Creare effetti ritmici sonori incredibili utilizzando Logic Pro Delay Designer

Logic Pro is a sound designer's paradise. With so many instruments and potential sounds, one way to make your own evolving patterns, risers and sequence FX is using the awesome Delay Designer plug-in.  

Delay Designer è Logics effetto delay full optional. Un ritardo significa letteralmente che cosa significa; tutto ciò che viene fuori, viene fuori in ritardo! In questo articolo, Ill è che vi mostra le sue capacità durante la progettazione di alcuni effetti sonori. Con un singolo tono campione one-shot o synth, ben utilizzare Delay Designer per creare un modello di evoluzione ritmica, una colonna montante, e una sequenza base di pece. Lets

Trova un suono a processo e impostare un ciclo

In primo luogo scegliere un campione youll essere la trasformazione. Non è un ciclo completo o la sequenza, solo un basso semplice, un coraggio, un suono di batteria, o di un campione vocale (come ho usato nel campione), e metterlo al bar 1. Se state usando un synth basta fare clic destro per creare una regione MIDI vuoto e disegnare una sola nota alla partenza. Impostare un ciclo di circa 4 bar come nell'immagine qui sotto.

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Setup Delay Designer

Utilizzando impostazione predefinita Delay Designer, accertarsi che il pulsante di sincronizzazione rimane abilitato (ha un cerchio rosso attorno quando la sua su). Youll vuole spegnere immediatamente lo zoom automatico facendo clic sul pulsante. Quando il suo abilitata, l'area di visualizzazione sta tentando costantemente per visualizzare tutti i rubinetti contemporaneamente. Questo rende troppo difficile da collocare perfettamente cronometrati ripetizioni / rubinetti.

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Comprendere la Panoramica Strip

La striscia panoramica nella parte superiore dell'area di visualizzazione principale (sotto il pulsante Pan) rappresenta 10 secondi di tempo. Delay Designer rubinetti possono essere posizionati ovunque fin dall'inizio, per un massimo di 10 secondi fuori! Quando si sceglie questa striscia panoramica youll vedere una piazza con frecce che puntano in tutte le direzioni. Quando vedete questo, è possibile fare clic e spostare il mouse su e giù per lo zoom in aree specifiche. Nel fare questo, youll notare il grafico rappresenta l'area attualmente visibile nella finestra principale. È anche possibile indicare i bordi del campo visualizzato per mettere a punto lo zoom, e regolare l'area visibile cliccando al centro di esso e trascinandolo a destra ea sinistra. Se i rubinetti sono attualmente mostrando il quadro (il che rende difficile regolare), è possibile tenere premuto il tasto Shift, che porterà avanti.

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Capire Taps

Rubinetti sono l'attuale ritardo si ripete, e Delay Designer ha fino a 26 di loro con le lettere dalla A alla Z. Ogni rubinetto può svolgere una ripetizione in modo tradizionale, ma Delay Designer va oltre e permette ogni rubinetto di avere indipendente filtro, la risonanza, passo, e panning troppo. L'impostazione di default ha un unico rubinetto posto 1/2 nota fuori, quindi se si gioca il breve suono si è scelto in precedenza, si ripeterà il 3 ritmo della tua canzone. La striscia nella parte inferiore del display principale della consente di aggiungere rubinetti. Quando il pulsante di sincronizzazione è attivata, la griglia / striscia in basso rappresenta le posizioni sincronizzati per ciascun rubinetto. Le linee blu scuro sono il valore griglia selezionato (1/16 se sei seguito lungo), le linee bianche rappresentano una posizione beat, e quelli più spessi sono posizioni bar. Ci si potrebbe chiedere perché non ci sono reali posizioni bar musicali numerate? Ricordate, un effetto di ritardo offerte unicamente nel tempo. Essa non si preoccupa dove siete musicalmente in sei canzone perché la sua sempre ritardare. Quello è un pensiero molto tortuoso in modo da dare che una volta di affondare in!

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SFX Rubinetti 1 Posizionamento

Ora che sapete dove mettere i rubinetti e come ottenerli in tempo, ben creare un bel modello ritmico da un singolo suono breve. Avviare la riproduzione del loop 4 bar si imposta sopra, e iniziare a posizionare i rubinetti in diverse posizioni. La griglia di default è impostato a 1/16, quindi se volete ripete più rapidi, provare 1/32 o 1/64. Ricordate, però, Delay Designer supera fuori a 26 rubinetti, quindi se avete intenzione di fare un modello lungo ritardo, posizionare i vostri rubinetti con saggezza. Youll sicuramente vuole regolare l'area visibile pur ponendo rubinetti, in modo da ottenere lo zoom confortevole e posizionamento, con la striscia di panoramica è vitale. È possibile spostare facilmente un rubinetto click-holding sulla sua lettera nella striscia e lo spostamento a destra ea sinistra. Prova clic destro tooyou possono fare cose come rubinetti di eliminazione, e copiare le impostazioni da uno all'altro.

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SFX 1 Livello, Cutoff, Resonance, e Panoramica

Tornare alla Zoom automatico facendo clic sul pulsante in modo che ingrandisce tutti i rubinetti youve immessi. Ogni volume rubinetti può essere impostato facendo clic e tirando su / giù su ogni rubinetto verticale. È anche possibile tenere premuto il tasto Comando giù e disegnare attraverso i rubinetti nel display principale per cambiare loro in un unico colpo. Fare clic sulla scheda selettore di Cutoff in alto. Ogni rubinetto può essere impostato indipendentemente per vari filtri come passa basso, passa alto e passa banda cliccando e tirando verso il basso dalla parte superiore, o dal fondo. Provate diverse forme di filtro, come nell'immagine qui sotto. Passare a risonanza e Panning e provare valori diversi su ogni rubinetto.

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SFX 2 Recepimento e Suggerimenti

Lascia per fare un suono montante acuto ora. Salvare il preset che avete fatto qui sopra cliccando il menu delle impostazioni e selezionare Salva con nome. Ora resettare Delay Designer selezionando Ripristina predefinite. Grab Toccare A e farlo scorrere sulle più vicino al bordo sinistro. Fare clic sulla scheda Recepimento ora. Clicca rubinetto Come colonna ed aumentare il suo valore di 1.00semi. Premere il pulsante di feedback ora per consentirgli, quindi regolare la manopola sotto a circa -1.0dB. Fare molta attenzione a questi valori dei parametri sopra lo zero dB si tradurrà in suoni estremamente rumorosi! Quando feedback è abilitata, l'eco nutre letteralmente di nuovo in se stesso. Solo un unico rubinetto può essere scelto al feedback dal menu selettore sotto il pulsante feedback. La scelta di un rubinetto che innesca precedente nel tempo darà risultati migliori. Press Play ora si dovrebbe avere un ritardo dal suono fresco che aumenta di un passo in passo ogni volta che si ripete!

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SFX 3 Utilizzo Recepimento per Melodic sequenze

Ancora una volta, salvare il preset per l'ultimo effetto sonoro e ripristinare le impostazioni predefinite. Regolare il ciclo / ciclo a due sole barre per questo effetto e avviare la riproduzione. Utilizza il riepilogo Strip per visualizzare 2 bar (guardare per la seconda divisore bianca spessa sulla striscia rubinetto). Installare i in varie posizioni, come nell'immagine qui sotto. Ora cambiare il display di Recepimento premendo il pulsante e cambio ogni rubinetti di impostazione per vari intervalli musicali. Accendere il feedback

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Spero che ti è piaciuto l'articolo, l'articolo, l'articolo, l'articolo ....

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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