سیب مصنوعی یکپارچهسازی با سیستمعامل جدید ابزار جدید بسیار جذاب و علاوه بر خوش آمدید به منطق طرفدار X. این ویژگی های مجموعه کنترل ساده و یک مجموعه جامد از ایستگاه از پیش تنظیم شده است. اگر شما تکه های تامین کشف، یک چیزی که شما ممکن است متوجه شده است که یکپارچهسازی با سیستمعامل قادر است از چند اشکال مختلف سنتز.
در این نوک سریع، من به شما نشان می دهد که چگونه شما می توانید چند نمونه (در پشته آهنگ) برای اضافه کردن لبه های اضافی به قطعات موجود استفاده کنید. در اینجا ما در حالت مجازی های آنالوگ، Wavetable و FM مصنوعی نگاه کنید. کلی پس از آن مخلوط می شود و به پروژه ما اضافه شده است.
گام 1 - مصنوعی یکپارچهسازی با سیستمعامل شما قسمت اصلی
بنابراین با طرح های موجود برای یک مسیر و یکی از قطعات مورد استفاده شروع است که توسط یکپارچهسازی با سیستمعامل مصنوعی تولید می شود. آن زدنی پچ آنالوگ مجازی زیبا اما می تواند چند لایه اضافی، آن را به ایستادگی کردن در مخلوط استفاده کنید.
حلقه حاوی بخش اصلی در بالا.
حلقه اصلی در تمامیت آن:
[صوتی شناسه = "22978"]
شما می توانید صدا هم در مخلوط و در انزوا در این نقطه را بشنود. برای ثبت فرکانس قطع در مورد نقطه نیمه راه زمانی که آن را برای نمونه های صوتی شما می توانید بشنوید صادر شده بود.
یکپارچهسازی با سیستمعامل مصنوعی در حالت آنالوگ است.
بخش یکپارچهسازی با سیستمعامل مصنوعی در انزوا:
[صوتی شناسه = "22979"]
مرحله 2 - شاخص های آهنگ پشته
در بسیاری از موارد که در آن شما برای استفاده از پشته آهنگ انتخاب کردن، شما احتمالا ترکیب قطعات موجود. تفاوت واقعی در اینجا این است که ما در حال تکثیر مصنوعی یکپارچهسازی با سیستمعامل ما و سپس ترکیب نسخه به پشته جدید.
ایجاد پشته آهنگ.
شروع با کپی کردن مصنوعی اصلی یکپارچهسازی با سیستمعامل به چند آهنگ ساز بیشتر. سه مصنوعی آهنگ پس از آن می تواند به یک پشته گروه بندی می شود، این تضمین خواهد کرد که آنها با هم به عنوان یک بازی. بخش MIDI اصلی در حال حاضر باید به بالای شیار پشته منتقل به ماشه هر سه synths به طور همزمان.
نسخه ابزار پشته جدید احاطه شده است.
چرخش دو لایه دوم را در مخلوط.
در این نقطه، یک ایده خوب خود را به نوبه خود از دو کانال جدید. پس از همه، این به سادگی تکراری از بخش های اصلی ما و ترکیب همه آنها را فقط در برخی از قطع های سنگین!
مرحله 3 - اضافه کردن پچ Wavetable
شما هم اکنون می توانید شروع به تغییر قطعات بر روی نمونه های کپی شده از یکپارچهسازی با سیستمعامل. در واقع وجود دارد چهار حالت قابل دسترس که به خوبی استفاده از سه. این نسخه خواهد حالت سبک Wavetable است استفاده کنید. هر دو از لایه های ما در اینجا اضافه باید برخی از روشنایی و گاز به صدای ما. من به دنبال برای یک آسانسور ظریف اما شما می توانید در اثرات شدید تر شماره گیری اگر شما ترجیح می دهید.
یکپارچهسازی با سیستمعامل مصنوعی در حالت Wavetable.
لایه جدید Wavetable است:
[صوتی شناسه = "22980"]
همانطور که شما می توانید بشنوید، حالت Wavetable ایده آل برای فلز، تقریبا اثرات شیشه مانند با مقدار زیادی از فرکانسهای بالا است. برای تلفن های موبایل تولید شده مناسب برای منطبق بر لایه مجازی آنالوگ هستند.
گام 4 - ... و پچ FM
Synths یکپارچهسازی با سیستمعامل حالت FM نیز قادر به تولید صدا های فلزی مرزی بلکه بزرگ منجر زنگ مانند و پد. در اینجا از آن استفاده شود به اضافه کردن برخی از فرکانس های بالا تر و هارمونیک های اضافی به ترکیب.
مصنوعی در حالت FM سنتز آن.
لایه FM می افزاید: یک لبه فلزی مختلف:
[صوتی شناسه = "22981"]
خواهید دید که هنگامی که شما تغییر حالت های مصنوعی شما به طور کلی در یک نقطه شروع خوب است اما نیاز به نیشگون گرفتن و کشیدن چیزهایی برای دریافت پچ نهایی خود را کامل. اگر شما مطمئن را تشخیص دهید که چه چیزی برای تغییر شما همیشه می توانید یکی از ایستگاه از پیش تنظیم های مبتنی بر FM به عنوان نقطه شروع استفاده کنید.
مرحله 5 - برای تلفن های موبایل خود را در مخلوط
در نهایت، شما نیاز به یک تعادل نسبی خوبی بین از synths در پشته جدید خود را دریافت کنید. هنگامی که این تعادل تا زده شده است، شما می توانید حجم کلی با کنترل سطح پشته کنترل کنید.
مخلوط کردن لایه های جدید در منطق نرم افزار XS میکسر.
اضافه کردن برخی از اتوماسیون برای یک اثر پویا تر.
حلقه نهایی با همه قطعات در مخلوط:
[صوتی شناسه = "22983"]
اضافه کردن اتوماسیون به لایه های فردی می تواند پچ ترکیبی پویا تر کند. در این مورد، از یک حرکت ساده قطع فیلتر باعث می شود همه چیز باز به عنوان پیشرفت حلقه. سعی کنید تکه های سفارشی خود را با ترکیبی از حالت های مختلف.
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!