یکی از ABLETON زندگی نقاط ÙØ±ÙˆØ´ بزرگ بوده است که، در خارج از جعبه، صوتی به طور خودکار conformedmatchedto سرعت جلسه را، در ØØ§Ù„ÛŒ Ú©Ù‡ در برخی از DAWs دیگر، این اغلب به صورت دستی انجام شود. در ابزارهای Ø·Ø±ÙØ¯Ø§Ø± هستند، تعدادی از راه های است Ú©Ù‡ در آن وارد شده صوتی (از جلسات دیگر یا منابع دیگر) وجود دارد Ù…ÛŒ توان به مطابقت با، Ùˆ به دنبال، سرعت نشست ÙØ¹Ù„ی، Ùˆ این Ù…ÛŒ تواند مجموعه ای را به Ø§ØªÙØ§Ù‚ Ù…ÛŒ Ø§ÙØªØ¯ به طور خودکار به عنوان به خوبی به عنوان توسط تنظیم دستی. در این مقاله، بیمار Ùقط در راه به دست آوردن ابزارهای نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± به انجام مطابقت به طور خودکار تمرکز Ù…ÛŒ کنند.
ÙØ¶Ø§ÛŒ کاری پنجره
یکی از ساده ترین راه برای مطابقت سرعت صوتی وارد شده است با وارد کردن از طریق پنجره ÙØ¶Ø§ÛŒ کاری.
Ø´Ú©Ù„ 1 ابزارهای نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± پنجره ÙØ¶Ø§ÛŒ کاری.
این پنجره مرورگر، به همان عنوان (Ù…Ú©) یابنده است، اما آن را Ù…ÛŒ سازد کار آسان تر از تستها Ùˆ واردات ÙØ§ÛŒÙ„ های صوتی. هنگامی Ú©Ù‡ شما قرار Ú¯Ø±ÙØªÙ‡ است ÙØ§ÛŒÙ„ صوتی (بازدید کنندگان) شما Ù…ÛŒ خواهید (اجازه Ù…ÛŒ دهد Ù…ÛŒ گویند، ضربه درام)ØŒ شما Ù…ÛŒ توانید بر روی دکمه پیش نمایش را روشن کنید، Ùˆ به عنوان شما را انتخاب کنید ÙØ§ÛŒÙ„ های مختل٠صوتی، نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± ابزارهای themas بازی است، در سرعت اصلی است. اما اگر دکمه الاستیک های صوتی شما را قادر Ù…ÛŒ سازد (Ùقط به سمت راست)ØŒ Ùˆ سپس نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± ابزارهای تمام ÙØ§ÛŒÙ„ های صوتی به جای در جریان جلسه استماع تمپو، Ùˆ آن را بسیار آسان تر برای تعیین اینکه آیا یک ذره صوتی به خوبی در جلسه در مورد کار شما خواهد شد به آن وارد.
اما قسمت واقعا مناسب است که، هنگامی Ú©Ù‡ شما انتخاب یک ÙØ§ÛŒÙ„ برای وارد کردن، شما Ù…ÛŒ توانید آن را به منطقه خالی در پنجره ویرایش (در زیر آخرین آهنگ) را بکشید، Ùˆ ابزارهای نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± یک مسیر جدید با الاستیک صوتی (Ùˆ ØØ§Ù„ت کنه ایجاد ) در ØØ§Ù„ ØØ§Ø¶Ø± ÙØ¹Ø§Ù„ است، به طوری Ú©Ù‡ ÙØ§ÛŒÙ„ باید آماده بازی در سرعت ÙØ¹Ù„ی، در هماهنگی با جلسه باشد. این روش به بهترین Ù†ØÙˆ با ØÙ„قه، اما Ù…ÛŒ توان آن را با هر صدا Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ Ù…ÛŒ شود، هر چند با رعایت این شرایط (پایین را ببینید).
شکل 2 A تازه ایجاد مسیر Elasticized.
کشیدن
گاهی اوقات خود را Ø±Ø§ØØª تر به ÙØ§ÛŒÙ„ های صوتی تنها با کشیدن مستقیم از روی دسکتاپ Ùˆ یا از یک یاب windowPro ابزارهای باعث Ú©Ù…Ú© هزینه برای این عنوان است. تاپیک ØªØ±Ø¬ÛŒØ Ø¯Ø±Ø³ØªÛŒ به نام کشیدن Ùˆ رها از دسکتاپ مطابق با جلسه تمپو، Ú©Ù‡ Ù…ÛŒ تواند در تنظیمات ویندوز پنجره پردازش قابل دسترسی است.
شکل 3 کشیدن و رها از دسکتاپ مطابق به اولویت جلسه تمپو.
اگر این گزینه ÙØ¹Ø§Ù„ باشد، به این معنی Ú©Ù‡ هنگامی Ú©Ù‡ کشیدن Ùˆ رها کردن ÙØ§ÛŒÙ„ های صوتی را به یک جلسه، ابزارهای نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± نه تنها در ÙØ§ÛŒÙ„ اصلی، بلکه نسخه Elasticized (کلیپ) از آن ایجاد، آماده بازی در ØØ§Ù„ ØØ§Ø¶Ø± جلسه Tempoyoull هر دو در Ùهرست کلیپ را ببینید. اولویت دیگر در سمت همان، الاستیک صوتی
به طور پیش ÙØ±Ø¶ØŒ این ØªØ±Ø¬ÛŒØ Ø¨Ù‡ REX Ùˆ اسید ÙØ§ÛŒÙ„ تنها، به این معنی Ú©Ù‡ Ùقط ÙØ§ÛŒÙ„ های موجود در هر کدام از این ÙØ±Ù…ت های ØÙ„قه استاندارد خواهد شد به جلسه تمپو مطابقت تعیین Ù…ÛŒ کنند، اما اگر شما به همه ÙØ§ÛŒÙ„ تغییر دهید، سپس شما Ù…ÛŒ توانید پنل های ال Ùˆ مطابقت داشته باشد. AIF ÙØ§ÛŒÙ„ Ùˆ همچنین.
با این ØØ§Ù„ØŒ اگر شما وارد صدا از دستور واردات (ÙØ§ÛŒÙ„
تمپو مسائل
اما من یک پیش بینی Ø§ØØªÛŒØ§Ø·ÛŒ Ú©Ù‡ قبلا ذکر شد. گاهی اوقات، ØØªÛŒ اگر شما وارد صدا به درستی، همانطور Ú©Ù‡ در بالا Ø´Ø±Ø Ø¯Ø§Ø¯Ù‡ شد، Ùˆ ابزارهای نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± ایجاد یک کلیپ Elasticized برای شما، عنوان آگهی، صدا ممکن است هنوز هم نمی خط تا کاملا با جلسه تمپو. این Ù…ÛŒ تواند رخ دهد اگر نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± ابزارهای مشکل دارد تعیین سرعت اصلی ÙØ§ÛŒÙ„ های صوتی، Ú©Ù‡ آن را نیاز به انجام در پس زمینه، در ØØ§Ù„ÛŒ Ú©Ù‡ منطبق Ùˆ واردات.
اگر شما صدا در آوردن در قالب ØÙ„قه استاندارد (مانند REX یا اسید) است، یا پرونده کمرنگ شده است Ú©Ù‡ تعداد دقیق بارها (مثلا 8 میله دقیقا، به 8 بار Ùˆ 1 (Ùوق العاده) ضرب Ùˆ شتم مخال٠)ØŒ پس از آن وجود دارد باید بدون مشکل باشد. اما اگر ÙØ§ÛŒÙ„ های صوتی تعداد ناهموار از میله های بلند، Ùˆ یا سرعت اصلی صوتی است ثابت نیست، پس Ø·Ø±ÙØ¯Ø§Ø± ابزارهای ممکن است سرعت اصلی پیش بینی غلط کردن، Ùˆ هنگامی Ú©Ù‡ آن را Elasticizes صوتی برای مطابقت با تمپو ÙØ¹Ù„ی، زمان offanywhere خواهد بود از رانش Ú©Ù…ÛŒ به عدم تطابق آشکار!
هنگامی Ú©Ù‡ این Ø§ØªÙØ§Ù‚ Ù…ÛŒ Ø§ÙØªØ¯ØŒ باید برای مقابله با آن را دستی شما. اگر Ù…ÛŒ دانید Ú©Ù‡ تمپو اصلی صوتی، شما به سادگی Ù…ÛŒ توانید بگویید ابزارهای نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± آنچه در آن است، Ùˆ این باید هر Ù…ØØ§Ø³Ø¨Ø§Øª غلط Ø§ØµÙ„Ø§ØØŒ اجازه Ù…ÛŒ دهد الاستیک صوتی به مطابقت ÙØ§ÛŒÙ„ به درستی به سرعت ÙØ¹Ù„ÛŒ. شما Ù…ÛŒ توانید با انتخاب ÙØ§ÛŒÙ„ Ùˆ باز کردن پنجره خواص الاستیک (میانبر، منو کشته، Ùˆ یا راست کلیک) Ùˆ تایپ کردن در صØÛŒØ تمپو اصلی در زمینه مناسب انجام (نگاه کنید به Ø´Ú©Ù„ 4). PRO TOOLS بر اساس این اطلاعات جدید دوباره Ù…ØØ§Ø³Ø¨Ù‡ خواهد شد، Ùˆ شما باید خوب به آن بروید باشد.
شکل 4 ورود به سرعت اصلی درست در پنجره خواص الاستیک.
اگر شما نمی دانید Ú©Ù‡ سرعت اصلی، Ùˆ یا اگر آن Ù…ØªÙØ§ÙˆØª است، Ùˆ سپس شما ممکن است مجبور به beatmap ÙØ§ÛŒÙ„ صوتی اصلی برای تعیین آن است. یکی از راه های ساده خواهد بود به آن را وارد یک نشست دیگر، Ùˆ به کار بردن روش Beatmapping معمول (میله شمارش، شناسایی بیت) را برای تعیین صØÛŒØ تمپو برای fileyou ممکن است بخواهید آن را به شکستن را به بخش های کوتاه اگر به طور مداوم tempos مختل٠وجود دارد (مانند سرعت Ú©Ù…ÛŒ سریع تر در دروس از آیات، به عنوان مثال). هنگامی Ú©Ù‡ شما Ù…ÛŒ دانید مرجع سرعت اصلی درست است، شما Ù…ÛŒ توانید آن را در وارد کنید برای Ø§ØµÙ„Ø§Ø Ù‡Ø± گونه مشکلات، به عنوان aboveif سرعت قابل توجهی Ù…ØªÙØ§ÙˆØª است Ú©Ù‡ شما Ù…ÛŒ توانید این کلیپ را به طور مستقل برای Ù…Ø®ØªÙ„ÙØŒ ØØªÛŒ در همان (الاستیک صوتی) آهنگ. (وجود دارد راه های دیگر برای رسیدگی به این در ابزارهای Ø·Ø±ÙØ¯Ø§Ø± نیز، مانند با قابلیت کارآگاه بیت های قدیمی تر است، اما این مقاله کوتاه بیشتر در مورد خودکار منطبق از beatmapping است، بنابراین من نمی اورد هر روش ممکن در اینجا.)
آیا شما وارد یک ØÙ„قه درام به پمپ کردن آرایش، Ùˆ یا تلاش بخش های متناوب از یک انتخاب Ù…ØªÙØ§ÙˆØª بازی با سرعت Ú©Ù…ÛŒ Ù…ØªÙØ§ÙˆØªØŒ داشتن ابزارهای نرم Ø§ÙØ²Ø§Ø± به طور خودکار مطابق صوتی وارد شده به سرعت جلسه ÙØ¹Ù„ÛŒ Ù…ÛŒ تواند یک بزرگ Ù…ØØ§Ùظ زمان. Ùˆ ØØªÛŒ اگر آن را طول Ù…ÛŒ کشد Ú©Ù…ÛŒ کار دستی اضاÙی، شما هنوز هم راه پیش از بازی. اما notewhile ترین DAWs همچنین این قابلیت، زمانی Ú©Ù‡ مسائل Ù…ØØµÙˆÙ„ تا Ú©Ù‡ نیاز به توجه شما، هر کدام راه خود را از نزدیک شدن به ØÙ„ کنند. امیدوارم، اگر شما را به هر گونه مشکلات واردات در ابزارهای Ø·Ø±ÙØ¯Ø§Ø± اجرا، این مقاله را از Ú©Ù…Ú© برخی از مرتب سازی آنها را Ú¯Ø±ÙØªÙ‡ است.
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!