ПоÑтому Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ был Ñто человек, который дейÑтвительно был в дабÑтеп, ÑвÑжитеÑÑŒ Ñо мной, (Ва? ДабÑтеп?, Конечно, вы шутка!).
У него была идеÑ. Он хотел, чтобы управлÑть LFO темпы его ES2 помощью MIDI-контроллера. Ð’ чаÑтноÑти, он хотел иÑпользовать Ñпециальный MIDI ноты, чтобы вызвать изменение ÑкороÑти LFO дать преÑловутый Wub .... Wub-Wub-WubWubWubWubwWubWub дабÑтеп.
Ðто потребует Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ MIDI запиÑку от Ñвоей клавиатуры в параметр ÑкороÑти LFO. Теперь мы можем назначить контроллеру через Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð°Ð²Ñ‚Ð¾Ð¼Ð°Ñ‚Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ð¸ дорожки, но Ñто еще не доÑтаточно конкретным. Я решил иÑпользовать ....
Wub Wub Wub Wuuuuuuub ....
ÐžÐºÑ€ÑƒÐ¶Ð°ÑŽÑ‰Ð°Ñ Ñреда окна.
Шаг 1 - ÐаÑтройка ES2
Во-первых, Ñкопировать Ñти наÑтройки на ES2:
Ive также включены
ЕÑли вы перезагрузите Logic, что наÑтройки полоÑÑ‹ канала должно поÑвитьÑÑ Ð¿Ñ€Ð°Ð²Ð¾ в ваше программное обеÑпечение полоÑÑ‹ инÑтрументального канала УÑтановка облаÑти.
Шаг 2 - Ðайти Fader значениÑ
Откройте окно Ñреды. К СмеÑитель Ñлой, где наши ES2 жизни. Ð’ новом выпадающем меню выберите Мониторинг и Ñоедините выход ES2 объект на мониторе.
Теперь дважды щелкните на ES2 в Ñреде окно, поÑтому мы можем наÑтроить ÑкороÑть LFO Ð´Ð»Ñ LFO 2. Как мы Ñто делаем, и видеть данные на мониторе говорÑÑ‚ нам фейдер Ð·Ð½Ð°Ñ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ñтого параметра.
Ðажмите на значение ÑкороÑти LFO2s. ИÑпользовать
Мы ÑобираемÑÑ Ð¿Ñ€Ð¸Ð½Ñть к Ñведению Ñледующие Ð·Ð½Ð°Ñ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Fader:
- 32 = 1/2 note
- 39 = 1/4 note
- 40 = 1/4 note triplet
- 44 = 1/8 note
- 46 = 1/8 note triplet
- 49 = 1/16 note
- 51 = 1/16 note triplet
- 55 = 1/32 note
- 57 = 1/32 note triplet
Шаг 3 - ÐаÑтройка ТранÑформеры
Из нового меню окружающей Ñреды, выбор транÑформатора.
Дважды щелкните на объекте транÑформатора. Вам будет предложено на уÑловиÑÑ… (то, что мы, влиÑющие) и операций (то, что мы будем делать Ñ Ð½Ð¸Ð¼Ð¸).
Скопируйте Ñледующие параметры:
Теперь, Ñто транÑформатор Ñ Ð·Ð°Ð¿Ð¸Ñкой Ð·Ð½Ð°Ñ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ C0, и превращение ее в фейдера значение, которое будет уÑтанавливать Ñтавку ES2 LFO 1/2 запиÑки.
Скопируйте и вÑтавьте Ñтот транÑформатор еще 8 раз. Измените значение, Ð¾Ð¿ÐµÑ€Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð±Ñ‹Ð»Ð° 32 в первый транÑформатор 39, 40, 44 и др. Ð’ поÑледующие транÑформаторов. Также измените значение ноты на уÑловиÑÑ… C # 0, D0, D # 0, и Ñ‚.д.
Теперь Ñоздайте еще один транÑформатор, а также иÑпользовать Ñледующие параметры:
Так как мы иÑпользуем значение ноты, мы получаем запиÑки о, и выключаетÑÑ. Ðтот транÑформатор принимает к Ñведению, что от ÑтоимоÑти и изменение ее так, чтобы наши LFO Ñтавка будет 0, еÑли мы не играем ноту.
Шаг 4 - The Final Hookup
Возьмите поÑледние 9 транÑформаторов, и направлÑть их в новый транÑформатор. Подключите монитор к 9 транÑформаторов и отÑоедините монитор от ES2, выбрав кабель и нажать Delete.
Переименовать монитор Примечание ввода Text Tool и включить мониторы значок инÑпектора. Ðаконец, подключение поÑледние транÑформатора ES2:
Шаг 5 - Получить отмечает в Там!
К Click и порты Ñлой окружающей Ñреды окна.
Вариант кнопкой мыши на входной Notes клавиатуры ввод и вывод selectFrom Примечание. ЕÑли у Ð²Ð°Ñ Ð½ÐµÑ‚
Ð’ наÑтоÑщее Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¾Ñ‚Ð¼ÐµÑ‡Ð°ÐµÑ‚ÑÑ C0 - G # 1, контроль ÑкороÑти ES2!
Шаг 6 - диапазон предельных ключ
Ð’Ñ‹ по-прежнему Ñлышим C0 - G # 1 отмечаетÑÑ, играть, когда они иÑпользуютÑÑ Ð´Ð»Ñ LFO. Самый быÑтрый ÑпоÑоб, чтобы держать их из ÑмеÑи заключаетÑÑ Ð² ограничении ключевого диапазона полоÑÑ‹ канала в окне аранжировки С1 - G8
ЕÑть еще пути ÑовершенÑÑ‚Ð²Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñтой конфигурации, но Ñто хороший ÑпоÑоб продемонÑтрировать Ñту концепцию.
Discussion
Are you Option-clicking on the output of the output triangle on the Keyboard object?
If the Transformer's are still not visible in the drop-down menu go the layer with your Transformers, select each one and make sure (in the Inspector on the left of the Environment window) that "Icon" is ticked/selected.
There are other ways to connect one object to another. If they are in the same layer simply drag the output to the input of another object... or open two Environment windows (both displaying different layers), place them side by side and track from one object's output to another in the other window.
Hope that helps
R
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!