नियंत्रण एक लड़खड़ा तर्क प्रो एक MIDI नोट बास

Wobble? Wub-wub-wubub-wub. You guessed it we're talking Dubstep and how to change LFO rates by pressing a MIDI note in Logic. David Earl shows how using Logic's Environment everyone can wobble.  

तो मैं इस साथी जो Dubstep में वास्तव में था मुझे संपर्क किया था, (wha Dubstep? निश्चित रूप से आप मज़ाक!).

वह एक विचार था. वह एलएफओ दरों अपने ES2 की एक MIDI नियंत्रक का उपयोग को नियंत्रित करना चाहता था. विशेष रूप से, वह विशिष्ट मिडी नोट का उपयोग करने के के को एलएफओ दर में परिवर्तन के कारण कुख्यात .... Wub Dubstep के Wub Wub में - WubWubWubWubwWubWub देना चाहता था.

यह एलएफओ दर पैरामीटर में अपने कुंजीपटल से MIDI नोट बदलने की आवश्यकता होगी. अब, हम एक नियंत्रक ट्रैक स्वचालन कार्य के माध्यम से असाइन करने के लिए, लेकिन हो सकता है विशिष्ट पर्याप्त नहीं thats. मैं उपयोग करने के लिए चुना है ....

Wub Wub Wub Wuuuuuuub ....

पर्यावरण खिड़की.


चरण 1 - ES2 स्थापना

सबसे पहले, ES2 पर इन सेटिंग्स की प्रतिलिपि बनाएँ:

ES2 settings


Ive भी एक शामिल


यदि आप तर्क रिबूट, कि चैनल पट्टी सेटिंग सही अपने सॉफ्टवेयर साधन चैनल स्ट्रिप्स क्षेत्र सेटिंग में पॉप चाहिए.


चरण 2 - Fader मूल्य

एक पर्यावरण विंडो खोलें. मिक्सर परत, जहां हमारे ES2 जीवन पर जाएँ. नई पुलडाउन मेनू में, मॉनिटर का चयन करें और ES2 वस्तु की निगरानी के लिए उत्पादन में कनेक्ट.

ES2 object connected to the Monitor object


पर्यावरण खिड़की में ES2 पर अब डबल क्लिक करें, तो हम एलएफओ दर 2 एलएफओ के लिए tweak कर सकते हैं. जैसा कि हम ऐसा करते हैं, अच्छी तरह से डेटा की निगरानी में हमें उस पैरामीटर के लिए fader मूल्य कह देखें.

Monitor shows fader value


LFO2s दर के लिए मूल्य पर क्लिक करें. उपयोग

Monitor data


हम निम्नलिखित Fader मान का नोट ले जा रहे हैं:

  • 32 = 1/2 note
  • 39 = 1/4 note
  • 40 = 1/4 note triplet
  • 44 = 1/8 note
  • 46 = 1/8 note triplet
  • 49 = 1/16 note
  • 51 = 1/16 note triplet
  • 55 = 1/32 note
  • 57 = 1/32 note triplet


चरण 3 - अप ट्रांसफॉर्मर सेट

पर्यावरण का नया मेनू से, ट्रांसफार्मर का चयन करें.

ट्रांसफार्मर वस्तु पर डबल क्लिक करें. तुम (हम क्या प्रभावित कर रहे हैं) की स्थिति, और संचालन के लिए पूछा जाएगा (हम क्या करने वाले उन्हें करने के लिए कर रहे हैं).


निम्नलिखित सेटिंग्स की प्रतिलिपि बनाएँ:

Transformer settings


अब, इस ट्रांसफार्मर C0 का एक नोट मान ले जा रहा है, और यह एक fader मूल्य है कि 1/2 नोट ES2 एलएफओ दर निर्धारित करने के लिए परिवर्तित.

इस ट्रांसफार्मर 8 गुना अधिक कॉपी और पेस्ट करें. आपरेशन मूल्य है कि पहली ट्रांसफार्मर में 32 बाद ट्रांसफार्मर में 39, 40, 44, आदि था. # 0 सी, D0, डी 0 #, आदि स्थितियों में भी नोट मूल्य बदल

अब एक और ट्रांसफॉर्मर बनाने के लिए, और निम्नलिखित सेटिंग्स का उपयोग करें:

Second transformer settings


चूंकि हम एक नोट मूल्य का उपयोग कर रहे हैं, हम पर एक नोट मिलता है, और बंद. इस ट्रांसफार्मर के बंद मूल्य और यह परिवर्तन इतना है कि हमारे एलएफओ दर 0 हो सकता है जब हम एक नोट नहीं खेल रहे हैं कि नोट लेता है.


चरण 4 - अंतिम जोड़ने का काम

पिछले 9 ट्रांसफार्मर ले लो, और उन्हें इस नए ट्रांसफार्मर में मार्ग. 9 ट्रांसफार्मर मॉनिटर कनेक्ट करने के लिए, और ES2 से केबल का चयन और हटाएँ दबाने के द्वारा निगरानी काट.

नोट इनपुट से पाठ उपकरण के साथ निगरानी और नाम बदलें निरीक्षक में मॉनिटर्स आइकन पर बारी. अंत में, ES2 पिछले ट्रांसफार्मर कनेक्ट:

Monitor connected to the 9 transformers into the ES2


चरण 5 - वहाँ नोट्स जाओ!

क्लिक करें और पर्यावरण विंडो के बंदरगाहों परत करने के लिए जाओ.

इनपुट के नोट्स के कीबोर्ड उत्पादन और selectFrom नोट इनपुट पर विकल्प क्लिक करें. यदि आप नहीं है

Option-click on the ‘Input Notes’ keyboard’s ouput


अब C0 के नोट्स जी # 1 ES2 की दर को नियंत्रित कर रहे हैं!


चरण 6 - सीमा कुंजी रेंज

आप अभी भी C0 सुना होगा जी # 1 नोटों की खेल जब वे एलएफओ के लिए उपयोग किया जाता है. उन्हें मिश्रण से बाहर रखने के लिए एक त्वरित तरीका करने के लिए सी 1 के लिए खिड़की की व्यवस्था में चैनल पट्टी के प्रमुख रेंज की सीमा है - जी -8

Limit the key range of the channel strip in the arrange window to C1 - G8


वहाँ और भी तरीके हैं इस विन्यास को परिष्कृत, लेकिन इस अवधारणा दिखाने के लिए एक अच्छा तरीका है.





David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

BenB
What a great technique! Thanks for posting! Love it!
Chris
I can not figure out part five. The option for me to click on is not there. I option click and none of the transformers I built are there for choosing.. What am I missing?
Rounik
Hi Chris,

Are you Option-clicking on the output of the output triangle on the Keyboard object?

If the Transformer's are still not visible in the drop-down menu go the layer with your Transformers, select each one and make sure (in the Inspector on the left of the Environment window) that "Icon" is ticked/selected.

There are other ways to connect one object to another. If they are in the same layer simply drag the output to the input of another object... or open two Environment windows (both displaying different layers), place them side by side and track from one object's output to another in the other window.

Hope that helps
R
Chris
HA!! Checking the icon box worked. I suppose that initiates the object to be in all layers of the environment? This tip will help a lot going forward in my discovery of the environment. Thank you so much!
FrankSalvato
Brilliant David!

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