Создание Morphing инструменты в Bitwig студии

If you've got Bitwig Studio, you're likely to be impressed with the workflow and effects. In this tutorial, Gary Hiebner shows how to create morphing instruments using Bitwig's XY instrument.  

Bitwig Студия представила некоторые интересные и функциональные эффекты, такие как контейнерных устройств. Это действительно может помочь упорядочить некоторые из ваших методов производства рабочий процесс. XY Инструмент представляет собой прекрасный инструмент для создания сложных инструментов. Красота этого контейнера является то, что вы можете объединить 4 инструментов вместе плюс морфинг между 4 с XY интерфейсе устройства. Давайте взглянем на то, как построить мульти-инструмент с этого контейнера и, как морфинг между ними для создания интересных звуковых.

Использование XY инструмент

Устройства Bitwig Студии разбиты на 3 категории: Аудио FX, инструменты и контейнеры. На Browser панели справа вы можете увидеть эти три типа устройств. Разверните папку контейнера, а затем перетащите XY инструмента на пустую область на панели треков. Это создаст инструмент с контейнером XY инструментов загруженной в него. Дважды щелкните этот инструмент, чтобы открыть XY инструмента. Youll см. на интерфейсе, что она имеет четыре квадранта: A, B, C, D. инструмент может быть загружен в каждой из них.

Pic 1

Выберите квадрант A, щелкнув по нему. Теперь нажмите на колонке знаком плюс, который появляется после выбора квадрант. Я собираюсь добавить PolySynth инструмент. Кроме того, можно перетащить инструмент прямо на поле A, как Bitwig поддерживает функцию перетаскивания во всем приложении.

Pic 2

Как о выборе заготовки для PolySynth? Для этого выберите PolySynth под Browser - Устройства и пресетов вкладку справа, а затем под ним, Итл показать пресетов. Выберите пресет Astropad и перетащите его на любом инструменте PolySynth или квадранте.

Pic 3

Теперь загрузите другой инструмент в квадрант Б. На этот раз давайте использовать FM4. Сделайте то же самое путем перетаскивания пресет FM4 в квадрант Б. Я собираюсь использовать заготовки Airhorn. Пройдите и добавим дополнительные два инструмента по вашему выбору на В и Г квадранта. Вы даже можете использовать свои инструменты сторонних разработчиков в этих секторах, как у него есть не только быть Bitwig инструменты. Может быть, вы хотите создать сложный инструмент для включения Bitwig Студия синтезаторы, плюс Sylenth и Массивные. Ваши сторонних инструментов будет показано в VST плагинов папку.

Pic 4

Если вы хотите отредактировать определенный квадрант просто нажмите на него, и его соответствующий документ будет показано в правой части панели устройства. Вы также можете добавить дополнительные эффекты к каждому инструменту. Так, например, предположим, вы хотели добавить эффект искажения в PolySynth, а затем некоторая задержка на FM4. Просто выберите звуковой эффект в папке FX Audio в браузере устройств - вкладка пресетов, а затем перетащите его в квадрант Б. Bitwig добавит эффект после прибора. Если вы добавили несколько эффектов, можно перетащить заголовок эффекта изменения его места в цепи эффектов. Может быть, вы хотите, чтобы ваш искажения быть помещены после хоруса. Поэтому добавление эффектов для каждого отдельного инструмента в контейнере XY инструментов дает вам еще больше контроля над проектировании сложный звук для вашего мульти-инструмент.

Pic 5

Морфинг в действии

Теперь, котор вы проектировали свой мульти-инструмент с контейнером XY, пойдем в еще глубже, чтобы посмотреть, как вы можете морфинг между этими инструментами для творческого эффекта. Чтобы услышать, как вы можете морфинг между различными инструментами, давайте сначала запись в MIDI части на XY инструмента. Запись вооружить дорожки и запись в простой MIDI части. Теперь установите этот регион в цикле. Включить режим Loop, и установить левый и правый локаторы для области петли.

Pic 6

Хорошо, приготовьтесь к ней сейчас. При воспроизведении с вашей стороны, передвигаться оранжевой круга в XY слой интерфейса и услышать, как это трансформируется между различными инструментами, которые вы добавили в приборную контейнера XY. Это отличный способ добавить интерес к вашей аранжировки. Допустим, ваш те ваша песня начать с предустановки PolySynth который имеет Chiptune звук например предустановки Commodore, то в качестве интро вашей песни прогрессирует вы хотите, чтобы превратиться на пресет Airhorn FM4, все это возможно с XY контейнер .

Pic 7

Морфинг в действии

Вы даже можете отобразить X и Y координаты в контроллер MIDI. Нажмите на иконку колеса под кнопкой сообщение FX. Это будет теперь отобразить координаты X и Y и поворотных ручек. Щелкните правой кнопкой мыши на ручке X, а затем нажмите на ЖЖ назначение контроллера. Теперь переместите ручку или фейдер на контроллере, и Итл быть назначены этой ручкой или фейдера. Сделайте то же самое для оси Y. Теперь переместите оба контроллера в то же время и посмотреть, как они двигаются в XY площадку. Если у вас есть XY пэд на контроллере, а затем присвоить X и Y осей, что для еще более плавного управления.

Pic 8

Автоматизация XY Morphing

Что еще лучше, что вы можете записать или написать в движениях на этой XY площадку, так что каждый раз, когда вы размещаете назад ваша песня то же движение происходит в XY Pad. Давайте взглянем на то, как автоматизация делается для XY контейнер. Во-первых, включить запись автоматизации, а также выбрать режим, который вы хотите использовать. Жестокое выбрать сенсорный режим.

Pic 9

При запуске воспроизведения никаких движений вы делаете с вашим MIDI контроллера или на XY колодки будут записаны в MIDI региона. Сенсорный режим работает очень хорошо, как это записывать все, сделал, и когда вы отпустите контроль Итл перейти обратно на прежнее место. Вы будете находить, когда вы записи в вашем автоматизации для морфинга инструмента вы можете отредактировать небольшие участки автоматизации, но все еще сохраняют все остальное. Вот где режим сенсорный поставляется удобно. Itll записывать любые изменения, а затем вернуться назад к любому предыдущему автоматизации записанного.

Для просмотра этого автоматизацию идти в редакцию Автоматизация панели. Это получить при нажатии второй символ значок после опции редактирования. Здесь вы можете посмотреть автоматизацию для Mix X и Mix Y, если вы хотите точно настроить ваш автоматизации.

Pic 10

Вывод

То, как построить непростую инструменты с приборной контейнера XY. С площадки XY можно морфинг между каждого инструмента и с использованием автоматизации можно наращивать этих новых инструментов, которые действительно могут добавить интерес для ваших песен и музыкальной продукции. Так что попробуйте этот трюк в вашей следующей продукции и посмотреть, какого цвета он может добавить к вашей песни.

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-101-creating-your-1st-bitwig-project

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-102-effects-and-processing-explored

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-103-instruments-and-midi-explored

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Kaneda
Nice tutorial - Thanks!

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!