Bitwig Studio에서 모핑 악기 만들기

If you've got Bitwig Studio, you're likely to be impressed with the workflow and effects. In this tutorial, Gary Hiebner shows how to create morphing instruments using Bitwig's XY instrument.  

Bitwig 스튜디오는 컨테이너 장치와 같은 몇 가지 흥미로운 기능적인 효과를 발표했다. 이들은 정말 워크 플로 생산 기술의 일부를 간소화하는 데 도움이 될 수 있습니다. XY 악기는 복잡한 장비를 구축 할 수있는 훌륭한 도구입니다. 이 컨테이너의 아름다움은 당신이 함께 4 악기를 결합 플러스 장치의 XY 인터페이스와 4 사이에 변신 할 수 있다는 것입니다. 이 컨테이너와 방법을 재미있는 사운드 스케이프를 만드는 그들 사이에 변신하는 방법과 멀티 악기를 구축하는 방법을 살펴 수 있습니다.

XY 악기를 사용하여

오디오 FX, 악기, 및 컨테이너 : Bitwig 스튜디오 장치는 3 가지 범주로 세분화됩니다. 오른쪽에있는 브라우저 패널에서 당신은 장치의 세 가지 유형을 볼 수 있습니다. 컨테이너 폴더를 확장 한 다음 트랙 패널의 빈 영역에 XY 악기를 끕니다. 이것에로드 된 XY 악기 컨테이너와 악기를 만들 것입니다. XY 악기를 열어이 악기를 두 번 클릭합니다. 알면은 네 개의 사분면이 인터페이스에 참조를, B, C, D. 악기는 이들 각각에로드 할 수 있습니다.

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그것을 클릭하여 사분면을 선택합니다. 이제 사분면을 선택하면 나타납니다 더하기 기호 열을 클릭합니다. PolySynth 악기를 추가 할 예정 임. 당신은 또한 드래그하여 상자에 직접 악기를 떨어 뜨리 Bitwig 드래그를 지원하는 응용 프로그램을 통해 드롭 기능을 할 수 있습니다.

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어떻게 Polysynth에 대한 사전 설정을 선택하는 방법에 대한? 이 브라우저에서 Polysynth을 선택하려면 - 오른쪽에 장치 및 사전 설정 탭을 누른 다음 그 아래에, itll는 사전 설정을 보여줍니다. Astropad 사전 설정을 선택하고 Polysynth 악기 또는 사분면 중 하나를 끌어옵니다.

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이제 B 사분면에 다른 장비를로드 할 수 있습니다. 이 시간의이 FM4를 사용하자. B 사분면에 FM4 사전 설정을 드래그하여 같은 작업을 수행합니다. Airhorn 사전 설정을 사용할 예정 임. 를 통해 이동하여 C와 D 사분면에 선택의 여분의 두 개의 악기를 추가합니다. 이 Bitwig 악기해야하지 않습니다 전용으로 당신은이 사분면에 타사 기기를 사용할 수 있습니다. 어쩌면 당신은 복잡한 Bitwig 스튜디오 신디사이저를 포함하는 기기, 플러스 Sylenth 및 대규모을 구축하고자합니다. 타사 악기 VST 플러그인 폴더에 표시됩니다.

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특정 사분면을 편집하려면 그냥 클릭하고, 각각의 장비는 장치 패널의 오른쪽에 표시됩니다. 또한 각 악기에 추가 효과를 추가 할 수 있습니다. 그래서 예를 들어, Polysynth에 왜곡 효과를 추가하려고하고 FM4에 약간의 지연이 말을 할 수 있습니다. 단순히 브라우저 장치에서 오디오 FX 폴더 아래에 오디오 효과를 선택 - 사전 설정 탭을 클릭 한 다음 B 사분면으로 끌어옵니다. Bitwig 악기 후 효과를 추가합니다. 당신이 몇 가지 효과를 추가 한 경우에는 효과 체인의 위치를​​ 변경하는 효과의 헤더를 드래그 할 수 있습니다. 어쩌면 당신은 당신의 왜곡이 코러스 효과 다음에 위치합니다. 따라서 XY 악기 용기에 각각의 악기에 효과를 추가하는 것은 당신에게 당신의 멀티 악기 복잡한 사운드 설계에 대한 더 많은 제어 할 수 있습니다.

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행동 모핑

지금의 youve XY 컨테이너하여 멀티 악기를 디자인 한,의 당신이 창조적 인 효과를 이러한 기기 사이에 변신 할 수 있는지조차 깊이에 가자. 당신은 다른 악기 사이에 변신 할 수있는 방법을 듣고, XY 악기의 MIDI 부분에 최초의 기록을 보자. 기록은 단순한 MIDI 부분에 트랙 레코드를 팔. 이제 루프에이 지역을 설정합니다. 루프 모드를 활성화하고, 루프 지역의 왼쪽과 오른쪽 로케이터를 설정합니다.

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자, 이제 그것을위한 준비. 당신이 당신의 부분을 재생할 때, 인터페이스의 XY 패드에있는 주황색 원을 이동하고 당신이 XY 악기 컨테이너에 추가 된 다른 악기 사이 변경해 방법을들을 수 있습니다. 이 노래의 준비에 관심을 추가 할 수있는 좋은 방법입니다. 곡의 인트로는 당신이 Airhorn FM4 사전에 변신 할 진행됨에 따라 원한다 같은 제독의 사전 설정으로 칩튠 사운드를 가지고 Polysynth 사전 설정으로 시작하는 노래라고 할 수 있습니다, 다음이 XY 컨테이너 모두 가능합니다 .

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행동 모핑

당신은 X를 매핑 할 수와 Y는 MIDI 컨트롤러로 조정합니다. 포스트 FX 버튼 아래에 바퀴 아이콘을 클릭합니다. 이제이 X와 Y 좌표와 회전 노브를 표시합니다. X 손잡이에 마우스 오른쪽 단추로 클릭 한 다음 제어기 할당을 알아보기를 클릭합니다. 이제 컨트롤러 노브 나 페이더를 이동하고, itll는 그 노브 나 페이더에 할당 될 수있다. Y 축에 대해 동일한 작업을 수행합니다. 지금 같은 시간에 두 컨트롤러를 이동하고 그들이 XY 패드의 이동 방법을 참조하십시오. 당신은 당신의 컨트롤러에 XY 패드를 가지고 있다면, X를 지정하고 Y도 부드러운 제어를 위해 그에게 축.

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당신의 XY 모핑 자동화

더 나은 당신이 당신의 노래 같은 움직임은 XY 패드에서 발생 때마다 다시 배치 있도록 기록하거나 XY 패드의 움직임을 쓸 수 있다는 것입니다 무슨. 자동화가 XY 컨테이너에 대한 작업을 수행하는 방법에 대해 살펴 수 있습니다. 첫째, 자동화 녹음을 활성화하고 사용할 모드를 선택합니다. 아픈 터치 모드를 선택합니다.

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당신은 당신의 MIDI 컨트롤러 또는 XY 패드에 당신이 만드는 어떤 움직임을 재생 시작하면 MIDI 영역에 기록됩니다. 터치 모드는 한 모든 움직임을 기록으로 정말 잘 작동하고, 당신이 컨트롤을 놓을 때 itll는 다시 이전 위치로 이동합니다. 당신이 자동화의 작은 영역을 편집 할 수 있습니다 당신의 모핑 악기 자동화에 기록 할 때 알면 찾을 수 있지만 여전히 나머지를 유지합니다. 터치 모드가 제공됩니다 그게 전부가 편리합니다. itll는 모든 변경 사항을 기록하고 녹음 된 이전의 자동화로 이동합니다.

이 자동화를하려면 자동화 편집기 패널로 이동합니다. 이것은 편집 옵션 다음에 두 번째 아이콘 기호를 클릭하여 액세스 할 수 있습니다. 미세 조정할 자동화 원하는 경우 여기 믹스 X와 혼합 Y에 대한 자동화를 볼 수 있습니다.

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결론

XY 악기 컨테이너와 복잡한 다중 악기를 구축하는 방법 이잖아. XY 패드를 사용하면 각 악기 사이에 당신이 정말로 당신의 노래와 음악 제작에 관심을 추가 할 수있는 진화 장비를 구축 할 수 있습니다 자동화의 사용으로 변신 할 수 있습니다. 그래서 당신의 다음 생산이 트릭을 시도하고 당신의 노래를 추가 할 수있는 색상을 참조하십시오.

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-101-creating-your-1st-bitwig-project

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-102-effects-and-processing-explored

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-103-instruments-and-midi-explored

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Kaneda
Nice tutorial - Thanks!

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