Criar sons complexos a partir de tons básicos em Ableton

Abelton Live is so much more than a live performance tool. It's a serious studio DAW and one of the first ports of call for G.W. Childs when it comes to designing sounds and FX.  

Ive disse isso antes, e eu vou dizer outra vez: Ableton é uma das ferramentas de design mais subestimado de som no lineup DAW hoje. Na verdade, na minha humilde opinião, um dos seus greatestif você sabe como usá-lo.

O que o torna tão bom para isso? Os efeitos no Ableton, primeiro fora, são tão inovadora quanto eles são simples de navegar. Muitos deles são realmente muito dos efeitos básicos que costumamos esperar de um pacote de DAW.


A Little Tweak vai um longo caminho

Por exemplo, atraso de grãos pode atuar como um simples atraso, mas com um pequeno puxão, ele vai virar um som algo completamente diferente. Ela pode fazer algo muito simples em algo enorme e orgânico, com muito pouco trabalho.

Grain Delay.

Atraso de grãos.


Outro elemento do Ableton que é esquecido para design de som, na verdade vai além de efeitos e, de fato, está dentro do coração do que está feito Ableton o que é o tempo todo: uma máquina de warp.


Warping

Pontos urdidura ter sido em Ableton desde o dia 1. E, com toda a honestidade, a sua deformação do que fez Ableton o verdadeiro milagre que ela realmente é. Deformação tem sido usada, em geral, como era intenção original: a sincronização bate, bate entortar, mashups, etc

Na maioria das aplicações de áudio, quando você esticar o tempo para graus severos, pode soar muito digital, muito ... "computery". E, o que faz alongamento tão complicado em alguns dos outros aplicativos é que eles não são como em tempo real como está Ableton. Você sempre vê uma barra de rolagem como o programa processa as informações. Ableton nunca faz isso:


Passo 1 - Arraste-Out

Puxe um tom de um oscilador básicos (ou qualquer tom de idade, se tiver um) e solte-o para uma faixa de áudio:

A simple tone

Um tom simples.


[Audio id = "8807"]


Uma vez que o arquivo de áudio é em seu projeto Ableton, por permitir urdidura clickin em seu botão.

Enable warp

Habilitar Warp.

A fim de incorporar pontos urdidura, você tem que ter habilitado Warp. Isto é de grande importância!

Agora, começar a criar pontos de teia e em seguida, arrastando-os para a direita. Acredite ou não, desta vez faz alongamento em tempo real, tão à vontade para experimentar.

Dragging warp points

Arrastando os pontos de dobra.


Passo 2 - Envelopes

Vamos fazer isso um pouco mais interessante agora. Depois de entortar, esta forma de onda simples assemelha-se mais de um motor de carro.

[Audio id = "8810"]


Com a ajuda do modo envelope, eu posso amarrar a transposição desta forma de onda para a minha parte de áudio. Ill desenhá-lo dentro, de tal forma que faz com que meu áudio para o som para cima e para baixo.

Tie the transposition to the audio part

Amarre a transposição para a parte de áudio.


Doente também fazer a mesma coisa para o volume, de modo que eu tenho uma entrada limpa e sair.

Adjusting the volume

Ajustar o volume.


Finalmente, Ill mudar meu modo de Warp para textura.

Warp mode set to Texture

Definir o modo de Warp para "textura".


[Audio id = "8809"]


O resultado final é um motor agradável rev. Com um pouco efeito isso vai se tornar muito, muito mais autêntica. Este é apenas um pouco de noodling mas, imagine quantas formas de onda complexas são residentes em cada arquivo de áudio que você se deparar com ...


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Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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