Создайте свой собственный MIDI-Сгенерировано Realtime визуальные с openFrameworks

Do you want to create a simple desktop app that generates realtime animations using MIDI data? Then you're in the right place and Liam Lacey is here to show how using openFrameworks.  

Как музыканта-исполнителя, включая прогнозируемые визуальные в ваших спектаклях является безошибочный способ повышения опыт для вашей аудитории. Есть много приложений Видео Жокей и проекционное картографическое программное обеспечение, предназначенные для этого, например, Resolume Arena или ArKaos GrandVJ, которые позволяют художникам вызвать и контроль видео, графики и анимации в режиме реального времени, а также синхронизации их музыку. Большинство из этих приложений можно управлять с помощью MIDI, что делает их чрезвычайно полезными для музыкантов, которые уже используют MIDI в их шоу. Тем не менее, MIDI-интеграция часто весьма ограничены и не позволяют вам регулировать визуальные, как именно вы хотите. Один из способов обойти это было бы создать собственное приложение программного обеспечения на заказ

В этом уроке, я

Resolume Arena 4 projection mapping software 

Изменить размер Арена картографическое программное обеспечение 4 проекции.

Платформа мы будем использовать здесь называют openFrameworks (часто сокращенно OF)

Live Visuals at Roskilde Festival 2014, Denmark, by Johan Bichel Lindegaard, partly made using openFrameworks

Текущие Видеоряд в Роскилле фестиваля 2014, Дания, Йоханом Бичель Lindegaard, частично с использованием openFrameworks.

Прежде чем начать, вот простой пример того, что мы будем делать

Что вам понадобится:

Step 1—Installing your IDE

Сначала вы должны будете установить ваш IDE. Установка Xcode на OS X легко

Step 2—Installing openFrameworks and ofxMidi

Для установки из, просто переместите загруженный из папки в любое место на вашем компьютере. Чтобы установить ofxMidi, переместите папку загруженный ofxMidi в каталоге аддонов в папку из.

Step 3—Setting up the oF Project

Далее вам нужно будет создать проект для вашего IDE, так что вы можете разработать свой применения. Для этого вы будете использовать из

  1. Задавать
  2. Убедиться
  3. Убедиться
  4. Нажмите на
  5. Нажмите

openFrameworks Project Generator application

Приложение openFrameworks Генератор проекта.

Там в настоящее время должна быть новая папка в каталоге openFrameworks / Apps / MyApps для вновь созданного проекта.

Step 4—Adding the Code

Далее вам нужно, чтобы открыть вновь созданный проект и добавить код к ней:

  1. Откройте приложение IDE Xcode (или Code :: Blocks).
  2. Идти к
  3. Выберите файл проекта (файл .xcodeproj для Xcode или .workspace для Code :: Blocks) и нажмите
  4. В IDE перейдите к левой колонке / панели там, где должна быть иконка рядом с вашим именем проектов. Нажмите на треугольник или

The Xcode (left image) and Code::Blocks (right image) project navigator where you will find the source code files

Xcode (слева изображение) и Code :: Blocks (справа изображение) проект навигатор, где вы найдете файлы исходного кода.

  1. Скачать код этого проекта отсюда.
  2. Замените содержимое ofApp.cpp и ofApp.h в вашей IDE с содержанием только что загруженных файлов. Чтобы открыть эти файлы в Xcode всего одного нажатия мыши на них с деревьев зрения, однако в Code :: Blocks нужно дважды щелкнуть на них.

Обучение, как код для этого проекта работает немного выходит за рамки данной статьи, поэтому я

Step 5—Building and Running the Code

Вы почти готовы попробовать визуализатора приложение MIDI, однако, прежде чем, что вам нужно, чтобы построить код в части программного обеспечения. Для этого выполните следующие действия:

В Xcode на OS X:

  1. На верхней панели на левой стороне рядом с игры и остановить иконки там выпадающее меню
  2. Из меню выберите баре
  3. Из меню выберите баре
  4. Приложение визуализатор должен теперь появились, и файл приложения должны были созданы в

The Xcode IDE running the MIDI visualiser application

Xcode IDE запуска приложения визуализатора MIDI.

В Code :: Blocks на Windows:

  1. Из меню выберите баре
  2. Из меню выберите баре
  3. Приложение визуализатор должен теперь появились (со вторым утилита приложение появляется позади него), и файл приложения должны были созданы в

The Code::Blocks IDE running the MIDI visualiser application

В среде IDE Code :: Blocks запуска приложения MIDI визуализатора

Поздравления

Step 6—Using the application

С помощью приложения MIDI-визуализатора легко. Как утверждают инструкции, просто выберите MIDI вход вы хотите использовать с номерами на клавиатуре компьютера, нажав

The MIDI visualiser application

Визуализатор приложение MIDI-

Скачать исходный код для этого проекта ЗДЕСЬ

Conclusion

Так что

 

Liam is the Head Of Development specialising in software development at Modal Electronics, the company behind the 002, 008, CRAFT and SKULPT synthesisers, and was previously the lead software developer at nu desine, the developers of the AlphaSphere MIDI controllers. He was also an Associate Lecturer at UWE, Bristol, UK where he gradua... Read More

Discussion

cuticulamusic
can you specify for which OS X this should work, cause I guess in 10.9 it is not working. I get tons of debugging errors like "gluBuild2DMipmaps is deprecated" use xxx instead. ???
Liam Lacey
Hey cuticulamusic,
These messages are actually just openFrameworks build warnings that can be ignored in this case, so it should still be possible to build and run the application. Is this true for you, or are they coming up as red errors that prevent you from building? With the latest version of oF (0.8.4) this project should work on OS X 10.6 and above.
cuticulamusic
Hi, I found out that I didn't " On the top toolbar on the left-hand side next to the play and stop icons there is a dropdown menu—select the ‘[project name] Debug’ option." set it right. But after doing that I got like 18 real errors. all of them "Apple Match-O Linker (id) Error". Do you have any idea what that could be? and thanks for your help already and putting up this tutorial (even tough its not working for me, haha).
Liam Lacey
Can you give examples of the exact "Apple Match-O Linker (id) Error" errors?
Xac
Tried this on OS X 10.11.1 Xcode says build failed.
Liam Lacey
Hey XacWj,
I haven't been able to test this on OS X 10.11 yet. What errors are you getting?
Bonzo
I'm so confused. You linked to a version of Code Blocks, yet the installation guide for Windows you linked to recommends another completely different version. They're nowhere near the same size and the version numbers are completely different. It asks that i 'install' it, but all i find is an install.md file which i can't open.
Bonzo
Thanks for deleting my comment, i figured out where i went wrong anyway. It would have helped if you had explained that oF and code::blocks are two separate programs.
Bonzo
So now i've done all the steps but at the end i just get the grey screen and an empty command prompt box with no instructions. The build had no errors. Any advice?
Liam Lacey
Hey Bonzo,

Code::Blocks is the piece of software used for developing software applications, whereas oF is just a library of files used to make software development a lot easier. Sorry if that wasn't clear in the tutorial.

Since releasing this tutorial there has been a newer release of oF (0.9.0), and unfortunately they no longer suggest Code::Blocks to be the best IDE to use on Windows. Also I have not yet tested this tutorial using version 0.9.0 - just 0.8.4 (which can be downloaded from http://www.openframeworks.cc/download/older.html). Which version of oF did you try this tutorial with?
Stefan Hetzel
@Liam Lacey: Thanks for the great tutorial, it was (almost) no problem to install the app :-) (Win 7 64-bit, using oF 0.8.4)
Eric
This is exactly what I've been looking for. Thank you so much!!!
Alex
Please, what portions of midi_visualizer source code gets copied into CodeBlocks. Think I'm ok with ofx files (h and C++). Does MAMA file go as well. How??
Mapt
Hi, thanks for this article. With your help, I managed to create music videos for my musical project. Here is the first one if anyone is interested :
https://youtu.be/AAL9CR8_tJ8
VoyagesLuna
Hi, thank you so much for this awesome tutorial!! It actually worked for me! On macOS Catalina 10.15.5 may 2020. Only small detail at first the build failed, it said midi thing did not have a method getPortsList and asked me if I meant getInPortList instead... I changed it for getInPortList where the error was flagged and now it is working!!

Only thing that I still need to figure out though is how can I route the midi from my song in Ableton Live to the program? Right now I am able to chose between my drum pad, my midi synth or my audio interface as MIDI input and if I chose the drumpad or the midi synth it totally works and I can see the circles on the app!

Could you share how you got the midi from your Ableton coming out in the app? Thanks!
A
For those trying to run this code in VS on Windows
change line 158 from
vector midi_port_strings = midiIn.getPortList();
to
vector midi_port_strings = midiIn.getInPortList();
If it can't compile try to switch Solution Platform from Win32 to x64 (and optionally back)

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!