Erstellen Dubstep in Logic Pro X Ultrabeat, Teil 2

In part 2 of this series, Darren Burgos finishes off the DubStep groove we started in part 1 not only completely in Logic Pro X, but exclusively in a single instance of Ultrabeat!  

Teil 1 dieser Serie ist hier:

http://www.askaudiomag.com/articles/making-dubstep-in-logic-pro-xs-ultrabeat-part-1

Schritt 1: Understanding Tuplets

Es ist sehr üblich in Dubstep Musik bis 24. und 12. Notizen verwenden, um ein Triplett hinzuzufügen fühlen nach einer Vierergruppe Abschnitt wie 1-2-3-4, 1-2-3, 1-2-3. Musikalisch wird ein Tupel genannt. Einige Leute halten theyve von 4/4 bis 3/4 für diese geschaltet, aber dies ist nicht der Fall. Denken Beats statt Bars. Es gibt vier Schläge in einem Takt / Bar, aber jeder Schlag wird entweder durch vier Segmente (vier 16tel-Noten), drei Segmenten (drei 12. Notizen) oder sechs Segmente (sechs Noten 24.) unterteilt. Theres mehr, aber in diesem Artikel auch nur diejenigen verwenden. Wenn Sie zwischen diesen verschiedenen Rhythmen in Dubstep bewegen, schafft es ein interessanter Beat, der wie seine ständig wandelnden und entwickelnden rhythmisch scheint. Der Screenshot unten zeigt vier, drei und sechs Divisionen pro Schlag ...

Pic 1


Schritt 2: Tuplet Pattern (3 Divisionen pro Schlag)

Schalten Sie jetzt auf dem zweiten Muster, indem Sie auf und wählen Sie es aus dem Muster wählen Sie Menü und Control-Klick, um es zu löschen, wie wir in Schritt 5 des Teils 1 tat. Ändern Sie die Auflösung von 1/16 bis 1/12. Auch die Länge auf 24 erhöht. Dies stellt sicher, dass es nur noch acht Schläge (zwei Balken) in dem Muster. Wie wir in Muster 1 tat, fügen Sie den Kick Beats 1 und 5, und die Schlinge um Beats 3 und 7. Fügen Sie Ihre Fahrt / Absturz auf jedem Schlag wieder, aber jetzt versuchen Sie Trigger auf einige der anderen Sounds. Der Sound, den wir in Growl von der anderen Kit geschleppt funktioniert gut für diese, oder versuchen einige der anderen Drum-Sounds. Lösen Sie das erste Muster jetzt mit C-1 auf dem Controller, dann auslösen C # -1 gleich danach. Versuchen Sie, die beiden in unterschiedlicher Weise, oder starten Sie ein einzelnes Muster, indem Sie auf die gleiche Taste in schneller Folge. Dont worry, wenn Ihr Timing ist nicht vollkommen, wie euer Auslösen diese ... Nach der Aufnahme können Sie auf einen hohen Wert wie 1/4 oder 1/8 Noten quantisieren, um sie im Takt zu sperren.

Pic 2


Schritt 3: Tuplet Pattern (6 Divisionen pro Schlag)

Jetzt auf dem 3. Muster. Wählen Sie es aus der Liste Muster wieder, löschen Sie ihn, und wählen Sie 1/24 wie die Auflösung und 24 wie die Länge. Da gibt es jetzt 6 Divisionen zwischen jedem Schlag kann Ultrabeat nur spielen einzelne bar bei dieser Auflösung. Bei 1/24 Auflösung, 6 Divisionen pro Schlag mal 8 Schläge würden 48 Trigger-Positionen erforderlich gewesen. Es gibt nur 32 Trigger-Positionen in Ultrabeat. Da gibt es nur eine Bar in diesem Muster, setzen Sie Ihre

Pic 3


Schritt 4: Der Bass Line

Jetzt beginnt der eigentliche Spaß. Wählen Sie Ihre erste Muster 1. In Spur 10, Theres einen sehr coolen Sound genannt seltsamerweise Perc 3. Dies ist eigentlich ein gut klingendes Basston, gut in unsere Nut verwenden. Lässt es noch besser machen, obwohl klingen. Klicken Sie auf Bahn 10, um den Ton zu wählen, und stellen Sie sicher, du bist aus der Großansicht, so dass Sie die Synthesizer-Parameter sehen können. Nun willst du den Sound zu spielen, während wurden passt ihn so vorübergehend UB von Pattern-Modus, und drücken Sie dann auf Ihrem MIDI-Controller A1, es zu hören.

Lets get diesen Sound in den Filter. Zuerst auf dem Filter (der große Mittelkreis) einschalten, indem Sie auf seinen Namen. Dies ist ein Beispiel, das ist durch OSC2 ist am Boden ausgelöst. Klicken Sie auf die kleinen Filter Eingabeschaltfläche so der Oszillator tritt in den Filter. Es wird in eine kleine helle rote Pfeil zeigt in den Filter, wenn Sie dies tun einzuschalten. Klicken Sie auf die Schaltfläche Crush, um es einzuschalten und stellen Sie das Laufwerk. Wir filtern möchten, nachdem die Verzerrung so klicken Sie auf den Pfeil in der Mitte des Filters, um seine Position zu kippen. Wenn die nach oben das erste Signal in der Verzerrung verarbeitet, dann durch den Filter. Stellen Sie den Regler, um Schnitt um die 1 Uhr Position.

Pic 5


Jetzt lässt ein wenig LFO Gestaltung dieser Klang. Direkt unterhalb des Cutoff-Regler, wählen LFO1 als mod Quelle. Nachdem Sie diese Option wählen, bemerken youll einen kleinen blauen Griff auf dem äußeren Ring der Cutoff erscheint. Anmeldung und heben Sie sie so weit wie es geht (um die 5 Uhr Position). Sein bereits klingende wirklich cool, aber lässt die Form auf auf LFO1 und bewerten. Auf LFO1, drehen Sie den Knopf, um Rate 1/4, dann passen Sie den Schieberegler unterhalb der Wellenform so dass ihr eine Sinuskurve. Sie sollten nun ein gut klingendes Bass mit ein bisschen wie ein Wobble Gefühl.

Pic 6


Schritt 5: Fügen Sie den Bass-Sound in Ihrem Muster

Klicken Sie wieder in voller Größe zu sehen und stellen Sie sicher, Pattern-Modus ist wieder auf. Fügen Sie einige Auslöser der Perc 3 lane, dann lösen die Muster zu hören. Denken Sie daran, ziehen Sie die Länge von einigen Ihrer Trigger da diese Sounds Umschlag wird eingestellt, um so lange wie die Note gehalten wird aufrecht zu erhalten. Heres meine Bass-Trigger für Muster 1. Schauen Sie sich die verschiedenen Längen und Geschwindigkeiten in der Geschwindigkeit / Gate-Bereich am unteren Rand:

Pic 7


Rufen Sie die anderen 2 Muster, die wir erstellt und fügen Sie einige Auslöser, um auch diese. Wenn Sie Ihre Notizen zu positionieren, wie ich in Muster 3 hat (siehe Bild unten) youll bekommen, dass klassische Triplett dubstep Gefühl.

Pic 8


Schritt 6: Record / Ordnen Sie die Patterns

Jetzt fangen wir diese Muster zusammen. Üben sie zu spielen, wie Sie mögen, dann speichert sie. Wenn youd eher ziehen sie in, erstellen Sie eine neue leere MIDI-Region und ziehen in langen Noten auf C-1, C # -1 und D-1. Denken Sie daran, C-1 und C # -1 heraus kann für zwei Bars gehalten werden, aber D-1 ist nur eine Bar in der Länge. Versuchen Sie, oder zeichnen in gebrochenem Notizen oder Lücken lassen an den Enden für kurze Aussetzer. Wenn youve spielte sie in, wie ich tat, stellen Sie sicher, sie zu quantifizieren, so dass sie perfekt auf einen Beat zu starten. Bedenken Sie auch, dass youre nicht nur auf diese drei Muster begrenzt! Sie können auf dem Muster Auswahlmenü und Copy / Paste-Muster zur Verfügung zu Muster-Slots mit der rechten Maustaste. Dies ist eine großartige Möglichkeit, um Beat Variationen machen. Wenn ich eine volle Trommel Abschnitt bauen für einen Song, Ill manchmal alle 24 verfügbaren Slots Muster! Der Screenshot unten zeigt nur drei Muster ...

Pic 9


Je nachdem, wo Sie Ihre Auslöser positioniert und wie Sie die Muster aufgezeichnet Trigger, sollten Sie Ihre Nut klingen etwas wie dieses:

[Audio id = "22357"]


Schritt 7: Fügen Sie einen Vokal der Bass

Diese Nut klingt ziemlich gut im Moment, aber es könnte besser sein! Weve alle gehört, die Dubstep Bass-Sounds zu reden. Lets make unsere Bass-Sound ein wenig mehr gesprächig. Schalten aus Großansicht und klicken Sie auf die Spur 10 Perc 3 sound wieder. Klicken Band 1 und Band 2, die beiden eingebauten EQs ermöglichen. Stellen Sie beide Bands Verstärkung (die runden Knöpfe) auf etwa 10 dB. Stellen Sie den Parameter auf 820 Hz auf der Oberseite Band 2, und bis 2900 auf der Unterseite Band 1. Die Q auf beiden Bands sollten bis 7 eingestellt werden.

Pic 10


Drücken Ultrabeat und auf der rechten Seite Ihres Bildschirms, aber stellen Sie sicher, dass die beiden Band-EQs sind sichtbar. Logic Pro X hat ein cooles neues Feature namens Smart Controls. Diese sind groß, schnell Zugriff auf virtuelle Kontrollen, die auf nahezu jeden Parameter innerhalb Ultrabeat zugeordnet werden können. Klicken Sie auf die Smart Control-Taste auf der Oberseite der Button-Leiste / transport verlassen, um sie zu aktivieren, oder verwenden Sie die Logic Pro X Standard-Tastaturbefehle B. Ein Mini UltraBeat zugewiesen ein paar gemeinsame Parameter erscheint. Klicken Sie auf die i-Taste in der Leiste über die Kontrollen, klicken Sie dann auf die rechte obere Smart Control Regler, um sie auszuwählen. Es öffnet sich ein kleines Inspektor wo Sie Ultrabeats Parameter zuweisen können. Klicken Sie auf die Learn-Taste auf der rechten Seite des Parameter-Mapping, dann in Ultrabeat, verschieben die Band EQ 2s Hz Steuerung leicht, dann setzen Sie es zurück zu 820. Zurück auf den Screen-Controller jetzt, klicken Sie auf das Dreieck neben Parameter-Mapping und youll sehen die Parameter zugeordnet. Klicken Sie auf den Parameter zugewiesen und ein Fenster erscheint. Wählen Sie Zuordnung hinzufügen, wählen Sie dann Nicht zugeordnete und schubsen EQ Band 1s-Filter auf die gleiche Weise wie oben und setzen Sie seinen Wert. Sie müssen nur zwei Parameter zu einem einzigen intelligenten Steuerung zugeordnet! Sie können sogar einen physischen Knopf auf dem Controller hier unter der externen Vergabe Bereich.

Pic 11


Aktivieren Automatisierung auf Ultrabeats Kanal, drücken Sie spielen und get funky mit diesem Regler! Heres, was ich kam mit:

[Audio id = "22361"]


Schritt 8: Output Ihre Sounds zu einzelnen Tracks für die Verarbeitung

Denken Sie daran, wir entschieden uns für das Multiple-outs Version des Plug-in? Wählen separate Ausgänge für Sounds youd mit Effekten individuell wie die Kick und Snare zu verarbeiten. Sie tun dies aus UltraBeats Out Spalte. Normalerweise alle Fahrspuren zeigen Main. Ändern Sie die Spur der Bassdrum auf 3-4, youd die Snare auf 5-6, und andere klingen wie individuell zu verarbeiten. Nun zurück in den Mischer, drücken Sie die kleine Taste, um die separaten Spuren erstellen und damit beginnen, Effekte wie Reverb, Delay und Kompression.

Pic 12


Heres eine schnelle Mischung der Sounds mit ein paar Effekten:

[Audio id = "22356"]


Tipps:

Verwenden Spur 25 in Ultrabeat, um einen Sound über die Tasten zu spielen. Es beginnt bei C3 und höher. Ändern Sie die Tonhöhe der Sounds, die Sie verwenden, um mit dem Schlüssel übereinstimmen youre in. Sie EXS24 Geräusche können beim Zusammenführen klingt wie in Schritt 3 von Teil 1. Nur um die Sampler Instruments Ordner zu navigieren.


Hoffnung genossen Sie den Artikel so viel schreibe ich wusste es!

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

AB
I'm still using LogicPro 9 because one last plugin (Sylenth1) won't be 64 bit until next year. But i'd love to be able to follow this tutorial; problem is I don't have the Dub Smash Ultrabeat kit. Is it possible I can buy this particular kit from Apple or other online DAW site?

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!