Samplers를 사용 이유에 큰베이스 만들기

Getting fatter basses in Reason became a lot easier when Thor was introduced. But there's a more old school method to getting distinctive, bigger bass sounds. G.W. reveals his tricks of the trade.  

과거에는, 이유는 지구상에서 가장 phattest베이스에 대해 밝혀지지 않았다. 그것이 너만큼은 Subtractor는, 아래 끝에있는 기품을 가지고 않았 Malstrom뿐 아니라 꽤 누락되었습니다. 토르 함께 와서 그 많은 변화지만, 여전히 하나 이상의 theres 생각하고 싶어요 피부에 고양이를 방법입니다.

크게베이스를 만드는 이유에 무시 하나의 영역은 samplers 수 발생합니다. samplers 다시, 어떤 경우에, 당신의 기록 프로젝트 훨씬 더 낮은 끝을 의미할 수 고해상도 오디오 녹음을 재생할 수 있기 때문에 이것은 이상입니다.

정말 흥미로운 또 다른 사실은 그 이유가 실제로 아주 작은 노력으로 일부 대형 에나베이스 라인을 만들기 위해 사용할 수있는 공장 사운드 은행 내에서 원시, 멀티 샘플 발진기의 대규모 컬렉션과 함께 제공됩니다. 이 arent 그냥 나무 샘플 발진기 중, 이들은 자신의 깊이를 위해 유명 고전 신디사이저 발진기입니다.

이 튜토리얼에서는, ID는 이러한 고전적인 발진기의 일부로 안내처럼, 당신 자신의 훌륭한베이스를 만들 수있는 방법을 보여줍니다.


1 단계 - NN - 19 만들기

어서 사유 선반 NN - 19을로드합니다. 처음부터 시작 개봉된 경우 믹서를 포함합니다. youll 바로 다른 악기를 추가하는 필요로 할 때 당신은 모르실?


당신은 내가 NN - XT, 더 큰, 더 고급 샘플러를 사용하지 않는 이유 궁금해 수 있습니까? 음,이 경우에, 간단하게 더 낫다는 것을! 베이스 패치는 반드시 다른 레이어의 하중을 필요로하지 않습니다. 만약 당신이 좋아하면, 당신은 항상 NN - XT와 나중에이 같은 운동을 할 수 있지만.


2 단계 - 당신의 발진기를 찾습니다

NN - 19 (폴더 아이콘)의 왼쪽에있는 탐색 패치 버튼을 누르십시오 :


그 이유는 공장 Soundbank에서 NN - 19 샘플러 패치를 찾습니다


이 폴더 안에 youll 몇몇 고전적인 synth 폴더와 NN - 19 패치를 확인합니다. Raw_MS20_Tri을 선택합니다. 이것은 실제 MS - 20 Korg MS - 20 삼각형 오실레이터입니다.

처음에는 이런 소리가납니다

[오디오 ID = "8278"]



3 단계 - 오실레이터를 조정할

NN - 19의 필터 섹션에서 46로 주파수를 낮추고 50 공명.


봉투 섹션에서, 12 oclock, 그리고 68로 붕괴 슬라이더 금액 손잡이를 조정 :


4 단계 - 재생 동작

마지막으로, 잘 레가토 모드에서 NN - 19을 넣어. 이것은 재생하는 동안 초기 봉투 공격 조금 놀고, 다음 낮은 메모에 아래로 붕괴됩니다 드릴 것입니다 :


그것은 이렇게 소리가됩니다 :

[오디오 ID = "8281"]


5 단계 - 어떤 효과를 추가

멋진 마무리 터치 비명 소리가 왜곡 단위에 추가하는 것입니다. 테이프 압축 설정은 정말 드럼 N 저음, 봉하노라 단계, 그리고 더 힙합에 적합한이 패치에 밀어를 추가합니다. 아래의 설정을보십시오 :


어떤이 같은 소리 것입니다 :

[오디오 ID = "8280"]


결론

거기 당신은있다! 당신은 bassy,​​ 고전적인 synth를 사용하여 최소의 노력으로 서브베이스 타입 패치를 만들 수있는 쉬운하십시오. 자신의 원시 샘플 요소의 추가를 시도하고, NN - XT에서 그들을 결합 두려워 없다.


이유 6 막 모퉁이 있지만 아직도 새로운 버전에 포함되어 있습니다 이유 5 악기 및 효과에 대한 모든 팁 및 유용한 배울 수있는 이러한 이유 자습서 - 비디오 .


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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