Creazione di Dubstep in Ultrabeat di Logic Pro X, parte 2

In part 2 of this series, Darren Burgos finishes off the DubStep groove we started in part 1 not only completely in Logic Pro X, but exclusively in a single instance of Ultrabeat!  

Parte 1 di questa serie è qui:

http://www.askaudiomag.com/articles/making-dubstep-in-logic-pro-xs-ultrabeat-part-1

Fase 1: Capire Gruppi irregolari

È molto comune nella musica Dubstep usare le note 24 e 12 per aggiungere una terzina dopo una sezione quaterna come 1-2-3-4, 1-2-3, 1-2-3. Musicalmente questo si chiama un gruppo irregolare. Alcune persone pensano theyve passato da 4/4 a 3/4 di questo, ma non è questo il caso. Pensate battute invece di bar. Ci sono quattro battute in una misura / bar, ma ogni battito è scissa da una delle quattro segmenti (quattro note 16), tre segmenti (tre note 12 °), o sei segmenti (sei 24 note). C'è di più, ma in questo articolo anche solo essere con quelli. Quando ci si sposta tra questi diversi ritmi di Dubstep, crea un ritmo più interessante che sembra come la sua continua evoluzione e in continua evoluzione ritmicamente. La schermata qui sotto mostra quattro, tre, e sei divisioni per battuta ...

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Fase 2: Gruppo irregolare Pattern (3 divisioni per battuta)

Passare ora al secondo modello, facendo clic e selezionando dal menu di selezione del modello, e Ctrl-clic per cancellarlo come abbiamo fatto al punto 5 della parte 1. Modificare la risoluzione da 1/16 a 1/12. Modificare anche la lunghezza di 24. Ciò assicurerà che c'è ancora solo otto battute (due barre) nel modello. Come abbiamo fatto nel modello 1, aggiungere il calcio di battiti 1 e 5, e la trappola di battute 3 e 7. Aggiungi il tuo Ride / Crash su ogni battito di nuovo, ma ora prova ad aggiungere trigger per alcuni degli altri suoni. Il suono Growl abbiamo trascinato nel dall'altra kit funziona alla grande per questo, o provare alcuni degli altri suoni di batteria. Innescare il primo modello ora premendo C-1 sul controller, quindi grilletto C # -1 subito dopo. Provare a giocare i due in modi diversi, o riavviare un singolo modello premendo lo stesso tasto in successione rapida. Non preoccupatevi se il vostro tempismo non è perfetto come il suo innescare questi ... dopo la registrazione, è possibile quantizzare un valore alto come 1/4 o 1/8 note per bloccarli al ritmo.

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Fase 3: Gruppo irregolare Pattern (6 divisioni per battuta)

Ora passiamo al terzo modello. Scegliete dall'elenco modello nuovo, cancellarlo, selezionare 1/24 come la risoluzione e 24 come lunghezza. Perché ora non vi è 6 divisioni tra ogni battito, Ultrabeat può riprodurre solo una singola barra a questa risoluzione. Alla risoluzione di 1/24, 6 divisioni a volte battere 8 battute avrebbero richiesto 48 posizioni di trigger. Ci sono solo 32 posizioni trigger in Ultrabeat. Poiché c'è solo un bar in questo schema, mettere il

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Fase 4: la linea di basso

Ora inizia il vero divertimento. Selezionate il vostro primo modello 1. In corsia 10, theres un suono molto fresco chiamato stranamente Perc 3. Questo è in realtà un grande suono di basso dal suono, così da utilizzare nelle nostra sede. Consente di rendere il suono ancora migliore però. Clicca sulla corsia 10 per selezionare il suono, e assicurarsi che tu sei fuori di vista completo in modo da poter vedere i parametri del sintetizzatore. Bene vuole riprodurre il suono mentre erano adattandolo, così temporaneamente prendere UB di modo pattern, premere A1 sul controller MIDI per sentirlo.

Consente di ottenere questo suono nel filtro. Prima accendere il filtro (il grande cerchio centrale) facendo clic sul suo nome. Questo è un esempio che viene attivato attraverso OSC2 in basso. Fare clic sul piccolo pulsante di ingresso del filtro così l'oscillatore entra nel filtro. Si trasformerà in una piccola freccia luminosa rossa che punta verso il filtro quando si esegue questa operazione. Fare clic sul pulsante Crush per accenderlo e regolare l'unità. Vogliamo filtrare dopo la distorsione quindi clicca sulla freccia nel centro del filtro per capovolgere la sua posizione. Quando il suo verso l'alto il segnale viene elaborato per primo nella distorsione, poi attraverso il filtro. Regolare la manopola di taglio intorno alla posizione 1 in punto.

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Ora ti permette di aggiungere un po 'LFO plasmare a questo suono. Direttamente sotto la manopola del cutoff, scegliere dell'LFO1 come sorgente mod. Dopo aver selezionato questo, youll notare una piccola maniglia blu sull'anello esterno del taglio appare. Afferrarlo e sollevarlo fino a fine corsa (intorno alla posizione 5 in punto). La sua già suona davvero cool, ma permette di cambiare la forma in su dell'LFO1 e tasso. Su LFO1, ruotare la manopola tasso a 1/4, quindi regolare il dispositivo di scorrimento sotto la forma d'onda quindi è una sinusoide. Ora si dovrebbe avere un grande suono dei bassi con un po 'di sentire traballare.

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Fase 5: Aggiungere il suono dei bassi per i vostri modelli

Fare clic di nuovo in piena vista e assicurarsi che la modalità modello è tornato su. Aggiungere alcuni trigger per il Perc 3 corsie, quindi attivare il modello di sentirlo. Ricordati di trascinare fuori la lunghezza di alcuni dei vostri trigger da questa busta suoni è impostato per sostenere il più a lungo si tiene la nota. Heres il mio basso dei trigger per pattern 1. Scopri le varie lunghezze e velocità nella velocità / zona cancello in fondo:

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Portare gli altri 2 modelli che abbiamo creato e aggiungere alcuni trigger per quelli troppo. Se posizionate le note come ho fatto nel modello 3 (vedi immagine sotto) youll ottenere quel classico terzina dubstep.

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Passo 6: Record / Disporre i modelli

Ora iniziamo a mettere insieme questi modelli. Esercitarsi a suonare loro come ti piace, poi registrarli. Se youd piuttosto li disegnare in, creare una nuova regione MIDI vuota e disegnare in note lunghe in C-1, C # -1 e D-1. Ricordate C-1 e C # -1 possono essere tenuti fuori per due bar, ma D-1 è solo una barra di lunghezza. Provate a suonare o disegnare in note spezzate, o lasciare spazi vuoti alle estremità per brevi drop out. Se youve li giocato in quanto ho fatto, assicuratevi di quantizzare in modo iniziano perfettamente su un beat. Ricordate anche che non youre limitato a solo questi tre modelli! È possibile fare clic destro sul menu di selezione del modello e copia / incolla modelli di slot modello disponibili. Questo è un ottimo modo per fare variazioni battere. Quando costruisco una sezione completa del tamburo per una canzone, a volte Ill utilizzare tutti gli slot del modello 24 disponibili! La schermata qui sotto mostra solo tre modelli ...

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A seconda di dove si posizionati i trigger e come hai registrato i trigger dei pattern, la vostra scanalatura dovrebbe suonare qualcosa di simile a questo:

[Audio id = "22357"]


Passaggio 7: aggiungere un suono vocale al Bass

Questo solco suona piuttosto bene in questo momento, ma potrebbe essere meglio! Weve tutti sentito quelli bassi Dubstep suoni che parlano. Consente di rendere il nostro suono dei bassi un po 'più loquace. Passare dalla visualizzazione completa e fare clic di nuovo la corsia 10 Perc 3 suono. Clicca Band 1 e Fascia 2 per abilitare le due EQ incorporati. Impostare sia il guadagno bande (le manopole rotonde) a circa 10 dB. Impostare il parametro a 820 Hz nella banda superiore 2, ed a 2900 sulla banda inferiore 1. Il Q sia sulla banda dovrebbe essere impostato su 7.

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Spingere Ultrabeat e alla destra del vostro schermo, ma assicurarsi che i due EQ band sono visibili. Logic Pro X ha una nuova interessante funzione chiamata Smart Controls. Questi sono grandi di accesso rapido controlli virtuali che possono essere assegnati a quasi ogni parametro all'interno di Ultrabeat. Fare clic sul pulsante Smart Control in alto a sinistra della barra dei pulsanti / trasporto, per consentire loro, o utilizzare il Logic Pro appariranno X comandi da tastiera predefiniti B. Un mini UltraBeat assegnato ad alcuni parametri comuni. Fare clic sul pulsante i nella barra sopra i comandi, quindi fare clic sulla destra manopola superiore di controllo intelligente per selezionarlo. Si aprirà una piccola finestra di ispezione in cui è possibile assegnare i parametri Ultrabeats. Fare clic sul pulsante Imparare a destra di mappatura parametri, poi in Ultrabeat, spostare la banda 2s controllo EQ Hz in lieve aumento, quindi impostare di nuovo a 820. Torna sul controllo dello schermo ora, fare clic sul triangolo di apertura accanto a Mapping parametri e youll vedere il parametro assegnato. Fare clic sul parametro assegnato e viene visualizzata una finestra. Seleziona Aggiungi mapping, quindi selezionare non mappati e nudge EQ band filtro 1s stesso modo come sopra e ripristinare il suo valore. Hai appena assegnato due parametri per un singolo controllo intelligente! È anche possibile assegnare una manopola fisico sul controller qui sotto l'area di assegnazione esterna.

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Abilita automazione sul canale Ultrabeats, premere play e ottenere funky con quella manopola! Ecco cosa mi si avvicinò con:

[Audio id = "22361"]


Fase 8: uscita i suoni di tracce individuali per Lavorazione

Ricordate che abbiamo scelto la versione a più uscite del plug-in? Scegli uscite separate per i suoni youd come per elaborare con effetti individualmente come la cassa e rullante. A tale scopo, da UltraBeats Out colonna. Normalmente tutte le corsie spettacolo principale. Cambiare la corsia del suono calcio per 3-4, il rullante per 5-6, e qualsiasi altro suono youd come per elaborare singolarmente. Ora torna nel mixer, premere il piccolo pulsante per creare le tracce separate e iniziare ad aggiungere effetti come riverbero, delay e compressione.

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Heres un veloce mix dei suoni con pochi effetti:

[Audio id = "22356"]


Suggerimenti:

Utilizzare corsia 25 in Ultrabeat per riprodurre un suono di tutti i tasti. Si parte da C3 in su. Cambiare l'intonazione dei suoni utilizzati per abbinare la chiave youre in È possibile utilizzare i suoni EXS24 quando si unisce suoni come al punto 3 della parte 1. Basta accedere alla cartella Strumenti Sampler.


Spero vi sia piaciuto l'articolo tanto ho scriverlo!

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

AB
I'm still using LogicPro 9 because one last plugin (Sylenth1) won't be 64 bit until next year. But i'd love to be able to follow this tutorial; problem is I don't have the Dub Smash Ultrabeat kit. Is it possible I can buy this particular kit from Apple or other online DAW site?

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