम में तनु partials के साथ सब अजीब harmonics है.

Reaktor में, हम logarithmic आवृत्ति के लिए पिच बदलने जा रहे हैं. हम तो गुणा का उपयोग करने के लिए हमारे हार्मोनिक श्रृंखला जल्दी और आसानी से एक नियंत्रण घुंडी का उपयोग करेंगे.


चरण 1

Reaktor और डिफ़ॉल्ट साधन की खुली संरचना को देखने में एक नया पहनावा खोलें.

कार्यक्षेत्र में नियंत्रण क्लिक करें और अन्तर्निर्मित मॉड्यूल का चयन करें


चरण 2

कार्यक्षेत्र में नियंत्रण क्लिक करें और निर्मित मॉड्यूल

Reaktor Particles, step 2


चरण 3

एक मिडी कीबोर्ड एक कच्चे ज्या वेव सुनने खेलें. कुंजीपटल नोट 0-127 की पिच मूल्यों है कि थरथरानवाला द्वारा अनुवादित कर रहे हैं प्रदान कर रहा है.

कार्यक्षेत्र में नियंत्रण क्लिक करें और निर्मित मॉड्यूल

कार्यक्षेत्र में नियंत्रण क्लिक करें और निर्मित मॉड्यूल

कार्यक्षेत्र में नियंत्रण क्लिक करें और निर्मित मॉड्यूल


चरण 4

गुणा वस्तु के बंदरगाहों में से एक पर नियंत्रण क्लिक करें, और नियंत्रण का चयन करें. यह एक घुंडी पैदा करेगा.

Creating a control, 1

The rotary encoder.


चरण 5

1 पर एक न्यूनतम के साथ घुंडी के मूल्यों आवंटित, 30 पर एक, अधिकतम और कार्यों टैब के तहत 29 के एक stepsize.

Assigning the values.


चरण 6

केबल Notepitch Expon मॉड्यूल. Expon फिर से मॉड्यूल (एफ),. (एफ) गुणा मॉड्यूल के लिए मॉड्यूल. वहाँ से प्रवेश करने के लिए कनेक्ट. (एफ) मॉड्यूल.

Notepitch to Expon


चरण 7

F1 मार से पैनल दृश्य खोलें, या बस पैनल देखने से पता चलता है जब तक कार्यक्षेत्र डबल क्लिक करें. 1 के लिए घुंडी बारी, headphones या वक्ताओं की मात्रा नीचे बारी है, तो कीबोर्ड पर एक मिडी नोट खेलने और अपने मूल्यों के माध्यम से घुंडी झाडू.

The harmonic selector.


अब हम एक कार्यात्मक हार्मोनिक चयनकर्ता है. इन संरचनाओं के कई बनाएँ और एक मिक्सर में oscillators के उत्पादन में खिलाने के लिए हमारे नए partials पर मात्रा पर नियंत्रण दे.

अधिक partials merrier! आनंद लें!


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

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