FL Studio是非常灵活的,它可以同时其渠道和轨道的方式。我真正喜欢的是功能组通道在一起。这样,您可以将同类仪器,建立一个分层的工具。让我们来看看这是如何实现的,以及它如何能够给你的音乐制作有益的。
第1步创建一个图层
让我们用鼓作为一个例子。我喜欢层了类似的鼓声,建立一个更全面的冠冕堂皇的鼓包。例如,伊利诺伊层高达3球,以获得更圆润踢的声音。与此唯一的问题是,如果我把一个独立的踢在不同的渠道,生病有重复的节目频道为每个球,使每个球是打相同的模式。一个简单的方法是将这些鼓成一个图层,这样你只需要与该层,而不是每个单独通道工作。首先创建一个图层,通过导航到通道
Step 2添加的通道层
我们的频道添加到该层,首先你需要选择你要添加的通道。您可以通过点击频道名称右侧的按钮。 ITLL亮起绿色表示通道被选中。但是,如果你要选择多个渠道你会首先需要双击图层打开了通道设置窗口。现在选择第一个通道,然后按住Shift键并单击要选择的其他人。
在图层通道设置窗口中点击设置儿童。根据分层下拉菜单中选择一群孩子,然后对过滤器给它一个名称,如踢。
如果单击下拉菜单过滤器上,你可以在不同的过滤器设置在你的歌声之间跳转。
第3步计划在图层样板
回到你所有的过滤器,并计划在该层通道的模式。当您播放,您将看到如何在层图案触发不同的球道,你已经组合在一起。您还可以重命名此层,使得它很容易看什么类型的仪器都一起在里面进行分组。
第4步显示或删除组
当你开始建立复杂的歌曲有各种组合在不同的过滤器工具,你可以很容易地忘记你包括在过滤器什么途径。请确保您有显示未排序的过滤器。然后打开该层的通道设置,并单击显示孩子,ITLL告诉你的步进音序器的选择渠道。
如果你需要删除一个过滤器组中,单击过滤器下拉菜单中。选择过滤器。然后在筛选器名称右键单击并选择删除过滤器组。
结论
分组的类似仪器能够共同地帮助简化生产流程。试试这个方法了;你可以组合成器,共同建立一个分层的工具,甚至是群体的鼓或贝司声部一起在步进音序器中的图形编程时提供帮助。欲了解更多佛罗里达州工作室的技巧和窍门看看以下教程:
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