Creazione di serie dinamica EDM Drum In Live 9

Electronic music is often accused of being stale / repetitive '" but using a few tricks in Live 9's enhanced MIDI editor, it's easy to create dynamic drum loops & get them ready for use in your tracks.  

In questo tutorial, esploreremo una serie di tecniche per rendere i pattern di batteria più intricata che mai e presto mettemmo in su per un facile innesco.


Accumulare

Ai fini di questo tutorial, inizieremo con un semplice Drum Rack in una traccia MIDI. Ho usato un Drum Rack personalizzato della mia qui, ma ogni kit Drum Rack farò. Per iniziare, io doppio clic sul primo slot per clip vuoto in pista per inserire un clip MIDI vuota.

Per impostazione predefinita, la clip sarà una barra di lunghezza con un intervallo di quantizzazione sedicesimi. Ampliando rapidamente la griglia di quantizzazione di note da un quarto con il comando tasto amplia la rete (Comando-2) due volte, posso disegnare rapidamente una casa di quattro-to-the-pavimento o techno calcio tamburo con lo strumento di disegno facendo clic nella griglia di nota la chiave di cassa nel primo trimestre nota, tenendo premuto il mouse e trascinando a destra, alla fine della barra. Mentre rimangono selezionati tutte le note, posso disattivare la modalità Draw premendo B e fare clic e trascinare verso l'alto nel canale velocità per portarli tutti a velocità massima (Fig. 1).

Pic 1

Pic 1


Prima di passare a una griglia temporale ristretto, io aggiungo i miei applausi sugli accenti pessimistici sul secondo e quarto quarti. Una volta che li ho scritto in, io passare allo strumento di editing, selezionare entrambi gli schiaffi, e trascinarli sempre leggermente fuori della griglia, a sinistra, quindi sono un po 'presto, che dà la sensazione insistente di spingere il ritmo in avanti (Fig. 2).

Pic 2

Pic 2


PRO-TIP: Utilizzando lo strumento di modifica, fare clic su una nota per selezionarlo, quindi trascinarlo verso sinistra o destra per spostare avanti o indietro sulla griglia, su o giù per spostarlo in una chiave diversa o drum pad e mouse sopra sia il bordo anteriore o posteriore della nota - fino a visualizzare il simbolo staffa - per allungare la durata della nota in entrambe le direzioni, è anche possibile utilizzare i tasti freccia per spostare una nota selezionata o note su, giù, sinistra o destra all'interno dell'editor MIDI .

Ora, io passare ad una griglia di quantizzazione croma da una pulsante destro del mouse nella griglia nota e selezionando l'opzione dal menu contestuale, o colpendo i tasti di scelta rapida-grid restringimento: Command-1. A questo punto, io aggiungo alcuni colpi di percussione sulle off-o up-beat crome (Pic 3).

Pic 3

Pic 3


Con la nostra spina dorsale ritmica di base a posto, io passare a una griglia sedicesimi utilizzando il comando stretto chiave di rete (Comando-1), ancora una volta, in caso di dubbio, la quantizzazione della griglia corrente è sempre visualizzata nell'angolo in basso a destra dell'editor MIDI.

Entro il primo battito, io scrivo in quattro consecutivi agitatori sedicesimi con lo strumento pareggio. Quando si fa clic per creare una nota, è possibile tenere premuto il mouse e trascinare verso il basso per ridurre la velocità, o trascinare fino ad aumentarla; fare proprio questo, ho scritto i miei shaker in modo che l'ottimista ha la maggior enfasi, il downbeat ha il minimo, e le semicrome sono da qualche parte nel mezzo. La velocità di una nota si riflette nel suo colore, con i valori di velocità più elevati essendo più luminoso rosso e valori inferiori più vicino al bianco (Fig. 4).

Pic 4

Pic 4


Io ora selezionare solo questa serie di quattro agitatori sedicesimi e utilizzare il comando duplicato (Comando-D) tre volte per copiare questo modello alla velocità maggiore in tutta la nostra una barra di clip (Fig. 5).

Pic 5

Pic 5


PRO-TIP: selezionare un arco di tempo compreso note su uno o più tasti facendo clic e trascinando lo strumento di modifica all'interno dell'editor MIDI, se gli spazi non utilizzati nella griglia temporale - sono selezionati su entrambi i lati del materiale selezionato, questi - chiamate resti spazi vuoti saranno duplicati o copiati insieme ai dati di nota selezionati, quindi se non volete che lo spazio vuoto per essere incollato insieme, essere sicuri di non selezionarla. L'intervallo di tempo selezionato viene visualizzato dalla barra blu della luce lungo la parte superiore della griglia nota e dati MIDI selezionati verrà incollato ovunque il lampeggiante verticale marcatore inserto arancione si trova, per spostare il marcatore di inserimento, è sufficiente fare clic all'interno dell'editor MIDI appena davanti dell'intervallo nota desiderata. A questo punto, farò in modo che l'intera clip è selezionato cliccando il ciclo di loop, e io ora ha colpito di nuovo Command-D oppure fare clic sul Dupl. Pulsante Loop nelle impostazioni della clip nota a sinistra della griglia nota per duplicare la durata del clip e tutti i dati in esso contenuti da uno a due barre. Allora io disegno in un modello high-hat simile alla velocità modificato chiuso che è cinque sedicesimi di lunghezza (Pic 6), selezionare quei cinque sedicesimi di alto cappello, e li duplicare tutta la clip. (Pic 7)

Pic 6

Pic 6


Pic 7

Pic 7


Syncopate, Syncopate, Syncopate

Il nostro ritmo rimane abbastanza semplice, a questo punto, quindi ora è il momento di esplorare lo spazio tra le battute. Prima di ampliare la durata del nostro modello, aggiungerò alcuni accenti sincopati chiave che ho ancora voglia di ripetere all'interno di una due-bar frase: Ho aggiunto nuove note sulla Stabs, berretti verdi, Rides, bastoni, Congas, Bongo, Bass Hits and Snares 1 drum pad. Poiché i cappelli chiusi e aperti risiedono sullo stesso gruppo Choke, ho cancellato i cappelli chiusi dove voglio Open cappelli di giocare con (Fig. 8).

Pic 8

Pic 8


Ho messo molte di queste nuove note su intervalli di sedicesimi che rientrano tra le crome, questa tecnica è conosciuta come sincope, e dà molti ritmi la loro scanalatura.

Ora che probabilmente ho abbastanza dei suoni per costruire una traccia di batteria con, è il momento di rendere il nostro modello più dinamico. Con il pieno di clip selezionata, mi ha colpito Comando-D per raddoppiare i dati di lunghezza e note a quattro barre in totale. Ho aggiunto alcuni completamente nuovi successi nel corso di questi quattro barre sul pad scioperi, e poi nelle ultime due battute del modello, ho aggiunto in un altro Hat Open, un altro Stab, cambiato la lunghezza di alcuni Rides, aggiunto un secondo Clap sulla nota quarti di finale, e disegnato in un breve piccolo rotolo sedicesimi sul Snares 2 pad (Fig. 9).

Pic 9

Pic 9


PRO-TIP: Per creare una pista di velocità liscia come ho con il Snares 2 qui, selezionare un intervallo di note con lo strumento di modifica, quindi tenere premuto il tasto Comando mentre fai clic e tenere premuto nel canale velocità a vostra velocità di partenza desiderata; ora come si trascina il mouse all'interno del canale di velocità, sempre tenendo premuto Comando, si dovrebbe vedere una linea tratteggiata che rappresenta la pendenza della velocità che sarà il rilascio applicato il mouse e che avrà effetto.


Durata dinamici

Quattro bar è fresco, ma si sa che cosa è più fresco? Otto bar. Così io raddoppiare la lunghezza del filmato di nuovo come abbiamo fatto già due volte in precedenza, e fare alcune ulteriori modifiche verso la fine dell'ottavo barra del pattern risultante: vale a dire, l'aggiunta di alcuni extra Aperte Cappelli e Snares (Pic 10).

Pic 10

Pic 10


Sai cosa è ancora più fredda di otto battute? Proprio così: sedici battute. Quindi io raddoppiare il nostro filmato per l'ultima volta con Command-D o Dupl. Loop e utilizzare due delle nuove opzioni di editing MIDI di apportare alcune modifiche alla fine del nostro bar sedici frase. Selezionare le note quasi arbitrari all'interno di una regione relativamente piccola meno di un quarto di nota farò fare clic sul pulsante Rev rileva nell'area Clip Notes alla sinistra della griglia nota, appena sopra il Dupl. Pulsante Loop, che invertire la sequenza di quegli appunti selezionati vengono riprodotti in Poi, la selezione di un altrettanto piccolo insieme di note diverse, io clicca il pulsante Inv che si trova appena a destra del pulsante Rev per invertire o capovolgere verticalmente che drum pad vengono attivati. I risultati possono variare, ma ho riuscito a ottenere alcune interessanti variazioni ritmiche probabilmente non avrebbe creato da solo. Ho anche aggiunto un Stab tenendo premuto il tasto Opzione mentre fai clic e trascinando per copiarlo in una nuova posizione, e cambiato alcune lunghezze note Giro nella barra finale e Pic (11).

Pic 11

Pic 11


Stazione di attivazione

Ora abbiamo il nostro filmato tamburo principale: contiene tutti i modelli Siamo propensi a utilizzare nel corso di questa pista. Ora voglio per identificare quali parti io voglio iniziare in pista con e disattivare tutte le altre note. Posso selezionare tutte le note all'interno di un pattern che sono contenuti in una chiave o drum pad facendo clic sul pulsante tasto all'estrema sinistra della griglia MIDI editor di nota, se tengo premuto il tasto Shift e fare clic su altri tasti, posso selezionare tutti le note su diversi tasti, un tasto alla volta.

Utilizzando questo metodo, ho selezionato tutto tranne che per la Congas, Bongos, Claps, Snares 1 e calci, e poi ha colpito il tasto 0 per disattivare loro, come dal vivo 9, la chiave di attivazione alterna numero zero di tutte le note selezionate o clip on o off. Disattivando queste note, rimangono in atto all'interno della clip, ma non saranno effettivamente innescare gli strumenti a meno che non riattivarli (Fig. 12).

Pic 12

Pic 12


Successivamente, verrà rinominare i Beats Intro clip, Pic (13) e duplicare il clip al prossimo slot per clip disponibili nella visualizzazione Sessione. Ora, guardando l'editor MIDI per il secondo clip, io attivare i percs e rinominarlo Aggiungi percs (Pic 14).

Pic 13

Pic 13

Intro batte:

[Id audio = "23906"]



Pic 14

Pic 14

Aggiungi percs:

[Id audio = "23900"]


Ripeto questo processo, la duplicazione quella clip, attivando gli Shakers, Bastoni e Snares 2 entro il più recente, rinominandola Aggiungi Shakers (Pic 15).

Pic 15

Pic 15

Aggiungi scuotipaglia:

[Id audio = "23902"]


Questa clip verrà duplicato, con Stabs, scioperi e Bass Hits attivato, ribattezzata Aggiungi Bass (Pic 16), e che la clip verrà ripetuto, Cappelli sia chiuso e aperto attivata e rinominato Aggiungi Cappelli (Pic 17), infine, che si ha duplicati una volta di più, Rides attivati, e rinominati completo (Fig. 18).

Pic 16

Pic 16

Aggiungi il basso:

[Id audio = "23899"]


Pic 17

Pic 17

Aggiungi cappelli:

[Id audio = "23898"]


Pic 18

Pic 18

Completa:

[Id audio = "23901"]


Si potrebbe pensare che abbiamo finito, ma ora c'è di più! Io duplicare il clip completo per un nuovo slot, disattivare i Kicks, Shakers, giostre e sia Cappelli e rinominarlo Breakdown (Fig. 19), io allora duplicati che un'ultima volta, riattivare i calci e le giostre e lo chiamo Groove (Fig. 20).

Pic 19

Pic 19

Ripartizione:

[Id audio = "23903"]


Pic 20

Pic 20

Groove:

[Id audio = "23907"]


Drum Machine Alpha

Ora abbiamo più o meno di una canzone piena valore di pattern di batteria pronto ad andare. Utilizzando queste tecniche di editing MIDI per costruire modelli, e poi duplicando il modello master per nuovi clip con varie combinazioni di note attivati, è possibile assemblare il proprio gamma di modelli percussivi con stile e facilità. Applicare alcune Grooves dal Groove Pool e otterrà ancora più funky. Basta ricordare: sincopare, duplicare, attiva!


Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

Discussion

JOHN J VILLA
Guys tnks for the great job you do for free, would you please give us a link where we can download this project. Really thank you very much
soundcloud/jon8beats
bug56
Wow terrific beats! I totally agree electronic music has gotten a bad rap as far as percussion goes - it's definitely worth the extra time to add more velocity, variation, groove and rhythm, as well as fx processing to really vary it up.
Randolph
Hey man, How's it going?

I have a request for a tutorial I think many people would be interested in learning. Supposedly this technique only takes about 3-5 minutes once you know how to do it.

I already know how to layer kicks, but this technique takes it to a new level.

It's discussed here:
http://www.gearslutz.com/board/electronic-music-instruments-electronic-music-production/466919-bassdrum.html

The whole thread is interesting but even with all the tips given throughout the thread, It's still difficult for people to fully understand.

Thanks.
P
Hey i just wanted to create this account for the sole purpose of thanking you for this information. it is very helpful and wanted to show my gratitude.

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