Criar Morphing Instruments em Bitwig Estúdio

If you've got Bitwig Studio, you're likely to be impressed with the workflow and effects. In this tutorial, Gary Hiebner shows how to create morphing instruments using Bitwig's XY instrument.  

Bitwig Estúdio introduziu alguns efeitos interessantes e funcionais, tais como dispositivos de contêineres. Estes podem realmente ajudar a simplificar algumas das suas técnicas de produção de fluxo de trabalho. O Instrumento XY é uma grande ferramenta para construir instrumentos complexos. A beleza deste recipiente é que você pode combinar 4 instrumentos juntos mais morph entre o 4 com a interface XY do dispositivo. Vamos dar uma olhada em como construir um multi-instrumento com este recipiente e como transformar entre eles para criar paisagens sonoras interessantes.

Usando o instrumento XY

Dispositivos Bitwig Studios são divididos em 3 categorias: Áudio FX, instrumentos e recipientes. No painel do navegador do lado direito você pode ver esses três tipos de dispositivos. Expanda a pasta recipiente, em seguida, arraste o Instrumento XY em uma área em branco no painel de faixas. Isto irá criar um instrumento com o recipiente XY Instrumento carregado nele. Clique duas vezes nesse instrumento para abrir o Instrumento XY. Você verá na interface que tem quatro quadrantes: A, B, C e D. Um instrumento pode ser colocado em cada uma delas.

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Selecione o Um quadrante, clicando sobre ela. Agora clique na coluna de sinal de mais que aparece uma vez a Um quadrante está selecionado. Eu estou indo para adicionar um instrumento Polysynth. Você também pode arrastar e soltar o aparelho diretamente na caixa de A, como Bitwig suporta arrastar e soltar funcionalidade em todo o aplicativo.

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Que tal escolher uma predefinição para a Polysynth? Para fazer isso, selecione o Polysynth sob o Browser - Dispositivos e Presets aba à direita e, em seguida, por baixo, mostram itll os presets. Selecione a predefinição Astropad e arraste-o para tanto o instrumento ou o Polysynth Um quadrante.

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Agora carregar outro instrumento para o quadrante B. Desta vez vamos usar o FM4. Faça o mesmo, arrastando uma predefinição FM4 para o quadrante B. Eu estou indo para usar a predefinição Airhorn. Atravesse e adicionar um extra de dois instrumentos de sua escolha para os quadrantes C e D. Você ainda pode usar os seus instrumentos de terceiros nestes quadrantes, pois não só tem que ser instrumentos Bitwig. Talvez você queira construir um instrumento complexo de incluir sintetizadores Bitwig de estúdio, além de Sylenth e maciça. Seus instrumentos de terceiros será mostrado na pasta de plug-ins VST.

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Se você quiser editar um quadrante especial basta clicar sobre ele, e seu respectivo instrumento será mostrado à direita do painel do aparelho. Você também pode adicionar efeitos extras para cada instrumento. Assim, por exemplo, digamos que você queira adicionar um efeito de distorção ao Polysynth, em seguida, algum atraso no FM4. Basta selecionar um efeito de áudio na pasta FX áudio nos dispositivos Browser - guia Predefinições e, em seguida, arraste-o para o quadrante B. Bitwig irá adicionar o efeito depois que o instrumento. Se você adicionou alguns efeitos, você pode arrastar o cabeçalho do efeito de mudar a sua localização na cadeia de efeitos. Talvez você quer que seu distorção a ser colocado após um efeito de coro. Assim, a adição de efeitos para cada instrumento no recipiente XY instrumento dá-lhe ainda mais controle sobre a concepção de um som complexo para o seu multi-instrumento.

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Morphing em Ação

Agora que você projetou seu multi-instrumento com o recipiente XY, vamos entrar ainda mais profundamente para ver como você pode se transformar entre estes instrumentos para o efeito criativo. Para saber como você pode se transformar entre os diferentes instrumentos, vamos primeiro registro em uma parte MIDI no Instrumento XY. Grave armar a pista e registro em um simples parte MIDI. Agora definir esta região para loop. Ativar o modo Loop, e definir os localizadores esquerdo e direito para a região do loop.

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Ok, se preparar para isso agora. Quando você reproduz sua parte, mova ao redor do círculo laranja no pad XY da interface e ouvir como ela se transforma entre os diferentes instrumentos que você adicionou no recipiente instrumento XY. Esta é uma ótima maneira de adicionar interesse em seus arranjos de músicas. Vamos dizer que o seu querer sua música para começar com uma predefinição Polysynth que tem um som chiptune, como o pré-Comodoro, em seguida, como a introdução de sua música progride você quer que ele se transformar em um preset Airhorn FM4, tudo isso é possível com a Container XY .

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Morphing em Ação

Você pode até mesmo mapear as coordenadas X e Y para um controlador MIDI. Clique no ícone de roda sob o botão Publicar FX. Isso agora vai exibir as coordenadas X e Y e botões rotativos. Clique com o botão direito do mouse sobre o botão X e, em seguida, clique em Saiba Controlador Cessão. Agora mova um botão ou fader no seu controlador, e itll ser atribuído a que botão ou fader. Faça o mesmo para o eixo Y. Agora mova os dois controladores ao mesmo tempo e ver como eles se movem no pad XY. Se você tem um pad XY em seu controlador, em seguida, atribuir a eixos X e Y para que o controle ainda mais suave.

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Automatize seu Morphing XY

O que é ainda melhor é que você pode gravar ou escrever nos movimentos nesta pad XY, para que cada vez que você coloca de volta sua música o mesmo movimento acontece no Pad XY. Vamos dar uma olhada em como a automação é feito para o Container XY. Em primeiro lugar, permitir a gravação de automação, e escolher o modo que você deseja usar. Ill escolher o modo Touch.

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Quando você inicia a reprodução de todos os movimentos que você faz com o seu controlador MIDI ou no teclado XY será gravado para a região do MIDI. Modo de toque funciona muito bem como ele grava todos os movimentos feitos, e quando você soltar o controle itll saltar de volta à sua localização anterior. Você encontrará quando você gravar em sua automação para o seu instrumento morphing você pode querer editar pequenas áreas da automação, mas ainda mantêm o resto. Isso é onde o modo de toque vem é útil. Itll gravar as alterações, e depois saltar de volta para qualquer automação anterior gravado.

Para visualizar este automação vá ao Painel de editor Automation. Este é acessado clicando no segundo ícone do símbolo após a opção Editar. Aqui você pode ver a automação para o Mix X e Y Mix se você quiser afinar sua automação.

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Conclusão

Isso é como construir um multi instrumentos complexos com o recipiente instrumento XY. Com a almofada XY você pode se transformar entre cada instrumento e com o uso de automação você pode construir esses instrumentos em evolução que pode realmente aumentar o interesse para suas músicas e produção musical. Então tente este truque em sua próxima produção e ver o que ele pode adicionar cor à sua música.

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-101-creating-your-1st-bitwig-project

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-102-effects-and-processing-explored

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-103-instruments-and-midi-explored

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Kaneda
Nice tutorial - Thanks!

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