Criando uma demonstração de trabalho em iMaschine

It's all well and good making beats in iMaschine on your iPhone, but how can you take those beats into your studio productions? Mo Volans takes the work out of the workflow for beat makers.  

Se você é um usuário Maschine e tem um iPhone, então você pode apenas ter a combinação perfeita para jogar juntos idéias em movimento. Eu mostrei o app iMaschine quando foi lançado , mas aqui bem, dê uma olhada no processo de telefone para computador em poucos passos.


Batidas em Movimento

Isso tudo começa com um iPhone, um aplicativo totalmente instalado iMaschine e um par de fones de ouvido. Você tem basicamente quatro partes disponíveis para você aqui, uma seção do cilindro, duas partes de teclado e uma entrada de microfone / linha. Este é um pouco limitante, mas apenas o suficiente para obter um projeto despojado em movimento.

Knocking together a beat starts with the iPhone 5 here.

Batendo juntos uma batida começa com o iPhone 5 aqui.


NI’s famous drum pads in iPhone form.

NIS famosos blocos de percussão em forma de iPhone.


Neste caso, eu usei todas as quatro partes para fazer um projeto básico. Eu realmente concluída a coisa toda muito tarde da noite, usando nada, mas o alto-falante do iPhone 5. Não é exatamente uma experiência de estúdio completo, mas ainda assim uma boa diversão!

Mini keyboards getting hammered.

Mini teclados ficando batido.


The micro mixer is a great touch here and surprisingly powerful.

O misturador micro é um grande toque aqui e surpreendentemente poderoso.


Meu projeto é composto de tambores, uma parte de baixo, um de chumbo e um vocal distorcido eu gravei. Estes podem ser misturados utilizando iMaschines mini-consola e dois efeitos podem até ser adicionados. Considerando este está sendo executado em um telefone, tudo soa muito bem e você deve encontrar as almofadas e as teclas são agradáveis ​​e receptivos.


Exportação e importação

Depois de ter esmagado alguns padrões, o projeto pode ser salvo e exportado. Ao selecionar o menu de save e escolher exportação você será presenteado com uma escolha entre SoundCloud e Maschine. Se você é um usuário do SoundCloud, você pode empurrar o seu trabalho diretamente para o site, mas, neste caso, optei por Maschine.

iMaschine’s export window.

iMaschines janela de exportação.


iMaschine será basicamente exportar todo o projeto, fechá-lo e armazená-lo em um local que é acessível no iTunes. Você terá que conectar o iPhone ao seu Mac neste momento e certifique-se que o iTunes é aberto.

Simple instructions guide you through the process!

Instruções simples guiá-lo através do processo!


Uma vez que este processo simples está completo, vá até as seções de aplicativos e role para baixo até ver iMaschine. Você deve ver seus projetos de zip de nome e datado. Estes podem ser arrastados e soltos em qualquer lugar, em qualquer local que você gosta.

The exported projects in iTunes.

Os projetos exportados no iTunes.


Abra uma dessas pastas zipadas e você verá um projeto cuidadosamente embalados consistindo de todas as amostras utilizadas, um arquivo de projeto Maschine e um wav exportados de todo o projeto para referência.

The exported folders are very well organized.

As pastas exportados são muito bem organizados.


Carregando e aprimorando suas idéias

O passo final é a de importar o projeto esboço em Maschine. Supondo que você tenha o aplicativo instalado no seu computador, é tão simples como abrir o arquivo de projeto da pasta exportada. Isto irá abrir tudo como era no seu iPhone no software Maschine principal.

The project is opened in the main Maschine software.

O projeto é aberto no software Maschine principal.


As coisas sempre soar um pouco melhor, uma vez que estão no aplicativo, não bastante surpreendente como os conversores são provavelmente um bom passo acima das do iPhone, mas eu suspeito que alguma coisa está acontecendo aqui.

Things playing back nicely on the Maschine Mk2.

Coisas reproduzir muito bem no Mk2 Maschine.


Você agora está livre para mudar de instrumentos, ajustar efeitos e adicionar peças extras. Você realmente é livre para alterar sua demo em um projeto totalmente queimado. Neste caso eu adicionei um limitador para a saída principal para que você pode ouvir algo que foi construído em um iPhone jogar do Maschine 1.8!

Tweaking your project is easy.

Aprimorando o seu projeto é fácil.


Meu padrão iPhone original jogando fora de Maschine 1,8 após a transferência:

[Audio id = "18589"]


Esta é realmente uma combinação incrível pouco, se você é um usuário Maschine e um proprietário do iPhone, seu um verdadeiro acéfalo. Tendo este aplicativo instalado não só lhe dá uma maneira de obter as suas ideias para baixo, mas dá-lhe algo para fazer quando na estrada!


Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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