FL Studio에서 계층화 된 기기를 개발한다

Make your beats bigger, your basses fatter, your pads super-sized and your textures... well, even more textured(!) with this excellent tutorial on layering instruments in FL Studio by Gary Hiebner.  

FL 스튜디오는 자사의 채널과 트랙을 처리하는 방식에 매우 유연합니다. 내가 정말 좋아하는 것은 함께 그룹 채널 기능입니다. 이 방법으로 그룹화 할 수 있습니다 유사한 악기 계층화 된 악기를 구축. 이 작업을 수행하는 방법에 대해 살펴보고 그것이 당신의 음악 제작에 도움이 될 수있는 방법을 수 있습니다.

1 단계 레이어 작성

예를 들어 사용 드럼을 할 수 있습니다. 나는 드럼 키트를 소리 풀러 구축 유사한 드럼 사운드를 레이어 것을 좋아합니다. 예를 들어, 일리노이 층까지 3 차기 돌린 킥 사운드를 얻을 수 있습니다. 이 유일한 문제는 내가 다른 채널에 별도의 킥을 배치하면, 악은 각 킥 같은 패턴을 연주되도록 각 킥 편성 채널을 반복해야 할 것입니다. 당신은 단지 층이 아닌 각각의 별도의 채널로 작업 할 수 있도록 쉬운 방법은 그룹 계층에이 드럼이다. 첫 번째 채널로 이동하여, 레이어를 만들

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레이어에 채널을 추가하는 2 단계

이제 먼저 추가 할 채널을 선택해야합니다, 레이어에 채널을 추가 할 수 있습니다. 당신은 채널 이름의 오른쪽에있는 버튼을 클릭하여이 작업을 수행. itll는 채널이 선택되어 있는지를 보여주는 녹색으로 점등. 여러 채널을보기 위해 알면 첫번째 필요 선택하려면하지만 그 채널 설정 창을 열어 레이어를 두 번 클릭합니다. 이제 첫 번째 채널을 선택한 후 Shift 키를 누른 채 선택하려는 다른 사람을 클릭합니다.

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세트 아이들의 레이어 채널 설정 창을 클릭합니다. 레이어링에서 그룹의 어린이를 선택 드롭 다운 메뉴에서 다음 필터 등 차기로 이름을 제공합니다.

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드롭 다운 필터 메뉴를 클릭하면, 당신은 당신의 노래에서 설정 한 다른 필터 사이를 이동할 수 있습니다.

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3 단계 프로그램 레이어의 패턴

레이어 채널의 패턴에서 다시 모든 필터와 프로그램으로 이동합니다. 당신이 재생하면 레이어 패턴은 당신이 함께 그룹화 한 다른 킥 채널을 트리거하는 방법, 당신은 볼 것이다. 함께 그룹화되는 상품의 유형을 참조하는 쉬운 있도록이 레이어의 이름을 바꿀 수 있습니다.

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4 단계 표시 또는 그룹 삭제

당신이 다른 필터로 그룹화 다양한 악기 복잡한 노래를 구축 시작할 때, 당신은 쉽게 당신이 필터에 포함 된 어떤 채널을 잊고 있습니다. 당신이 표시된 정렬되지 않은 필터를 가지고 있는지 확인하십시오. 그런 다음 레이어의 채널 설정을 열고보기 아이 클릭하고, itll는 당신에게 스텝 시퀀서에 선택한 채널을 보여줍니다.

당신이 필터 그룹을 제거해야하는 경우, 필터 드롭 다운 메뉴를 클릭합니다. 필터를 선택합니다. 그런 다음 필터 그룹을 삭제하는 필터의 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 선택합니다.

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결론

함께 당신의 유사한 악기를 그룹화하면 생산 공정을 간소화 할 수 있습니다. 이 방법을 사용해보십시오; 당신은 그룹 신디사이저 함께 계층화 된 악기를 구축 할 수 있습니다, 또는 스텝 시퀀서에서 패턴으로 프로그래밍 할 때 함께 심지어 그룹 드럼 또는베이스 부분이 도움이됩니다. 더 FL 스튜디오 팁과 트릭은 다음 자습서를 체크 아웃 :

https://www.askvideo.com/course/fl - 스튜디오-101 도입 - FL 스튜디오

https://www.askvideo.com/course/harmor 합성 - 온 - 스테로이드

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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