음악을 파괴하지 않고 음량을 향상 압축 트릭

The loudness wars are upon us! Rory Furr shares 4 steps to using serial compression to boost your mixes without causing clipping or major distortion. In short get louder and keep your dynamics intact.  

음량 전쟁. 당신은 그것을 좋아 해달라고. 하지만 그 현실. 더 좋은 음악과 같은 모든 다른 조건이 동일 평균 음악 소비자 판단 크게 음악. 부디,이 시장이 구매 또는 음악을 스트리밍에 사용하는 기준입니다.

하는 brickwall 리미터를 통해 트랙을 분쇄하는 것은 음악의 역학을 죽이는 것을 신경 쓰지 마십시오. 그것은 고통스러운 왜곡을 소개 것을 신경 쓰지 마십시오. 실제로 피로를 듣고 생성하는 신경 쓰지 마.

특히 춤과 대중 음악이 음악을 exclusivelyyour하지 genresbut에서 것은 주위를 올 트랙만큼 큰 소리한다. 아니면 트랙은 문제를 하나입니다.

그러나 음악가 또는 생산자, 당신은 역학의 가치를 이해한다. 당신은 낙조와 흐르는 음악을 할 수 있습니다. 충분히 큰 적자를 박살하지 competebut 할 이잖아.

나는 당신을 도울 것입니다 빠른 팁이있다.

그것의 압축 트릭은 가장 일반적으로 정말 역동적 인 보컬과 기타 부품을 길들이기 위해 사용. 그러나, 마스터에 적용, 당신은 스매싱없이 깨끗하게 높일 수 loudnessallowing 트랙을 통해 당신에게 수술 정밀도를 제공 할 수 있습니다.

트랙에 그 소리의 크기를 제공하는 희망이 다음 번에 ​​개봉 된 시도

1 단계 : 적어도 두 개의 압축기를 추가

당신은 개봉 된 최종 신호의 볼륨을 제어하기 위해 찾고으로, 어떤 마스터 이펙트 후 압축기를 배치 할.

또한 각 사용자에 자신의 혼합 음질을 부여 것으로, 둘 이상의 상이한 압축기를 사용하는 것을 주저 말아.

당신이 사전 설정을 선택해야하는 경우, 부드러운 또는 미묘한 압축의 라인을 따라 뭔가 시작합니다.

Adding multiple compressors to your master FX section, shown here in Reason.

이유에서 여기에 표시된 마스터 FX 섹션에 여러 개의 압축기를 추가.

2 단계 : 설정 비율 낮은 및 임계 값보다 높은

당신은 부드럽게 연속적으로 소리를 몇 번을 압축하기보다는 적극적으로 한 번 압축 할 수 있습니다.

이 소리 만 압축 higherso 당신의 임계 값이 있어야 할 의미 할 때의 그것의 가장 큰에서. 그리고 낮은 비율은 부드럽게 오히려 그들을 사운드 동적 유지 offhelping 마보다 피크를 줄일 수 있습니다.

시리얼 압축을 할 때, 내 목표는 각각 약 4 dB의 게인 감소의 최대 stepespecially 최초의 사람이다.

If your DAW has a built-in master compressor, it can be used, too. Reason’s default routing places the master compressor before the master insert effects.

네 DAW가 내장 된 마스터 압축기가 있으면 그것도 사용될 수있다. 이유 기본 라우팅 마스터 인서트 이펙트 전에 마스터 압축기를 배치합니다.

3 단계 : 공격과 릴리스를 조정

보통은 빠른 공격과 자료를 가지고 체인의 최초의 압축기를 할 수 있습니다. 그 작업은 단순히 가장 큰 피크를 길들, 그래서 나중에 압축기 (들)을 통과하는 소리가 더 일관된 볼륨을 가지고있다. 소리를 모양, 더 창조적 나중에 압축기를 사용합니다.

이것은 한 번에 모든 것을 할 노력을 통한 직렬 압축의 큰 장점이다. 각 피크의 압축은 훨씬 더 동적, 상대 소리 자체입니다. 큰 걷어차는 당김음 높은 모자는 단순히 빨간색 곳에 보관 더 공격적으로 압축을 얻을 수 있습니다.

개봉 된 일련 압축을 할 때 예, 당신은 여전히​​ 제한, 극대화, 또는 높은 비율 압축기를 사용할 수 있습니다. 그러나 여기 아이디어는 부드럽게 사용하는 것이다. 프로그래머 어떤 intersample 피크 경우, 대부분의 리미터는 표준 압축기보다 그 처리의 더 나은 일을 할 것입니다. 이러한 마지막 단계에서 가청 왜곡을 줄일 수로 또한, 부드러운 무릎 또는 소프트 클리핑 켜기 생각한다.

이것은 또한 최종 볼륨을 조절할 수있는 좋은 장소입니다. 당신이 음량 측정기 플러그인이있는 경우, 최대 피크와 트랙의 인식 음의 크기가 원하는 범위 내에는 heremake 확인하십시오. 좋은 소리 크기 미터는 또한 자신의 믹싱을하고 마스터 주장 DIY 뮤지션과 프로듀서을위한 좋은 훈련이다 당신의 선택의 기준 트랙 최종 트랙의 소리 크기를 비교하게됩니다.

Here Reason’s MClass Maximizer is stuck on the end of the signal chain, using soft clip to clean up intersample peaks. Also the Flower Audio Loudness Meter shows our max peaks are negative, indicating no master clipping.

여기 MClass 극대화가 intersample 피크를 정리하는 소프트 클립을 사용하여 신호 체인의 끝에 붙어가 발생한 이유입니다. 또한 꽃 오디오 라우드니스 미터는 더 마스터 클리핑을 표시하지 않습니다, 우리의 최대 피크가 음을 보여줍니다.

4 단계 : 직렬 압축 마법의 탄환 아니지만, 유용한 도구

그냥 자동으로 음악이 크고 동적 모두 확인 못해 연속으로 압축기의 무리를 고집. 그러나 위의 단계를 수행하여, 그 라인을 걷고에서 시작을 알면있다.

실험, 당신이 얻을 결과를주의 깊게 듣고. 당신의 경험이 내 이런 건 인 경우, 나는이 트랙의 마지막 소리를 향상시킬 생각합니다.

그리고 역학에 찬성, 음량 가장자리에서 조금 철수하는 것을 두려워하지 말아. 당신의 팬이 큰 소리를 원한다면, 그들은 거의 항상 그것을 크랭크 수 있습니다. youve를 압축 및 제한과 그 피크를 버려야하지만, 일단 theyre를 누구를 위해 돌아 오지 않아.

오, 그래, 그리고 매번 동안 압축기의이 모든 혼란을 무시하고, 개봉 실제로 당신의 음악이 더 좋은 소리를하고 있는지 확인하는 것을 잊지!

에 대한 자세한 학습 이 동영상의 이유 .

에 대해 알아 상자에서 마스터 .

Roy Furr is not your normal AskAudio author. He’s not classically trained and he doesn’t have a degree in recording arts. But he has been involved in electronic music for over 15 years, as a DJ and producer. He’s self-taught at both, obsessing over the how and why of every little detail. He’s a self-professed house head, but ... Read More

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