创建动态电火花鼓模板在现场9

Electronic music is often accused of being stale / repetitive – but using a few tricks in Live 9's enhanced MIDI editor, it's easy to create dynamic drum loops & get them ready for use in your tracks.  

在本教程中,我们将探讨一些技巧让你的鼓模式比以往任何时候都更加复杂和快速设置它们易于触发。


架起来

对于本教程的目的,我们将开始一个MIDI轨上的简单鼓架。我用我自己的自定义鼓架在这里,但任何鼓架套件就行了。要开始,我会双击轨道上的第一个空剪辑插槽中插入一个空的MIDI片段。

默认情况下,该片段将在长度为一个酒吧,酒吧的十六分音符量化间隔。通过采用扩大电网关键命令( 命令2)两次快速扩大量化网格四分音符,我可以迅速通过单击注释网格上绘制一个四到了楼的房子或技术大鼓与绘制工具踢鼓键在第一季度音符,按住鼠标向下,拖动和右键,在栏的末尾。虽然所有的音符保持选中状态,我可以通过按B钮关闭绘图模式,然后单击并在速度通道向上拖动,使他们都到最大速度(图一)。

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在切换到窄时序格,我会在第二和第四季度票据悲观口音加我鼓掌。有一次,我已经写了他们,我会切换到编辑工具,同时选择鼓掌,并拖动它们非常轻微关闭网格,向左,所以他们有点早这给推的感觉坚持节拍前进(图二)。

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PRO-TIP:使用编辑工具,单击注释来选择它,然后拖动它向左或向右,向前或向后移动在网格上,向上或向下将其移动到一个不同的密钥或鼓垫,并悬停在任纸币的正面或背面边缘 - 直到你看到支架符号 - 伸展音符的时值在任一方向,您也可以使用箭头键移动选定的注释,或指出向上,向下,向左或MIDI编辑器中右。

现在,我将在注释电网一方右键单击切换到八分音符量化网格并选择该选项从上下文菜单中,或通过敲击电网缩小快捷键: 命令1。在这一点上,我将添加对场外或上击败第八票据(图片3)一些打击乐器命中。

Pic 3

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凭借我们在地方的基本节奏的骨干,我会切换到十六分音符电网通过使用窄网格key命令( 命令1)一个更多的时间,如果有疑问,当前网格量化始终显示在右下角的MIDI编辑器。

在第一拍,我会写在连续四个十六分音符呼风唤雨的绘制工具。当您单击创建一个音符,你可以按住鼠标并拖动,以减少速度,或拖动以增加它;正是这样做的,我写我的振动器,使乐观有最注重的悲观有至少,和十六音符是介于两者之间。一个音符的力度体现在它的颜色,具有较高的速度值是亮红色和较低的值越接近白色(图片4)。

Pic 4

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现在我只选择这一套四个十六分音符呼风唤雨,并使用复制命令(Command-D键 )三次复制这个速度增强模式在我们的一个条形夹(图片5)。

Pic 5

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PRO-TIP:选择一个时间跨度,包括通过点击和MIDI编辑器中拖动编辑工具上的一个或多个键音符,如果在时序电网未使用的空间-所谓的休息-在选定的材料,这些两侧的选择空出的空间将被复制或拷贝以及所选音符数据,所以如果你不希望空的空间要粘贴沿时,请务必不要选择它。所选择的时间跨度是由沿钞票格上方的浅蓝色栏中显示,并且所选的MIDI数据将被粘贴到哪里闪烁的橙色垂直插入光标处,移动插入标记,只需点击MIDI编辑器中只在所希望的音符间隔的前面。在这一点上,我会确保整个剪辑选择通过单击环路支架,我现在会再次袭来Command-D键或单击DUPL。在夹注设置的说明电网重复剪辑的持续时间和所有包含在其中一到两条杠数据的左循环按钮。然后,我会画一个同样的速度编辑收高的帽子图案五十六音符的长度(图片6),选择这五个十六音符高的帽子,并在整个剪辑复制它们。 (图片7)

Pic 6

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Pic 7

图片7


切分,切分,切分

我们的节奏仍然是相当简单的在这一点上,所以现在是时候探索节拍之间的空间。在扩大我们的模式的持续时间,我会添加一些关键切分音的口音,我还是想在一个两栏语重复:我已经添加了新的笔记上的刀砍伤,打开帽子,游戏机,棒,康佳鼓,邦戈,点击低音和圈套1鼓垫。由于封闭式和开放式帽子驻留在同一个扼流圈集团,我已经删除了封闭式帽子,我想打开帽子通(图片8)来播放。

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我已经把很多的这些新钞票上的十六分音符间隔第八音符之间那年秋天,这个技术被称为切分音,并给出了许多节奏的凹槽。

现在,我可能有足够的声音来构建一个鼓轨道,是时候让我们的模式更具活力。在选择了完整的剪辑,我会打Command-D键的长度和音符数据翻番,达到四根柱的总和。我整个的罢工垫这四个栏增加了一些全新的命中,然后在模式的最后两条杠,我已经在另一个打开帽子,另一个刺加,改变了一些游戏机的长度,增加了第二拍拍上的最后四分音符,并在上圈套2垫(图片9)短一点十六分音符卷筒上。

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PRO-TIP:要创建一个平滑的速度斜率,因为我有与圈套2这里,选择与编辑工具笔记的时间跨度,然后按住Command键并单击并按住通道的速度在您想要的起始速度;现在,当您拖动速度通道内的鼠标,仍按住命令 ,你应该看到表示将应用于松开鼠标,它会生效速度斜率虚线。


动态的持续时间

四间酒吧是很酷,但你知道什么是冷?八小节。所以我会再增加一倍的片段长度为我们所做的已经两次以上,并在实现该模式的产生第八栏的末尾一些进一步的变化:即,增加了一些额外的开放式帽子和陷阱(图片10)。

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你知道什么是比八小节更酷?这是正确的:16杆。所以我会使用Command-D或DUPL加倍夹最后一次。回路,并使用两个新的MIDI编辑选项做出一些改变在我们16栏语结束。一个相对较小的区域内选择几乎任意的音符不到四分之一音符,我会点击牧师注意到按钮,在剪辑注释区域的说明网格的左侧,略高于DUPL。循环按钮,这将扭转这些选定的音符演奏。然后的顺序,选择一个类似的小套不同的音符,我会点击馆藏按钮正好位于该牧师按钮反转或垂直翻转的鼓垫的权利触发。结果可能会有所不同,但我已经成功地让我可能会在我自己不也制造了一些有趣的节奏变化。我还添加了一个刺按住Option键的同时单击并拖动将其复制到一个新位置,并改变了最终的酒吧有些骑音符长度以及(图片11)。

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活化站

现在,我们有我们的主鼓夹:它包含了所有我们可能在这条赛道的过程中使用的模式。现在我想,以确定哪些部分,我会想下手的跟踪和关闭所有其他的注意事项。我可以选择在一个模式,均可通过点击按键在最左边的MIDI编辑注网格包含在一个键或鼓垫所有的笔记,如果我按住Shift键并单击其它键,我可以选择所有对多个键的音符,一键的时间。

使用这种方法,我选择一切,除了为康佳鼓,邦哥鼓,拍手,圈套1和前场任意球,然后打0键来关闭他们,正如现场9,数字零键切换激活所选的任何票据或夹子打开或关闭。通过停用这些笔记,他们仍然在剪辑内的地方,但实际上并不会触发任何文书,除非我们重新激活它们(图片1​​2)。

Pic 12

图片12


接下来,我将重命名剪辑介绍节拍,(图片13)和复制的剪辑在会话视图下一个可用夹子插槽。现在在看的MIDI编辑器的第二个片段,我会激活PERCS并将其重命名添加PERCS(图片14)。

Pic 13

图片13

介绍节拍:

[音频ID =“23906”]



Pic 14

图片14

添加PERCS:

[音频ID =“23900”]


我将重复这个过程,复制该剪辑,启动摇床,斗杆和圈套2中最新的一个,将其重命名添加摇床(图片15)。

Pic 15

图片15

添加呼风唤雨:

[音频ID =“23902”]


这个片段将被复制,用刀砍伤,罢工和低音金曲激活,改名添加巴斯(图片16),以及夹将被复制,闭环和开帽子被激活,并更名添加帽子(图片17),最后,一个得到重复一次,游戏机激活,并更名为全(图片18)。

Pic 16

图片16

添加低音:

[音频ID =“23899”]


Pic 17

图片17

添加帽子:

[音频ID =“23898”]


Pic 18

图片18

完整:

[音频ID =“23901”]


你可能会认为我们就大功告成了,别急,还有更精彩的!我会复制全部夹到一个新的插槽,停用前场任意​​球,摇床,游戏机和两个帽子,并重新命名击穿(图片19),然后我就复制了最后一次,重新激活前场任意球和游戏机,并调用它槽(图片20)。

Pic 19

图片19

明细:

[音频ID =“23903”]


Pic 20

图片20

凹槽:

[音频ID =“23907”]


鼓机阿尔法

我们现在有鼓模式蓄势待发或多或少的完整歌曲的价值。通过使用这些MIDI编辑技术,构建模式,然后复制母模与票据激活各种组合新的剪辑,可以组装自己的撞击图案阵列风格和易用性。涂一些凹槽从Groove池,它会得到更funkier。只要记住:切分,复制,激活!


Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

Discussion

JOHN J VILLA
Guys tnks for the great job you do for free, would you please give us a link where we can download this project. Really thank you very much
soundcloud/jon8beats
bug56
Wow terrific beats! I totally agree electronic music has gotten a bad rap as far as percussion goes - it's definitely worth the extra time to add more velocity, variation, groove and rhythm, as well as fx processing to really vary it up.
Randolph
Hey man, How's it going?

I have a request for a tutorial I think many people would be interested in learning. Supposedly this technique only takes about 3-5 minutes once you know how to do it.

I already know how to layer kicks, but this technique takes it to a new level.

It's discussed here:
http://www.gearslutz.com/board/electronic-music-instruments-electronic-music-production/466919-bassdrum.html

The whole thread is interesting but even with all the tips given throughout the thread, It's still difficult for people to fully understand.

Thanks.
P
Hey i just wanted to create this account for the sole purpose of thanking you for this information. it is very helpful and wanted to show my gratitude.

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