만들기 Cubase 또는 갈가 마귀의 편집 기술을 잘라

Cut and paste editing is a pretty broad subject, simply because the possibilities are almost limitless. So with this in mind, we'll just concentrate on a workflow...  

잘라 가능성은 거의 무한하기 때문에 편집은 꽤 광범위한 적용을받습니다 붙여 넣습니다. 마음에와 함께 잘 패턴을 만드는 흐름에 집중

피부가 고양이를 많은 방법이 있고 비트 슬라이스, 이것은 그들 중 하나입니다. 그것은 편집의 스타일을 비교적 새로운가있는 분들에게 도움이 될 것입니다.


1 단계 - 당신의 부품을 식별하고 복사

여기서 첫 번째 단계는 슬라이스하고 주사위 즉시 복사할 오디오 부분을 결정하는 것입니다. 이것은 오디오 작업 다시를 만들고 그것은 당신이 당신의 모든 불만이 있으시면 언제든지 문제없이 롤백할 수있다는 것을 의미합니다.

The original part with a drum loop

드럼 루프와 함께 원래의 부분.


제가 작업 공간을 가지고 있고 그것이 실수로 그것에 대해 발생의 잘라내기 및 붙여넣기 태풍에 얇게하지 않도록하는 방법의 사본 잘 밖으로 이동하는 경향이 있습니다.

The part is copied ready for editing

부분 편집을위한 준비가 복사됩니다.


원래 루프와 드럼의 일부 :

[오디오 ID = "7036"]


2 단계 - Slicey, Slicey

이제 안전한 부분을 가지고 우리는 가위 도구를 꺼내 그 시간을 절약하실 수 있습니다. 물론 우리는 Cubase 6을 사용하고 있지만 그것은 정말 그들이 모두 내가 여기서 하나와 유사한 기본 오디오 절삭 공구가 있어야, 당신이 사용하는 갈가 마귀 문제를 안했었 나.

The cutting tool is selected

가위 도구가 선택됩니다.


이제 첫 번째 상처를 만들기 위해 시간. 나는 분명 과도 이벤트 절단을 시작하는 경향이있다. 균일 홈 또는 루프이 제 8 또는 16 주 제트 연료의 파이프가 끝나게 수도 있지만 더 유기적인, 덜 역동적인 파일 당신이 더 무작위 패턴쪽으로 몰리는 찾을 수 있습니다.

마찬가지로 당신이 소리의 주요 섹션을 가지고있는 한, 당신의 상처는 당신만큼 개별 수 있습니다!

The basic cuts are made

기본 인하가 만들어집니다.


3 단계 - 당신의 홈을 만들기

이제 슬라이스 오디오 아래 새로운 트랙을 추가합니다. 이것은 우리가 우리의 새로운 그루브를 만들기 위해 사용하는 추적됩니다. 원본 트랙을 음소거하고 새로운 빈 트랙에 주요 부분을 아래로 드래그하여 시작합니다.

, 중복 부분을 드래그 부분을 복사하고 다시 주문보십시오. 당신은 또한, 부품을 반대로 페이드를 자동화하고 심지어 짧은 부품을 만들기 위해 더 이상 상처를 수행할 수 있습니다. 나 또한 가끔은 시간에 모든 격차를 채우기 위해 특정 섹션을 스트레칭 좋아요.

The new groove takes shape

새로운 그루브 모습을하고있​​다.


귀하의 트랙의 나머지가 재생되는 동안 작업이 섹션을 수행하는 경우 더 많은 영감을 느낄 수 있습니다. 당신이 좀 바쁠 소리 찾으면, 그냥 드럼과베이스로 다시 그것을 절단하십시오.

Extra parts and automation are added

추가 부품 및 자동화가 추가됩니다.


물론 이것은 잘게 튜닝 귀가 좋은 맛을의 작은 복용하지만 더 중요한 것은, 많은 경험을 필요로하는 부분입니다. 그래서 중요한 실천 여기가 얼마나 충분히 스트레스 수 없습니다. 이것이 당신이 진정으로 마스터 싶은 게있다면, 어려운 생활 누르십시오.

순서까지 새로운 컷 :

[오디오 ID = "7037"]


4 단계 - 효과 추가 및 마무리

일단 당신은 당신의 프로젝트를 혼합 시작할 수에 만족하는 패턴이 있습니다. 종종이 과정은 더 자동화 및 일부 역학 처리를 포함합니다. 이 경우에 나는 것들이 꽤 간단 보관하고 조금 할 일들을 열 냉각 필터 지연에 대한 약간의 거부.

Finally some filtered delay is introduced

마지막으로, 일부 필터 지연이 도입됩니다.


바라건대이 사람이 당신이 편집의 이런 종류를 만드는 중 적어도 하나 돌면 머리를 좀 도움이 될 것입니다. 앞으로 아프지 더 많은 경험이 편집기에 대해 동일한 주제에 대한 좀 더 고급 튜토리얼을 작성!

그리고 여기에 우리의 마지막 편집은 다음과 같습니다

[오디오 ID = "7038"]

에 대해 깊이 macProVideo.com에서 이러한 새로운 튜토리얼을 확인해 Cubase 6 멋진 세계

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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