FL Studio에서 산업 스타일 ARPS 만들기

Creating a complex and involved industrial style bass arpeggiator sound and pattern in FL Studio just got interesting! G. W. Childs shows how using Poizone 2's and LFO and Trance Gate.  

ARP 패턴의 나의 모든 시간을 좋아하는 스타일 중 하나는 수신 거부 두꺼운 킥 드럼과 함께 펄스, 고전 EBM / 산업 저음되어야합니다. 물론, FL Studio는 노력의이 종류에서 엑셀 여러 신디사이저를 제공합니다. 그러나, Poizone 2, 유드가 액세스 바이러스이었다 맹세 소리와 함께 작은, 기본 신디사이저 등 너무 많은 없음. Poizone의 2S의 ARP는 그 위, 아래 임의 같은 아주 기본적인 ARP 패턴을 가지고입니다에 온다 유일한 제한. 별로, 맞죠? 그러나, 당신이 LFO, 잘 당신의 ARP 동작과 함께 트랜스 게이트를 포함 할 때, 상황이 매우 리듬 얻을 수 있습니다. 일부 산업, 아날로그, EBM베이스를 만들기위한이 튜토리얼을 살펴 수 있습니다.

1 단계 - 리셋

우선, 가서 당신이 사용하고있는 Poizone 인스턴스를 재설정 할 수 있습니다. 이것은 달성하기 위해 노력하고 있었는지의 방법으로 얻을 것이다 프리셋에서 불필요한 설정을 제거합니다. 옵션 드롭 다운 메뉴로 가서 초기화 프로그램을 선택합니다.

Pic 1

제로 모든 것을, 우리의 톤 작업을 시작할 수 있습니다. EBM 스타일의 ARP를하고 있었기 때문에, 확실히, 일부 디 튜닝을 할 거라고. 아픈 가서 우리의 불필요한 폴리포니 (polyphony)을 제거합니다 모노에 Poizone 2, 대신 유니슨 디 튜닝에 대한 사람들의 목소리를 사용합니다. 허락하신다면, 우리는 지금, 한 번에 하나의 키를 연주 할 수 있습니다. ARP는에서 제공하지만, 일단, 모든 변경됩니다.

Pic 2

자, 이제 한마음합니다. 유니슨은 4까지 목소리의 병, 수를 범프, 곧 이런 일이 발생로, 소리에 큰 차이를 알면 알 수 있습니다. 갑자기, 그것은 더 두껍고 더 큰 소리가 난다. 그리고, 병이 23 %로 유니슨 디튠을 증가, 더 큰 일을 확인합니다. ARPS 같은 미드 레인지에 대한 의미 디튠 패치 또는 낮은 범위 옥타브, 너무 미쳐하지 그것의 좋은. 디 튜닝을하는 이유는 정의를 많이 잃고 당신의 ARP의 원인, 로우 엔드에서 매우 진흙 투성이 얻을 수 있습니다. 마지막으로, 잘 폴리포니의 일부를 잃게됩니다. 어쨌든 그것을 사용하지 않았다. 아픈 4이 아래로 설정합니다.

Pic 3

2 단계 - 두 번째 오실레이터

이제 우리는 첫 번째 오실레이터 허밍을 가지고, 일을 작성하고 우리에게 좀 더 깊이를 제공하기 위해 다른에 추가 할 수 있습니다. 이를 위해, 잘 혼합, 또는 Poizone이 용어 균형을 조정할 필요가있다. 나는 두 발진기를들을 수 있도록 밸런스 섹션에서 아픈 OSC, 또는 오실레이터 밸런스를 수정합니다. 동일한 수준으로, 모두 듣고, 악 50 %, 중간에 OSC 노브를 설정합니다.

Pic 4

이상 두 번째 오실레이터, 또는 발진기 B에, 악은 펄스 버튼을 눌러 물론,에 의해 펄스 파형을 변경합니다. 그리고, 우리의베이스 틱, ARP 사료, 아픈 -12으로 경기장을 낮추기 위해 몇 가지 깊이와 대조를 추가 할 수 있습니다. 그리고 마지막으로 중요한 것은, 오실레이터 B에 대해, 8 디튠 손잡이를 올려서, phatness의 또 다른 작은 비트를 추가 할 수 있습니다.

3 단계 - 그것을 AMP

FL Studio에서 아픈 가서 나는 확실히오고 ARP 패턴을 조정 시작할 수 있도록, 루프를 설정합니다.

Pic 5

비록 지속적인 신디사이저 톤의 외부에 뭔가를 얻을 수 우리에게 위해, 우리가 정말,이 앰프 봉투에 서스테인 낮추기 위해 모든 방법을 필요합니까. 그리고, 아픈 (513) MS에 붕괴 낮은, 그래서 잘 잘 트랜스 게이트와 아르페지오 사이에 구축 될 패턴을들을 수 있어야합니다.

Pic 6

[오디오 ID = "30345"]

4 단계 - 필터!

필터 섹션, 아픈 0까지 필터 컷오프를 드롭 Poizone 2. 내에서 할당 봉투에 많이 의존, 45 %로 공진을 마련하려고했다. 바로 위에, 봉투 섹션에서 컷오프에 할당 된 봉투와 함께,이 필터를 열 것, 61 %로 봉투 금액을 인상, 처음, 매우 넓은. 디케이는 1192 MS, 85 MS의 출시로 설정, 우리는 지금 그 멋진베이스 신스 바운스를 얻을. 하지만, 더 중요한 것은; 위브 우리 필터 컷오프 노브 대해 이동 여러 가지 소스의 첫 시작. 이제, 우리는 그냥 몇 가지 패턴이 필요합니다. 그리고, 오, Poizone이 좋은 곳입니다.

Pic 7

5 단계 - 당신의 패턴을 조형

Poizone 멋진 변조 및 리듬과의 물건을 보여줍니다 곳이다. 병이 51 %로 LFO의 양을 설정합니다. LFO의 양을 증가함으로써, 임 봉투도 할당되어 고려, 이미 꽤 변조 차단 Poizones의 필터에 운동의 상당한 양에 추가. 악은 톱니 패턴 내에서 작업 LFO 모​​양을 유지한다. 이것은 우리의 감소 필터 컷오프 노브는 작은 시작하고 넓은지고, 리듬 패턴에서 열하게됩니다. LFO는 3/16 해상도 조절하도록 아픈 TMP 동기화를 설정합니다.

Pic 8

정말 좋은 패턴을 가지고,하지만, 단순한 LFO 패턴보다 더 필요할 것되었다. 그것은 바로, 약간의 복잡성을 가지고 좋은 것입니까? 아픈 우리의 ARP베이스에 대한 더욱 정교한 패턴을 생성하기 위해 (리듬 Poizone에서 나오는 오디오 볼륨을지는 경우) 더킹 (ducking)의 패턴을 생성하기 위해 트랜스 게이트를 사용합니다. 당신이 볼 수 있듯이, 내 패턴으로 꽤 미친 갔다. 나는 당신이 당신의 자신에 그것으로 내, 또는 장난감을 사용하는 환영합니다. 그러나, 79 %까지, 모든 방법을 당신이 인식 트랜스 게이트 효과의 양을 결정하는 습식 노브를 인상하는 것을 잊지 마십시오. 그리고, 트랜스 게이트에서 나오는 볼륨 컷의 갑작스러운의 일부를 꺼내, 문자 그대로 우리의 패턴에 부드러운 글라이드을 더 추가 할 것이다 78 %로 부드러운 손잡이를 위로 인상. 아, 그리고 트랜스 게이트에 대한 TMP 동기화가 1/16로 설정되어 있는지 확인하십시오!

Pic 9

다음?

이제 70 %까지 설정 일부 드럼과 조화 팬으로 감상을 줄 수 있습니다

Pic 10

[오디오 ID = "30347"]

나쁜! 전혀 시간이 걸리지 않았다 멋진, 그루 빙베이스 라인을 설정합니다. 당신이 볼 수 있듯이, 그 쉬운 신디사이저와 함께 작동합니다. 그래서, 어두운, 전자, 탄력, ARPS에 대한 수정을 얻기 위해 노력하고 다음 번에 ​​개봉, FL 스튜디오 내에서, Poizone이에게 기회를 제공합니다. 그는 Viruss 비만과 낮은 CPU 오버 헤드를 얻었다. 무슨하지 좋아하지?

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!