大きなサウンドシステムに大きな影響を与えることを意図ダンスミュージックを作成するときは、きちんとしたローエンドよりも重要何もありません。キックドラム、ベースライン、およびその他の低周波数を確保泥から自由であるが、多くの場合、ミッドレンジの上の外科ハイパスフィルタと高頻度で取り組むことができるelementsbut時にはあなたは、パッドの外にすべてをスクープしたくない、臓器や他の追加胴回りや暖かさを必要とした音。良いニュースは、我々は簡単かつエレガントなファッションで、この非常に問題に対処するためにLiveのオーディオエフェクトラックを口論することができますです。
低音が場所です
私は、単純なキックドラムとオペレータのサブベースパターンから始めましょう。私は、彼らが分音符キックと重ならないように、私の低音をsyncopateように注意してきたが、私はキックができるだけクリーンでさわやかな伝わってくる保証するだけでなく、そこにsidechainedコンプレッサーを追加しました。
シンプルなサブ低音がドラムをキックするsidechained。
ベースラインキックドラムコンボ:
[オーディオID = "29917"]
私はここで素敵な基礎的なローエンドを持っている:すべてのものは、これまでのパンチの効いたと明らかである。次に私は4小節のコード進行で気分を高めるために持続的なフルスペクトルパッドサウンドをオペレータに追加します。
効果中低音臓器パッド。
パッドは、コメントを追加しました:
[オーディオID = "29916"]
今聞いて、全体的なローエンドのエネルギーがキックやベース不明瞭臓器パッド、低頻度によって損なわれる明らかだ。我々がしようとする問題に対処するために使用できる最初の事はEQエイトプラグインを使用して高域通過フィルタを適用することであろう。最初のバンドに急なハイパス曲線を用いて、私は安全に私たちのキックドラムやベースライン亜音速周波数の邪魔にならないように、約250 Hzにそれをスライドさせます。
高域通過濾過とパッド。
ハイパスEQ付きパッド:
[オーディオID = "29918"]
ハイパスEQはより明確に私たちのキックとベースラインに電力を供給するために、ローエンドのエネルギーを解放することに成功したが、パッドが大幅に変更されている:それらの低周波数を除去し、基本的に彼らの本質的な深さを彼らに全焼。
それラック
私のパッドトラックにEQエイトを選択する、私はそれは、オーディオエフェクトラックにグループにコマンド-Gを打つでしょう。次に、私は最初のEQバンドの周波数制御を右クリックして、私は、目的の設定にそのマクロの背中を移動する必要がありますマクロ1.にマップします。私もそれをクロスオーバーの名前を変更するには、Command-Rを打つでしょう。
Rackの遠い左側の2番目のアイコンをクリックすると、チェーンビューを公開します。 EQエイトを含む第チェーンを選択する、私は、ラック内の新しいチェーンにそれを複製するには、Command-Dを打つでしょう。この新しく作成された第2のチェーンで、私は重複EQエイトデバイスに行くよ、と現在はハイパスフィルタに設定されている第一EQバンドのために、私が代わりに急なローパスフィルタカーブを選択します。先に進む前に、私は新しいラックチェーンロー、およびHighオリジナルのものの名前を変更します。第一EQバンドフィルタ周波数は既に私たちの最初のチェーンからクロスマクロに割り当てられていたので、それは我々がEQカーブ形状を反転した後でも、第二の鎖上の同じマクロに割り当てたままになります。今、私たちはクロスオーバー値を超える1チェーン厳密に処理する周波数、およびクロスオーバー値を下回る1厳密に処理する周波数を有する。
すべてがアップ苦しむ。
このチュートリアルでは、基本的な側鎖の圧縮といくつかの経験が、私は私たちの新しい低オーディオエフェクト·ラック·チェーンにやるかを私のサブベーストラックからコンプレッサーデバイスをコピーし、適用されるローパスフィルタとEQエイトの後にそれを貼り付けてあるのを前提としています。私は、私のセットで目的のデバイスに移動することによって容易にこれを行うには、タイトルバーをクリックして選択し、バック私はにそれを貼り付けたいトラックに行くitthenコピーするコマンド+ Cを使用し、内のデバイス間でカーソルをクリックすることができますチェーン私は、それを貼り付けると、 コマンド+ Vを押してください。すべてのセット!
パッドは、実際に四分音符キックドラムと一致しているので、今コンプレッサはキックからのサイドチェイン入力を受けるパッド上にあることを、私は結果がやや極端なようにダウンしてスレッショルドとレシオを上に持っていきます。これらの調整を行ったので、私は今、私たちの新しいコンプレッサー·デバイスを選択し、同じラック·チェーン以内にそれを複製するために、再度コマンド-Dを使用します。この最後のコンプレッサー·インスタンス上で、私はサイドチェーン入力ソースとしてサブベーストラックを選択します。
これは、優先順位の高いローエンドの機器の邪魔にならない保証しますがいっぱい:結果はクロスオーバーマクロ周波数を下回る当社のパッドトラックからのコンテンツは現在キックドラムやベースラインの両方にsidechainedされていることであるそれらの間のギャップが、キー底端衝撃要素を損なうことなく、できるだけ多くの暖かさ及び深さを保持する。
PRO-TIP:マルチバンドサイドチェインもキックが他の場所で周波数スペクトルにおける本質的な特徴を損なうことなく、サブ周波数を切断することができ、重要なミッドレンジのコンテンツが含まれている低音のための理想的です。
効果が低いラックチェーン。
クロスオーバーは現在200 Hzに設定してください。
パッドの本体上の任意の明白なダッキング効果をbreathewithoutするトップスを可能にしながら、ローエンドのクリーンアップマルチバンドサイドチェインコンプレッション:
[オーディオID = "29919"]
ここでは、同じサイドチェイン圧縮はローエンドの周波数範囲に厳密にそれを割り当てずに全体のパッドトラックに適用された場合は、それはのように聞こえるだろうかです:大きな時間ポンピングが聞こえる:
[オーディオID = "29920"]
PRO-TIP:ラックとそのチェーンに深く移動することなくサイドチェイン量の追加の制御のために、マクロ3に、必要に応じて、両方のコンプレッサーのスレッショルドをマクロ2に両方のコンプレッサーの比率を割り当て。
フレアを追加する
私たちの上端パッドが便利になりました他の低端部との調整が処理されたローエンドから分離されているので、我々はそれが輝きを助けるために余分なエフェクトを追加することができます。この場合、私はそれを広げると、それは本当に空間化のよりよい感覚を得るためにもう少しexpansivebut作るためにサチュレータ、コーラスやリバーブを追加します、私は別のマルチバンドラックチェーンを追加する必要があります。
200ヘルツから最大たちのパッドの上にコーラスとリバーブ:
[オーディオID = "29921"]
高等テイク·ミー
これを行うために、私は私達のハイチェーンEQエイトに戻って、私の第八EQバンドに急なローパス曲線を追加します、[マクロ4に周波数をマッピングし、約2 kHzにそれを調整します。今、私は、このチェーンを選択し、コマンド-Dを使用して、それを複製し、新しいチェーンのEQエイトに、第一EQ帯域を無効にし、急なハイパスに急なローパスから8番目のバンド曲線を切り替えます。賢明なものを維持するために、私は、ミッド古いハイチェーンの名前を変更するマクロ1低クロスとマクロ4ハイクロスの名前を変更してから、ラックチェーン順に新しく名前を変更したミッドチェーンの上に新しいハイチェーンをドラッグします。
私たちの新しいハイチェーンで、私はピンポンディレイとフランジャーの代わりに、最終的にそれらを置き換える、私は重複チェーンからコピーコーラスとリバーブを削除します。ユーティリティ·プラグインは、同様にこの静か域のゲインを高めるのに役立ちます。最後に、私は味に高い交差マクロ周波数を調整します。その結果は?動くダンスフロアを維持する重要な要素を妨害質感とmoodwithoutの多くを追加し、動的なフルスペクトルパッドサウンド。
マルチバンドオーディオエフェクトビューでハイバンドチェーンとラック。
唯一のキックやベースとハイバンドパッド:
[オーディオID = "29922"]
唯一のキックやベースとミッドバンドパッド:
[オーディオID = "29923"]
唯一のキックやベースとローバンドパッド:
[オーディオID = "29924"]
キックやベースとの完全なスペクトルパッド:
[オーディオID = "29925"]
キック、ドラムとベースとの完全なスペクトルパッド:
[オーディオID = "29926"]
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