ایجاد شکلگیری ابزار در Bitwig استودیو

If you've got Bitwig Studio, you're likely to be impressed with the workflow and effects. In this tutorial, Gary Hiebner shows how to create morphing instruments using Bitwig's XY instrument.  

Bitwig استودیو برخی از اثرات جالب و کاربردی، از جمله دستگاه های ظرف را معرفی کرده است. این واقعا می تواند کمک ساده کردن برخی از تکنیک های تولید گردش کار خود را. XY ابزار یک ابزار عالی برای ایجاد ابزار پیچیده است. زیبایی از این ظرف است که شما می توانید 4 ابزار ترکیب با هم به همراه جلوه های ویژه گرافیکی بین 4 با رابط XY از دستگاه. بیایید نگاهی به نحوه ساخت یک چند ابزار با این ظرف و چگونه به جلوه های ویژه گرافیکی بین آنها برای ایجاد صداهای جالب است.

با استفاده از XY ابزار

صوتی FX، ابزار و ظروف: دستگاه های Bitwig استودیو ها به 3 دسته شکسته. بر روی پنل مرورگر در سمت راست شما می توانید این سه نوع از دستگاه ها را ببینید. گسترش پوشه کانتینر، و سپس کشیدن XY ابزار بر روی یک منطقه خالی بر روی پانل آهنگ. این ابزار با ظرف XY ابزار لود شده را در آن ایجاد کنید. دوبار کلیک کنید این دستگاه به باز کردن XY ابزار. خواهید در رابط کاربری است که به آن چهار ربع را مشاهده کنید: A، B، C، D. ابزار را می توان به هر یک از این لود می شود.

Pic 1

ربع را انتخاب کنید با کلیک کردن بر روی آن. در حال حاضر در ستون علامت مثبت است که به نظر می رسد پس از آن که ربع انتخاب شده است کلیک کنید. من دارم به اضافه کردن یک ابزار PolySynth. شما همچنین می توانید با کشیدن و رها کردن ابزار به طور مستقیم بر روی جعبه A، به عنوان Bitwig پشتیبانی از کشیدن و رها کردن در طول برنامه.

Pic 2

چگونه در مورد انتخاب از پیش تعیین شده برای Polysynth؟ برای این کار انتخاب Polysynth تحت مرورگر - دستگاه ها و ایستگاه از پیش تنظیم برگه در سمت راست و سپس در زیر آن، itll ایستگاه از پیش تنظیم نشان می دهد. از پیش تعیین شده Astropad انتخاب و کشیدن آن بر روی هر دو دستگاه Polysynth یا ربع.

Pic 3

در حال حاضر بار تا ابزار دیگری را به ربع B. این بار اجازه دهید با استفاده از FM4. آیا با کشیدن از پیش تعیین شده FM4 به ربع B همان. من دارم به استفاده از پیش تعیین شده Airhorn. برو از طریق و اضافه کردن دو ابزار فوق العاده از انتخاب خود را به ربع C و D. شما حتی می توانید با استفاده از ابزار های شخص ثالث خود را در این قسمت، آن را به عنوان نه تنها باید ابزار Bitwig. شاید شما می خواهید برای ایجاد یک ابزار پیچیده که شامل synths Bitwig استودیو، به علاوه Sylenth و عظیم. ابزار های شخص ثالث شما در VST پلاگین پوشه نشان داده شده است.

Pic 4

اگر شما می خواهید به ویرایش یک ربع خاص فقط روی آن کلیک کنید، و ابزار مربوطه آن را در سمت راست پنل دستگاه نشان داده شده است. شما همچنین می توانید اثرات اضافی برای هر ابزار اضافه کنید. بنابراین به عنوان مثال، بیایید می گویند شما می خواهید برای اضافه کردن یک اثر اعوجاج به Polysynth، و پس از آن برخی از تاخیر در FM4. نگران نباشید، یک اثر صوتی تحت پوشه FX صوتی را انتخاب کنید در دستگاه های مرورگر - تب ایستگاه از پیش تنظیم، و سپس آن را بکشید بر روی ربع B. Bitwig اثر پس از ابزار اضافه کنید. اگر شما چند اثر اضافه شده است، شما می توانید هدر اثر تغییر محل آن در زنجیره اثرات بکشید. شاید شما می خواهید اعوجاج خود را به پس از یک اثر کر قرار می گیرد. بنابراین اضافه کردن افکت به هر یک از ابزار های فردی در ظرف XY ابزار به شما می دهد کنترل بیشتری در طراحی یک صدا پیچیده برای چند ساز خود را.

Pic 5

شکلگیری در عمل

حالا که که شما چند ابزار خود را با ظرف XY طراحی شده است، اجازه دهید در حتی عمیق تر بروید تا ببینید که چگونه شما می توانید بین این ابزار برای اثر خلاق برسد. برای شنیدن چگونه شما می توانید بین سازهای مختلف جلوه های ویژه گرافیکی، اجازه دهید اولین رکورد در بخش MIDI بر روی XY ابزار. ثبت بازو ردیابی و ثبت در قسمت MIDI ساده است. در حال حاضر این منطقه به حلقه تنظیم شده است. فعال کردن حالت حلقه، و مجموعه ای از عدم موضع گیری های چپ و راست برای منطقه حلقه.

Pic 6

خوب، آماده برای آن را دریافت کنید. وقتی که شما بازی برگشت بخشی خود را، حرکت در اطراف دایره نارنجی رنگ در صفحه XY رابط و شنیدن چگونه آن را بین دستگاه های مختلف است که شما را به ظرف ابزار XY اضافه مورف. این یک راه عالی برای اضافه کردن علاقه در ترتیبات آهنگ شما است. بیایید می گویند شما می خواهید آهنگ خود را به با از پیش تعیین شده Polysynth است که صدا chiptune مانند از پیش تعیین شده ناخدا شروع، پس از آن به عنوان مقدمه ای از آهنگ های خود را پیشرفت شما می خواهید آن را به جلوه های ویژه گرافیکی را به یک از پیش تعیین شده Airhorn FM4، این است که همه ممکن است با XY کانتینر .

Pic 7

شکلگیری در عمل

شما حتی می توانید نقشه X و Y مختصات به یک کنترلر MIDI. بر روی آیکون چرخ زیر دکمه ارسال FX را کلیک کنید. این در حال حاضر نشان دادن مختصات X و Y و دستگیره های دوار. راست کلیک بر روی دکمه X و پس از آن در یادگیری واگذاری کنترل را کلیک کنید. در حال حاضر یک دکمه و یا فیدر در کنترل خود حرکت می کند، و itll به آن دستگیره یا فیدر اختصاص داده است. آیا برای محور Y همان. در حال حاضر هر دو کنترل در همان زمان حرکت و ببینید که چگونه آنها در صفحه XY حرکت می کند. اگر شما از یک پد XY در کنترل خود، پس از آن X تعیین و Y محور است که برای کنترل حتی صاف.

Pic 8

به طور خودکار شکلگیری XY شما

همه دسته حتی بهتر است که شما می توانید ثبت و یا ارسال در حرکات بر روی این پد XY، به طوری که هر بار شما محل پشت آهنگ خود را همان حرکت در XY پد اتفاق می افتد. بیایید نگاهی به چگونگی اتوماسیون برای XY ظرف انجام می شود. اول، فعال کردن ضبط اتوماسیون و حالت می خواهید استفاده کنید را انتخاب کنید. بیمار حالت لمسی را انتخاب کنید.

Pic 9

هنگامی که شما شروع به پخش هر گونه حرکت شما را با کنترل کننده MIDI خود را یا در صفحه XY خواهد شد به منطقه MIDI ثبت شده است. حالت لمسی کار می کند واقعا به خوبی آن را به عنوان ثبت هر گونه حرکت ساخته شده است، و هنگامی که شما را آزاد کنترل itll پرش به محل قبلی آن است. خواهید پیدا کنید زمانی که شما در اتوماسیون خود را ضبط برای ابزار شکلگیری خود شما ممکن است بخواهید به ویرایش مناطق کوچکی از اتوماسیون، اما هنوز بقیه را حفظ کنید. سلام که در آن حالت لمسی سودمند است. Itll ثبت هر گونه تغییرات، و سپس به هر اتوماسیون قبلی ضبط شده پرش.

برای مشاهده این اتوماسیون به پنل ویرایشگر اتوماسیون بروید. این است که با کلیک کردن بر روی آیکون دوم نماد پس از گزینه ویرایش قابل دسترسی است. در اینجا شما می توانید به طور خودکار برای مخلوط X و Y مخلوط اگر شما به ریز لحن اتوماسیون خود را می خواهید ببینید.

Pic 10

نتیجه

سلام چگونه برای ساختن یک چند ابزار پیچیده با ظرف ساز XY. با پد XY شما می توانید بین هر دستگاه و با استفاده از اتوماسیون شما می توانید ساخت تا این ابزار در حال تکامل است که واقعا می تواند به آهنگ های خود را و تولید موسیقی اضافه کردن علاقه برسد. بنابراین این ترفند در تولید بعدی خود را امتحان کنید و ببینید چه رنگ آن را می توانید به آهنگ های خود اضافه کنید.

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-101-creating-your-1st-bitwig-project

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-102-effects-and-processing-explored

http://www.macprovideo.com/tutorial/bitwig-studio-103-instruments-and-midi-explored

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Kaneda
Nice tutorial - Thanks!

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!